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使用注解最主要的部分在于对注解的处理,那么就会涉及到注解处理器.      从原理上讲,注解处理器就是通过反射机制获取被检查方法上的注解信息,然后根据注解元素的值进行特定的处理.   注解处理器类库(java.lang.reflect.AnnotatedElement): Java使用Annotation接口来代表程序元素前面的注解,该接口是所有Annotation类型的父接口.除此之外,Java在java.lang.reflect 包下新增了AnnotatedElement接口,该接口代表程序…
注解(Annotation)在java中应用非常广泛.它既能帮助我们在编码中减少错误,(比如最常见的Override注解),还可以帮助我们减少各种xml文件的配置,比如定义AOP切面用@AspectJ模式代替Schema模式,特别是最近接触了一点Spring MVC,每次编写Controller的时候用@RequestMapping(),@RequestParam,@ResponseBody等等. 我们所用的java中自带的注解都是定义好了的,直接拿来用,它就能发挥作用.当然了,自己也可以定义注…
java中自定义annotation需要@interface关键字和用到几个内置annotation. 用到的注解有@Target,@Retention,@Documented,@Inherited ,用途如下:      @Target 表示该注解用于什么地方,可能的 ElemenetType 参数包括: ElemenetType.CONSTRUCTOR 构造器声明           ElemenetType.FIELD 域声明(包括 enum 实例) ElemenetType.LOCAL_…
学习注解Annotation的原理,这篇讲的不错:http://blog.csdn.net/lylwo317/article/details/52163304 先自定义一个运行时注解 @Target(ElementType.TYPE) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface HelloAnnotation { String say() default "Hi"; } 然后在Main函数中解析注解 @HelloAnnot…
扯扯注解的蛋 为什么学习注解?学习注解有什么好处?学完能做什么? 1.能够读懂别人的代码,特别是框架相关的代码 2.让编程更加简洁,代码更加清晰 3.让别人高看你一眼 注解是java1.5引入的 概念: java人提供了一种原程序中的元素关联任何消息和任何元数据的途径和方法 java中的常见注解 JDK自带注解: @Override 放在方法前,表示该方法重写了父类的这个方法 @Deprecated 放在方法上,表名该方法已经过时,后面还使用这个方法会弹出黄色警告线 @SuppressWarni…
加了注解,等于打上了某种标记,没加,则等于没有某种标记,以后,其他程序可以用反射来了解你的类上面有无何种标记,看你有什么标记,就去干相应的事.标记可以加在类,方法,字段,包上,方法的参数上. (1) Java.lang中最基本的Annotation有 @Deprecated, @Override, @SuppressWarnings三种:其中@Deprecated表示过时或者抛弃不用的element,因为有更好的可以替代或者是原element的使用存在一定危险: @Override声明了一个方法…
创建一个自定义的Annotation import java.lang.annotation.*; import java.lang.reflect.Method; @Documented @Target(ElementType.METHOD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface MethodInfo { String author() default "hupeng"; String version() defa…
什么是注解?  注解,顾名思义,注解,就是对某一事物进行添加注释说明,会存放一些信息,这些信息可能对以后某个时段来说是很有用处的. java注解又叫java标注,java提供了一套机制,使得我们可以对方法.类.参数.包.域以及变量等添加标准(即附上某些信息).且在以后某个时段通过反射将标注的信息提取出来以供使用. 通过使用Annotation,程序开发人员可以在不改变的原有逻辑的情况下,在源文件嵌入一些补充的信息. Annotation可以用来修饰类.属性.方法,而且Annotation不影响程…
 Java凝视Annotation 从JDK 5開始,Java添加了对元数据(MetaData)的支持,也就是Annotation(凝视).Annotation提供了一种为程序元素设置元数据的方法.程序元素包含修饰包.类.构造器.方法.成员变量.參数.局部变量.从某些方面来看,Annotation就想修饰符一样,可用于程序元素的声明.这些信息被存储在Annotation的"name = value"对中. 须要注意的是, Annotation是一个接口,程序能够通过反射来获取指定程…
Java - 注解 (Annotation)   一.基本的 Annotation     > 使用 Annotation 时要在其前面增加 @符号,并把该 Annotation 当成一个修饰符使用,用于修饰它支持的程序元素   1.三个基本的 Annotation :     > @Override:限定重写父类方法,该注释只能用于方法     > @Deprecated:用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时     > @SuppressWarnings:抑制编译器报警  …