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<课程设计>--cupp的使用 cupp简介 cupp是强大的字典生成脚本.它是一款用Python语言写成的可交互性的字典生成脚本.尤其适合社会工程学,当你收集到目标的具体信息后,你就可以通过这个脚本来智能化生成关于目标的字典,认证的最常用格式就是用户名和密码的组合.如果这两项都与存储的用户和密码相匹配的话就允许连接.密码强度是用来衡量通过密码技术和字典自动检测来猜测或者破解密码的难易程度.弱密码可能会比较短或者仅仅包含一些字母,这使破解变得更加容易.弱密码常会有另外一个特点,可以根据一个人的…
任务进度条&开发日志目录 周期 时间 任务 Sprint One   11.14     ●  Scrum团队分工及明确任务1.0    Sprint One   11.15   ●  Scrum 1.1 NABCD模型&产品Backlog     ●  Scrum 1.2 Spring 计划&系统流程&燃尽图 Sprint One   11.16     ●  Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度(系统主界面框架&美化)  Sprint One   11.17…
原文链接:https://www.dreamwings.cn/reversi/3013.html 到了考试周了佯,可是偏偏这个时候迎来了很多很多的课程设计,幸好教授把C语言的课程设计提前发出了,不然都在最后几周,加上数据结构的课程设计就没有时间做这个啦~ 刚开始打算做成UWP应用的,可是网上的教程都是C#,并且用C++做的话某些功能和C#不一样,所以就这样拖了好多周,省赛前一点儿也没有开始做,等到省赛结束之后,别人都差不多完成啦!而我才开始准备查找资料-- 然而一周过去了,进度还是0%.噫,1%…
因为是我的课程设计,要是有冲突就不好了,转载注明出处!!! 程序很简单,毕竟我是搞acm的,我就只介绍一下闪光点. 中心空白搜索的时候,我用的DFS: 有一点是要注意的,就是JFrame不支持重画,还好智力我用的是JPanel,利用这个画板重画游戏区. API文档之后补上. package com.TreeDream.MyGame; public class Block { String name; int number; boolean boo = false; public void set…
[课程设计]Scrum 1.6 多鱼点餐系统开发进度(点餐页面按钮添加&修复) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦…
[课程设计]Scrum 1.7 多鱼点餐系统开发进度(点餐菜式内容添加及美化) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦…
[课程设计]Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度   Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:114.14-11.23 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/cro…
[课程设计]Scrum团队分工及明确任务1.0 ----多鱼点餐 一.开发背景 多鱼点餐系统是一套比较系统化的针对餐厅点餐服务的产品,从顾客进入餐厅点餐到用餐结束再到最后的结账买单,需要全面的.高效的信息化服务来辅助,这有效的提高了餐厅服务效率和层次水准,为餐饮企业在同行中能够更好的提高竞争优势,在提高餐厅的运营效率同时,也让到店顾客能够自主选餐,减少顾客到店后的点餐.等餐及结算过程消耗的时间,降低服务员点餐失误率,也让顾客感到价目清晰.服务到位的效果,从而提高餐厅形象与客户满意度.这也是我们重…
[课程设计]Scrum 1.6 多鱼点餐系统开发进度(点餐页面按钮添加&修复) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦…
[课程设计]Scrum  多鱼点餐系统(团队交流日) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦 201406114130…
[课程设计]Scrum 1.7 多鱼点餐系统开发进度(点餐菜式内容添加及美化) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦…
[课程设计]Scrum 1. 8多鱼点餐系统开发进度(完善整个订餐页面工作) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦…
[课程设计]Scrum 1. 9 多鱼点餐系统开发进度(最后页面完善&修复BUG&用户测试) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crow…
[课程设计]Scrum 2.0 多鱼点餐系统开发进度 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.27-12.06 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦 201406114130…
[课程设计]Scrum 2.1 多鱼点餐系统开发进度(下单列表布局) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.27-12.06 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦 2014…
[课程设计]Scrum 2.2 多鱼点餐系统开发进度  1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 2时间:11.27-12.06 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦 20140611413…
[课程设计]Sprint Two 回顾与总结&发表评论&团队贡献分 ● 一.回顾与总结 (1)回顾 燃尽图: Sprint计划-流程图: milestones完成情况如下: (2)总结 经过又一轮的新冲刺,我们终于完成了这一阶段需要完成的任务了,不知不觉已经经历过了两个阶段的任务冲刺,团队中的成员从刚开始得到生疏到现在的变得更加默契了,我们能够互相督促.互相改进.共同进步.在这个阶段中,我们基本上已经让点餐系统成型了,界面上也做得越来越美观,虽然功能上还是有欠缺的,但是我认为相比从零开始我…
Scrum 3.1 多鱼点餐系统开发进度(第三阶段项目构思与任务规划) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 3时间:12.09-12.18 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦 201…
代码:涉及记事本的一些界面......!! /* *java课程设计之记事本(coder @Gxjun) * 编写一个记事本程序 * 要求: * 用图形用户界面实现. * 能实现编辑.保存.另存为.查找替换等功能. * 提示:使用文件输入输出流. */ package project; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; //引用类设置触发事件 import java.awt.event.KeyEve…
/* *java课程设计之记事本(coder @Gxjun) * 编写一个记事本程序 * 要求: * 用图形用户界面实现. * 能实现编辑.保存.另存为.查找替换等功能. * 提示:使用文件输入输出流. */ package project; import javax.swing.*; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.InputEvent; import static javax.swing.JFrame.*; //设置…
概要: C 语言课程设计一---学生管理系统 使使用 C 语言实现学生管理系统.系统实现对学生的基本信息和考试成绩的 管理.采用终端命令界面,作为系统的输入输出界面.采用文件作为信息存储介质. 功能描述: 学生信息: 基本信息: 学号: int 姓名: char 128 密码: char 32 年龄: int 班级: int 成绩信息: 数学成绩: int C 语言成绩:int 语文成绩: int 名次: int 1.  实现对学生信息基本信息的录入,其中名次根据成绩自动计算(添加).学号不能…
1.题目 课程设计之航空订票系统 为某家机票预订服务商开发一个机票预订和查询管理系统.该系统中的航班和机票信息由多家航空公司负责提供.客户通过上网方式查询航班时间表.机票可用信息.机票折扣信息,可以远程订票.退票.通过信用卡支付票款.客户分为三类:金牌客户.银牌客户和普通客户.普通客户通过订票积分至一定的额度可以逐步升级为银牌客户.金牌客户.不同类别的客户可享有不同的机票折扣.系统还必须每日.每周.每月给出机票销售的统计分析报表. l         实验要求: 按基于数据流的软件工程的要求完成…
刚结束课程设计,也预示着假期立即就要到来了.本次课程设计并不算难,无非就是让做一个XXX系统,实现用户的注冊.登录.菜单管理.超级用户等等一些功能,到如今为止已经做过好几个了,所以基本流程都熟悉了! 我觉的最值得总结的地方就是:C语言与数据库连接.这块内容.由于之前都是用文件实现的. ★平台 这次课程设计主要用到: ● VC ++ 6.0 ● mysql-5.0.18-win32 ● Navicat for MySQL(MySQL 图形化的工具) ★配置 在写代码之前首先要让编译器知道MySQL…
<数据库课程设计> 名称:Jia服装销售网站 姓名:陈文哲 学号:…… 班级:11软件工程 指导老师:索剑 目录 目录 1 需求分析 3 一:销售部门机构情况 3 二:销售部门的业务活动情况(浅蓝色表示系统边界) 3 三:实体关系 4 四:数据流 5 五:数据字典 5 系统开发要求 9 一:硬件分布情况 9 二:关系结构图(E-R图,关系模型) 9 客户网页客户端 9 客服客户端 10 销售经理客户端 10 系统开发 11 一:开发模式 11 二:控制器设计 12 三:初步流程设计 12 需求…
这是本人大一第二学期初C语言课程设计的作品,嘿嘿,本来以为已经找不到原稿了,今天无意中居然在QQ网络硬盘中找到了当初的teta版,公布于此,以作纪念. C源码例如以下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> struct book{ char book_name[30]; int bianhao; double price; char author[20]; char state[20]; cha…
JAVA课程 设 计 报 告 1206401-18   瞿杰 一.设计时间 2013年6月 24日-----6月28日 二.设计地点 湖南城市学院实验楼计算机506机房 三.设计目的 1.巩固学习VB基础知识方面的基本算法,进一步熟悉基本概念. 2.熟练常用控件,文件,图形等方面的操作,了解基本的流程. 3.运用所用学的VB语言知识,编写出较为实用的小软件,增进对一些实际问题的软,硬件知识的掌握. 4.培养查阅资料,独立思考问题的能力. 四.设计小组成员 1206401-27陈纪杭   1206…
代写编程作业/笔试题/课程设计,包括但不限于C/C++/Python 先写代码再给钱,不要任何定金!价钱公道,具体见图,诚信第一! (截止2016-11-22已接12单,顺利完成!后文有成功交付的聊天记录.) 微信:leechanx(骗子滚一下好伐) 目前接单成功交付的聊天记录节选: hackerrank笔试题(美国留学生)2016-11-22: C语言作业:2016-11-22 高盛实习生笔试题(美国留学生): 课堂C语言作业:…
引言 本设计以AT89S52单片机为控制核心,时钟芯片DS1302提供时钟源,配合LCD1602液晶显示模块,组成基本硬件系统,同时利用HC-05嵌入式蓝牙串口通讯模块,可在手机端进行日期.时间的校准.具有走时精确,功耗低,显示直观,调整简单方便等优点. 功能描述 基本显示: 第一行为日期,依次为:年-月-日-星期 第二行为时间,依次为:时:分:秒 说明: 每月的天数,闰年的天数可自动调整 蓝牙校准日期: 命令d+年月日星期+#,如设置2016年12月8日星期四,手机发送命令:d16120804…
a) 从键盘输入n个数,选择升序还是降序输出 b)创新了日历 c) 添加了射箭游戏 d)还加入了好玩的24点游戏     学生签名:  年  月   日   课程设计(论文)评阅意见 等 级 项    目 课程设计态度评价 出勤情况评价 设计中创新性评价 论文书写规范化评价 综合评定等级 优秀 好 好 6补充 好   良好 好 好 4补充 好   中等 好 好 2补充 好   及格 好 好 无补充 好   不及格 不好 不好 无补充 不好   评阅人  王更生  职称  教 授 2017年  6…
package keshe; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.EventQueue; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.border.EmptyBorder; import javax.swing.JButton; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.ev…