sgi stl内存池实现------源码加翻译】的更多相关文章

class __default_alloc_template { enum { unit = 8 };//分配单位 后面直接用8代替 enum { max_bytes = 128 };//最大分配字节数 后面直接用128代替 enum { list_size = 16 }; //数组大小 后面直接用16代替 static char* _S_start_free;//目前内存池的首地址 static char* _S_end_free;//目前内存池的尾地址 static size_t _S_he…
阅读了SGI的源码后对STL很是膜拜,很高质量的源码,从中学到了很多.温故而知新!下文中所有STL如无特殊说明均指SGI版本实现. STL 内存配置器 STL对内存管理最核心部分我觉得是其将C++对象创建过程分解为构造.析构和内存分配.释放两类操作分离开来!摆脱了对频繁调用new或malloc函数想操作系统申请空间而造成的低效.其中析构操作时对具有non-trival.trival 析构函数的class区别对待也提高了效率.SGI 的两级配置器结构属于锦上添花. STL内存配置器有没有内存泄漏?…
linux线程池thrmgr源码解析 1         thrmgr线程池的作用 thrmgr线程池的作用是提高程序的并发处理能力,在多CPU的服务器上运行程序,可以并发执行多个任务. 2         thrmgr线程池的原理 thrmgr并非像常规线程池那样,创建线程池时,创建固定数量的线程,线程一直存在,直到线程池被销毁.Thrmgr创建时只是分配线程池对象的变量,并初始化锁.条件变量等变量,并没有创建线程.当向线程池加入第一个任务时,开始创建第一个线程,处理任务,如果一直有任务,则会…
原文 C#共享内存实例 附源码 网上有C#共享内存类,不过功能太简单了,并且写内存每次都从开头写.故对此进行了改进,并做了个小例子,供需要的人参考. 主要改进点: 通过利用共享内存的一部分空间(以下称为“数据信息区”)来存储当前内存中存储的数据信息(count和length或者添加其他信息),完成了对内存读写功能的完善. 在读写内存时,读写数据信息区. 1.写共享内存 根据共享内存当前的使用length,依次往后写. 2.读共享内存 读取从共享内存的起始位置(不包括数据信息区)至length的所…
java线程池ThreadPoolExector源码分析 今天研究了下ThreadPoolExector源码,大致上总结了以下几点跟大家分享下: 一.ThreadPoolExector几个主要变量 先了解下ThreadPoolExector中比较重要的几个变量.  corePoolSize:核心线程数量     maximumPoolSize:最大线程数量 allowCoreThreadTimeOut:是否允许线程超时(设置为true时与keepAliveTime,TimeUnit一起起作用)…
STL内存池机制,使用双层级配置器.第一级採用malloc.free,第二级视情况採用不同策略. 这样的机制从heap中要空间,能够解决内存碎片问题. 1.内存申请流程图     简要流程图例如以下. 2.第二级配置器说明     第二级配置器目的解决小型区块造成的内存碎片问题. 使用自由链表(free-list)技巧.主动将不论什么小额区块的内存需求量上调至8的倍数.如需求30,则上调至32.     free-list节点结构     union obj     {         unio…
一.什么是线程池 为什么要使用线程池?在多线程并发开发中,线程的数量较多,且每个线程执行一定的时间后就结束了,下一个线程任务到来还需要重新创建线程,这样线程数量特别庞大的时候,频繁的创建线程和销毁线程需要一定时间而且增加系统的额外开销.基于这样的场景,线程池就出现了,线程池可以做到一个线程的任务处理完可以接受下一个任务,并不需要频繁的创建销毁,这样大大节省了时间和系统的开销. 线程池,顾名思义,就是一个池子,任务提交的到线程池后,线程池会在池子里边找有没有空闲的线程,如果没有,就会进入等待状态,…
最近看了一下Spring源码加载的简装版本,为了更好的理解,所以在绘图的基础上,进行了一些总结.(图画是为了理解和便于记忆Spring架构) Spring的核心是IOC(控制反转)和AOP(面向切面编程),首先我们先一步一步的来了解IOC的实现: 一:首先是第一个模型:Model1:      种子 =  BeanDefinition        工厂=BeanFactory 1.此处我们可以看见两个对象 BeanDefinition和BeanFactory,此处把创建对象的权限交给了Bean…
前言 在上一篇文章深入浅出Java线程池:理论篇中,已经介绍了什么是线程池以及基本的使用.(本来写作的思路是使用篇,但经网友建议后,感觉改为理论篇会更加合适).本文则深入线程池的源码,主要是介绍ThreadPoolExecutor内部的源码是如何实现的,对ThreadPoolExecutor有一个更加清晰的认识. ThreadPoolExecutor的源码相对而言比较好理解,没有特别难以读懂的地方.相信没有阅读源码习惯的读者,跟着本文,也可以很轻松地读懂ThreadPoolExecutor的核心…
目录 ScheduledThreadPoolExecutor概述 类图结构 ScheduledExecutorService ScheduledFutureTask FutureTask schedule void delayedExecute(task) boolean canRunInCurrentRunState(periodic) void ensurePrestart() ScheduledFutureTask#run() FutureTask#run() FutureTask#set…