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在多线程程序中.常常要用全局变量来实现多个函数间的数据共享.因为数据空间是共享的,因此全局变量也为全部线程共同拥有. 測试代码例如以下: #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> int key = 100; //全局变量 void *helloworld_one(void *arg) { printf("the message i…
安装线程man page,命令:sudo apt-get install manpages-posix-dev 线程概念 什么是线程 LWP:light weight process 轻量级的进程,本质仍是进程(在Linux环境下) 进程:独立地址空间,拥有PCB 线程:也有PCB,但没有独立的地址空间(共享) 区别:在于是否共享地址空间.         独居(进程):合租(线程). Linux下:           线程:最小的执行单位 进程:最小分配资源单位,可看成是只有一个线程的进程.…
同步概念 同步,指对在一个系统中所发生的事件之间进行协调,在时间上出现一致性与统一化的现象. 但是,对于不同行业,对于同步的理解略有不同.比如:设备同步,是指在两个设备之间规定一个共同的时间参考:数据库同步,是指让两个或多个数据库内容保持一致,或者按需要部分保持一致:文件同步,是指让两个或多个文件夹里的文件保持一致,等等. 但是,在软件编程或者通信行业中所说的同步与生活中大家印象中的同步概念略有差异."同"字应是指协同.协助.互相配合.主旨在协同步调,按预定的先后次序运行.注意,这里是…
同步概念 所谓同步,即同时起步,协调一致.不同的对象,对“同步”的理解方式略有不同. 如,设备同步,是指在两个设备之间规定一个共同的时间参考: 数据库同步,是指让两个或多个数据库内容保持一致,或者按需要部分保持一致: 文件同步,是指让两个或多个文件夹里的文件保持一致.等等 而,编程中.通信中所说的同步与生活中大家印象中的同步概念略有差异.“同”字应是指协同.协助.互相配合.主旨在协同步调,按预定的先后次序运行. 线程同步 同步即协同步调,按预定的先后次序运行. 线程同步,指一个线程发出某一功能调…
在之前的章节中,我们在调用pthread_create函数创建线程时,第二个参数(即线程属性)都是设为NULL,即使用默认属性.一般情况下,使用默认属性已经可以解决我们开发过程中的大多数问题. 但是,有时项目中我们对线程会有些特殊的要求,比如修改线程栈的大小,直接调用线程的库函数无法满足需求,在这种情况下我们可以直接对线程属性进行设置. 类型pthread_attr_t是一个结构体,主要包括如下属性:作用域(scope).栈尺寸(stack size).栈地址(stack address).优先…
Linux 系统编程 学习:11-线程:线程同步 背景 上一讲 我们介绍了线程的属性 有关设置.这一讲我们来看线程之间是如何同步的. 额外安装有关的man手册: sudo apt-get install manpages-posix-dev -y 情景导入 我们都知道引入线程在合理的范围内可以加快提高程序的效率.但我们先来看看如果多线程同时访问一个临界资源会怎么样. 例程:模拟多窗口售票 #include <pthread.h> #include <stdio.h> #includ…
Linux 系统编程 学习:09-线程:线程的创建.回收与取消 背景 我们在此之前完成了 有关进程的学习.从这一讲开始我们学习线程. 完全的开发可以参考:<多线程编程指南> 在Linux 系统编程 学习:有关概念中,我们介绍了线程和进程的概念. 概念 基础概念: 线程是cpu或操作系统调度的基本单位.线程大部分的资源是共享的,仅仅申请了自己的栈.空间. 线程是进程内部的一个执行分支,线程量级很小. 在程序中创建线程,可以提高效率,进程内线程越多,争夺到CPU的概率就越大,执行代码的概率就越大(…
Linux 系统编程 学习:10-线程:线程的属性 背景 上一讲我们介绍了线程的创建,回收与销毁:简单地提到了线程属性.这一讲我们就来具体看看,线程的属性. 概述 #include <pthread.h> typedef struct __pthread_attr_s { int __detachstate; // 线程的分离状态 int __schedpolicy; // 线程调度策略 structsched_param __schedparam; // 线程的调度参数 int __inhe…
前言 本人再看深入理解Linux内核的时候发现比较难懂,看了Linux系统编程一说后,觉得Linux系统编程还是简单易懂些,并且两本书都是讲Linux比较底层的东西,只不过侧重点不同,本文就以Linux系统编程为例并且会穿插一些深入理解Linux内核的内容来写. 1 入门与基本概念 本书的背景 Linux内核3.9,gcc编译器4.8,C库2.17 文件和文件系统 文件必须打开才能访问 同一个文件可以由多个进程或者同一个进程多次打开.系统会为每个打开的文件实例提供唯一描述符.进程可以共享文件描述…
转自:https://blog.csdn.net/majiakun1/article/details/8558308 一.Linux系统编程概论 1.1 系统编程基石 syscall: libc:标准C库.系统调用封装.线程库.基本应用工具 gcc: 1.2 模块接口 API:应用程序编程接口,源代码级别,能通过编译,由标准C语言定义,libc来实现 ABI:应用程序二进制接口,二进制级别,能正常运行,关注调用约定.字节序.寄存器使用.系统调用.链接.二进制格式等,很难实现 1.3 错误处理 <…