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关于egret开发H5页游,资源管理和加载的一点看法. 一 多json文件管理 二 资源归类和命名 三 exml文件编写规范 四 资源预加载.分步加载.偷载 五 资源文件group分组 六 ResUtils,多json文件管理类 七 ResUtils,资源组加载管理类 八 开发中遇到的一点问题 一 多json文件管理 当多人协作时,添加资源时常因为资源文件修改而导致svn冲突. 根据各人不同负责的模块,将资源文件划分. 原来的 default.res.json 可以修改为 login.res.j…
评点SAP HR功能及人力资源管理软件   本文导航 第1页:my SAP 人力资源软件 第2页:my SAP HR协同功能 第3页:组织结构管理 第4页:mySAPTM HR的战略功能 第5页:集成--全面薪酬管理的关键 第6页:学习和发展(培训,员工发展 第7页:三.mySAPTM HR分析功能   1my SAP 人力资源软件 本人最近对市面上常见的各种人力资源管理类的软件作了一下筛选和整理,希望能对各位同行的工作和学习有所帮助. my SAP 人力资源软件my SAP HR是全球市场占用…
HTML5游戏从2014年Egret引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾,今年<传奇世界>更是突破流水2000万!从两年多的发展来看,游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽的效果,还要制作各种基于 2D 或者 3D 的场景.作为一名开发者,分析了当下最火爆,最热门的HTML5游戏引擎供大家参考,希望大家也能找到属于自己的那款游戏开发引擎. 我在github上面收集了四十多款的HTML5开源游戏引擎,从里面star.fork等等参数分析其流行度,最后综合各方面元素,筛选出靠前的十…
一.微信分包加载 微信分包加载教程 嘛,因为原来的4M太小了,满足不了小游戏内容的需求,现在提升到了8M.这8M可以分包加载,而不需要一次性加载8M. 如果是老版本,则分包加载不起作用,会一次加载8M内容,用户等待会比较久. 二.Egret的解决方案 如何利用微信小游戏的分包加载机制突破4M代码包体积限制 三.官方Demo分析 Egret官方demo下载 根据官网demo,在小游戏主项目和resource同级目录下新建stage1文件夹,并放了3个js文件,分别是tween.js,main.js…
标题的意思就是在使用VS的时候,需要我们打开编辑的文件跟解决方案的资源管理器同步显示,这样方便定位到我们在修改哪个文件. 设置如下: 工具——选项——项目和解决方案——在解决方案资源管理器中跟踪活动项 勾上 如下图:…
Egret是一套完整的HTML5游戏开发解决方案.Egret中包含多个工具以及项目.Egret Engine是一个基于TypeScript语言开发的HTML5游戏引擎,该项目在BSD许可证下发布.使用Egret Engine开发的游戏可发布为HTML5版本,运行于浏览器之中.同时,也可以发布为iOS.Android和WindowsPhone原生程序.…
依次点击 [工具]- [选项] - [项目和解决方案]-[常规]- 勾选[在解决方案资源管理器中跟踪活动项]…
刚开始我的解决方案资源管理器中没有显示Shared文件夹,但Shared文件夹在项目中是实际存在的,我搜了下好像没有类似的解答(可能是我搜索的关键词不够准确).后来自己看了下vs2012. 其实解决方法很简单: 首先,视图->解决方案资源管理器.在解决方案资源管理器中点击下图中的红色方框中那个"显示所有文件". 然后会出现类似图片中的文件,找到自己要的,鼠标右击一下,点击下图中红色方框中的“包括在项目中”即可. mvc分部视图显示登陆前后的变化 前后效果是这样的 登录前:: 登陆…
解决方法: 1.先关闭vs: 2.把C:/Users/<users name>/AppData/Local/Microsoft/VisualStudio/14.0/ComponentModelCache文件夹中删除所有文件及文件夹: 3.重新打开VS,再次打开解决方案,解决方案资源管理器中就有内容列表了.…
即切换左边的文本编辑窗口,解决方案资源管理器如何定位到相应的文件项上?答案: 工具--选项--项目和解决方案--常规--在解决方案资源管理器中跟踪活动项(前打勾)确定 应该就可以了.…