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.Net工程师面试笔试宝典 传智播客.Net培训班内部资料 http://net.itcast.cn 这套面试笔试宝典是传智播客在多年的教学和学生就业指导过程中积累下来的宝贵资料,大部分来自于学员从面试现场带过来的真实笔试面试题,覆盖了主流的.Net笔试面试题.很多学员面试回来都会说“这次面试出的题几乎都在面试笔试宝典上有”,比如下面就是一个老学员的来信: 这套面试题主要目的是帮助那些还没有.Net软件开发实际工作经验,而正在努力寻找.Net软件开发工作的朋友在笔试时更好地赢得笔试和面试.由于这…
新书出版 |<Oracle程序员面试笔试宝典> <Oracle程序员面试笔试宝典> 丛书[数据库 面试 笔试宝典]已在京东.淘宝和天猫预售,一共 5 本,目前市场上已有4本,丛书豆瓣连接:https://book.douban.com/series/46055 . 数据库 面试 笔试系列书籍一共包含 5 本,分别为 < Oracle程序员 面试 笔试宝典> . <数据库 程序员 面试笔试宝典> .<数据库 程序员 面试笔试真题库> . <数…
你好,是我琉忆. 一个文艺的PHP开发工程师. 很荣幸能够在这里带来我的第一本新书--<PHP程序员面试笔试宝典>. 一.创作过程 <PHP程序员面试笔试宝典>是我的第一本书,从写作到出来总共经历了一整年的时间.它就像我的孩子一样,十分的努力去创作,也十分的爱惜,创作实际用了3个月的时间,但是在长达审稿修改的时间却也用了3个月,剩余的3个月时间是出版社几个编辑在帮我审稿修改,对里面的字句进行斟酌跟我讨论修改.在此对他们的付出抱以诚挚真诚的感谢,谢谢你们的付出. 这本书是自己第一本出…
<Java程序员面试笔试宝典>终于在万众期待中出版啦~它是知名畅销书<程序员面试笔试宝典>的姊妹篇,而定价只要48元哦,恰逢求职季节,希望本书的出版能够让更多的求职者能够走进理想的企业 在这里,众多知名企业面试官将为你撕开神秘的求职面纱: 在这里,各种求职达人将现身说法为你揭开求职谜团: 在这里,各种类型的企业招聘细节都会被展露无疑: 在这里,我们将为你抽丝剥茧,还原IT行业的真相: 在这里,我们将为你指点迷津,告诉你职场上的风风雨雨: 在这里,我们将为你点石成金,成为那盏指引你前…
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Java与C++都是面向对象语言,都使用了面向对象思想(比如封装.继承.多态等),因为面向对象有很多非常好的特性(继承.组合等),使得二者都有非常好的可重用性. 须要注意的是,二者并不是全然一样,以下主要介绍其不同点: (1)       Java为解释性语言,运行的过程为:源码经过Java编译器编译成字节码,然后由JVM解释运行.而C/C++为编译型语言,源码经过编译和链接后生成可运行的二进制代码.因此,Java的运行速度比C/C++慢,可是Java能够跨平台运行,而C/C++不能. (2) …
组合和继承是面向对象中两种代码复用的方式. 组合是指在新类里面创建原有类的对象,反复利用已有类的功能.继承是面向对象的主要特性之中的一个,它同意设计人员依据其他类的实现来定义一个类的实现. 组合和继承都同意在新的类中设置子对象(subobject),仅仅是组合是显式的,而继承则是隐式的.组合和继承存在着相应关系:组合中的总体类和继承中的子类相应.组合中的局部类和继承中的父类相应. 二者的差别在哪里呢?首先分析一个实例.Car表示汽车对象,Vehicle表示交通工具对象,Tire表示轮胎对象.三者…
在Java语言中.当实例化对象时.对象所在类的全部成员变量首先要进行初始化,仅仅有当全部类成员完毕初始化后,才会调用对象所在类的构造函数创建对象.    Java程序的初始化一般遵循以下三个原则(以下三原则优先级依次递减):(1)静态对象(变量)优先于非静态对象(变量)初始化,当中,静态对象(变量)仅仅初始化一次,而非静态对象(变量)可能会初始化多次. (2)父类优先于子类进行初始化.(3)依照成员变量定义顺序进行初始化. 即使变量定义散布于方法定义之中,它们依旧在不论什么方法(包含构造函数)被…
AOP(Aspect-Oriented Programming.面向切面编程)是对面向对象开发的一种补充,它同意开发者在不改变原来模型的基础上动态地改动模型从而满足新的需求.比如.在不改变原来业务逻辑模型的基础上能够动态地添加日志.安全或异常处理的功能. 以下介绍一个在Spring中使用AOP编程的简单样例. (1)创建一个接口以及实现这个接口的类.TestAOPIn.java内容例如以下所看到的. public interface TestAOPIn{ public void doSometh…
在由Java语言编写的程序中.有时候为了提高程序的执行效率,编译器会自己主动对其进行优化,把经常被訪问的变量缓存起来,程序在读取这个变量的时候有可能会直接从缓存(比如寄存器)中来读取这个值.而不会去内存中读取.这样做的一个优点是提高了程序的执行效率,但当遇到多线程编程时.变量的值可能由于别的线程而改变了,而该缓存的值不会相应改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致.比如,在本次线程内,当读取一个变量时,为提高存取速度,会先把变量读取到一个缓存中,当以后再取变量值时,就直接从缓存中取值.…