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VC++ 6.0 sqlite3 配置、测试
】的更多相关文章
VC++ 6.0 sqlite3 配置、测试
/************************************************************************************* * VC++6.0 sqlite3 配置.测试 * 声明: * 本文仅仅是为了测试VC++6.0中是否可以使用sqlite3数据库,主要用于完成后续的 * 一些需求. * * 2015-10-21 晴 深圳 南山平山村 曾剑锋 *************************************************…
VC++6.0 下配置 pthread库2010年12月12日 星期日 13:14VC下的pthread多线程编程 转载
VC++6.0 下配置 pthread库2010年12月12日 星期日 13:14VC下的pthread多线程编程 转载 #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <pthread.h> void* tprocess1(void* args){ int i=1; while(i<=10){ printf("process1:%d\n",i);…
VC++6.0 配置CppUTest测试环境
最近看<软件项目成功之道>,书中无数次提及到“单元测试”对于项目成败的重要性,看到同事将CppUTest用于Linux动态库测试,于是在VC++6.0环境下搭建一个基于CppUTest的单元测试环境,用于测试工作中编写的C函数.下面就来介绍整个搭建过程,整个过程分为四步:前期准备——需要的库:环境配置——VC++6.0配置:实例演示——可复现的Demo:拓展——后续学习资料. 一.前期准备: CppUTest下载 官网:http://cpputest.github.io/ 历史版本:https…
VC++6.0使用OpenGL前的配置(必看)
要在VC++6.0中使用opengl,需要配置一下环境设置. 具体需要两步: 1.加入一个头文件,两个lib文件,两个dll文件,放在合适位置. 2.配置一下vc++6.0的Project Settings. 具体可以看博文,写的很详细,我就不赘述了: VC6.0中OpenGL开发环境配置(整opengl必看) Freecode : www.cnblogs.com/yym2013…
OpenCV1.0在VC ++6.0下的配置
1.本人使用win7操作系统,首先要预装VC++6.0,安装方法不再赘述. 2.在OpenCV官方网站下载OpenCV的安装文件"OpenCV_1.0.EXE"(参考链接:http://www.opencv.org.cn/). 3.执行默认安装,在安装的过程中勾选"Add<...>\OpenCV\bin to the system PATH".安装完成后检查OpenCV安装路径下的bin文件夹的路径是否已加入系统变量(默认路径是"C:\Prog…
VC++6.0 IDE的工程用Code::Blocks来打开、编译、调试终极配置方案
本篇文章转自 CSDN blog,转载请注明出处! 原文地址: http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/6618300 引子:竟然可以用Code::Blocks来打开.编译.调试VC 6.0的项目,感觉很神奇,通过配置也让我们更进一步了解VC++ 6.0的编译器,连接器,调试器.好多兄弟问到要是能支持最新的VS2008和VS2010就好了,其实Code::Blocks已经配置好我们习惯的编译器的IDE环境了,假如我们用VS2003---VS2…
VC++ 6.0下OpengGL配置以及glut配置
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f0cf7bd0100c9oa.html OpenGL官方网站(英文) http://www.opengl.org 下面我将对Windows下的OpenGL编程进行简单介绍. 第一步:选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的.但这里我们选择VC++ 6.0作为学习OpenGL的环境. 第二步:安装GL…
wxWidgets编译和在VC 6.0中的配置
1. 安装 运行wxMSW-2.8.3-Setup1.exe,将之安装到不带空格符号的目录中,本例为C:/wxWidgets-2.8.3: 2. 编译和配置 (1) 用VC6.0编译 进入C:/wxWidgets-2.8.3/build/msw,用VC打开wx.dsw工程文件.进入Build—〉Batch Build,只选中所有工程各自的Win32 Release和Win32 Debug版本,然后开始Build.(在实际的编译过程中可能要花费很长时间,请耐心等待,这个是作者自己实际编译的…
Windows平台VC++ 6.0 下的网络编程学习 - 简单的测试winsock.h头文件
最近学习数据结构和算法学得有点累了(貌似也没那么累...)...找了本网络编程翻了翻当做打一个小基础吧,打算一边继续学习数据结构一边也看看网络编程相关的... 简单的第一次尝试,就大致梳理一下看书+自己理解的东西. 1.首先是对Winsock的一点介绍:Winsock是一种标准的API(应用程序编程接口),主要用于网络中的数据通信,它允许两个应用程序在同一台机器上或通过网络相互通信.需要注意的是Winsock和协议无关,使用Winsock编程接口,应用程序可通过普通网络协议如:TCP/IP(网络…
ACE的构建(VC++6.0环境)
ACE的构建(VC++6.0环境)Windows下ACE的构建1. 将ACE-5.5.zip解压到所需的安装目录,此处以E:/为例,解压后形成ACE_wrappers文件夹,因此ACE将会存在于ACE_wrappers/ace目录中.ACE_ROOT=E:/ACE_wrappers.2. 在系统中新建ACE_ROOT环境变量,值设为 E:/ACE_wrappers.具体设置为:我的电脑->属性->高级->环境变量->新建3. 在E:/ACE_wrappers/ace目录中创建一个头…