C++构造函数及成员变量】的更多相关文章

class MyClass { public: int m_age; float m_hight; MyClass() { } ~MyClass() { } MyClass(int age, float hight) { this.m_age = age; this.m_hight = hight; } }; // 对于构造函数及成员变量的几点简单说明 // 1. 成员变数的内存排布顺序与定义顺序有关,即先写在前面 // 2. 带参数的构造函数可以写成如下形式: // MyClass(int a…
1:在创建对象时,程序自动调用构造函数.同一个类中可以有多个构造函数,通过这样的形式创建一个CPerson对象,例如: CPerson p1(0,"jack",22,7000); CPerson p2=Cperson(1,"tony",25,8000); CPerson p; 2:利用构造函数初始化成员变量的代码如下: (1)person.h中 #include <string>//本题目的目的是利用构造函数初始化成员变量 using std::stri…
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2px 0 2px 0;} th{border: 1px solid gray; padding: 4px; background-color: #DDD;} td{border: 1px solid gray; padding: 4px;} tr:nth-child(…
首先看下面的例子: package simple.demo; /** * @author Administrator * @date 2019/01/03 */ public class ClassA { ClassB classB1 = new ClassB(); static { System.out.println("ClassA static========="); ClassB classB2 = new ClassB(); } public ClassA(){ System…
这是在面试中遇到的一个问题,没有答出来,后来上网上查了一些资料,终于弄明白了: 一.首先c++标准规定成员变量必须在调用构造函数前进行初始化(这一点很重要) 二.如果我们在构造函数中对成员变量进行初始化,那么在进入构造函数之前,编译器会调用该成员变量的默认构造函数对成员变量进行初始化,当进入构造函数后,我们对成员变量初始化又会调用复制构造函数,之前的编译器调用的默认构造函数等于浪费了,它做了无用功,降低了效率. 三.如果我们用参数列表的形式对成员变量进行初始化,就不会调用成员变量的默认构造函数了…
struct RelItem{ string segName; Elf32_Rel* rel; string relName; RelItem(string seg, int addr, string lb, int t); }; RelItem::RelItem(string seg, int addr, string lb, int t){ segName = seg; relName = lb; //rel = new Elf32_Rel(); //root cause rel->r_of…
1)const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间 void f1() { ; cout<<x<<endl; } void f2() { ; cout<<y<<endl; y++; } int main() { f1(); f1();//1 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放 f2(); f2();//3 static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间 } 2)st…
C++成员变量.构造函数的初始化顺序 一.C++成员变量初始化 1.普通的变量:一般不考虑啥效率的情况下 可以在构造函数中进行赋值.考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行 2.static 静态变量(本地化数据和代码范围): static变量属于类所有,而不属于类的对象,因此不管类被实例化了多少个对象,该变量都只有一个.在这种性质上理解,有点类似于全局变量的唯一性. 函数体内static变量的作用范围时该函数体,不同于auto变量,该变量内存只被分配一次,因此其值在下次调用时维持上次的值…
一.C++成员变量初始化 1.普通的变量:一般不考虑啥效率的情况下 可以在构造函数中进行赋值.考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行 2.static 静态变量(本地化数据和代码范围): static变量属于类所有,而不属于类的对象,因此不管类被实例化了多少个对象,该变量都只有一个.在这种性质上理解,有点类似于全局变量的唯一性. 函数体内static变量的作用范围时该函数体,不同于auto变量,该变量内存只被分配一次,因此其值在下次调用时维持上次的值. 在模块内的static全局变量可以…
没有父类的情况 1,静态代码块-->静态成员变量-->成员变量(实例属性)-->代码块-->构造函数 2, 静态代码块 和 静态成员变量 只会初始化一次 有父类的情况 1,父类非Object 静态成员变量 -- > 静态代码块 代码块-->成员变量(实例属性)-->构造函数 2, 父类是Object (其实相当于没有父类) 成员变量(实例属性)-->代码块-->构造函数 静态代码块 -->静态成员变量 基本所有的这一块度可以用上面的总结来判断(个…