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线程局部存储TLS, Thread Local Storage TLS是C/C++运行库的一部分,而非操作系统的一部分. 分为动态TSL 和 静态TLS 一.动态TLS 应用程序通过调用一组4个函数来使用动态TLS, 这些函数实际上最为DLL所使用. 系统中的每个进程都有一组 正在使用标志(in-use flag), 每个标志可被设置为FREE 或者 INUSE, 表示该TLS元素是否正在使用. 微软平台保证至少有TLS_MINUMUM_AVALIABLE个标志位可供使用, TLS_MINUMU…
1 .使用线程局部存储的理由 当我们希望这个进程的全局变量变为线程私有时,而不是所有线程共享的,也就是每个线程拥有一份副本时,这时候就可以用到线程局部存储(TLS,Thread Local Storage)这个机制了. 2.动态TLS(1)调用TlsAlloc函数  两种方式: 1>全局调用一次:   global_dwTLSindex=TLSAlloc(); 如果程序只调用一次TlsAlloc,而不是每个线程都调用一次TlsAlloc()函数的话,多个线程就使用同一个索引值,不同线程虽然看起来…
C/C++运行库提供了TLS(线程局部存储),在多线程还未产生时,可以将数据与正在执行的线程关联.strtok()函数就是一个很好的例子.与它一起的还有strtok_s(),_tcstok_s()等等函数,其实_tcs 是 wcs 的另外一种写法,表示宽字符存储,_s 是微软定义的安全函数,通常比普通函数多一个参数.以_tcstok_s()为例, int main(int argc, char* argv[]){ wchar_t Source[] = L"192.168.255.255"…
线程局部存储(Thread Local Storage,TLS)主要用于在多线程中,存储和维护一些线程相关的数据,存储的数据会被关联到当前线程中去,并不需要锁来维护.. 因此也没有多线程间资源竞争问题,那如何去实现TLS存储呢,主要有以下几种方式: gcc和clang的__thread修饰符 windows下msvc的__declspec(thread)修饰符 pthread库pthread_setspecific和pthread_getspecific接口 windows下的TlsSetVal…
同一全局变量或者静态变量每个线程访问的是同一变量,多个线程同时访存同一全局变量或者静态变量时会导致冲突,尤其是多个线程同时需要修改这一变量时,通过TLS机制,为每一个使用该全局变量的线程都提供一个变量值的副本,每一个线程均可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突.…
http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/26469435…
PE格式第八讲,TLS表(线程局部存储) 作者:IBinary出处:http://www.cnblogs.com/iBinary/版权所有,欢迎保留原文链接进行转载:) 一丶复习线程相关知识 首先讲解TLS的时候,需要复习线程相关知识,  (thread local storage ) 1.了解经典同步问题 首先我们先写一段C++代码,开辟两个线程去跑,看看会不会出现同步问题. 看结果得知,结果并不是正确的,造成同步的问题的原因是两个线程都对同一个变量进行访问. 解决问题: 1.使用同步对象. …
线程局部存储(TLS) 2011-10-11 09:59:28|  分类: Win32---API |  标签:tls   |举报 |字号 订阅   什么是线程局部存储 众所周知,线程是执行的单元,同一个进程内的多个线程共享了进程的地址空间,线程一般有自己的栈,但是如果想要实现某个全局变量在不同的线程之间取不同的值,而且不受影响.一种办法是采用线程的同步机制,如对这个变量的读写之处加临界区或者互斥量,但是这是以牺牲效率为代价的,能不能不加锁呢?线程局部存储(TLS)就是干这个的. 虽然TLS 很…
线程本地存储(TLS:Thread Local Storage) 线程本地存储(Thread Local Storage),字面意思就是专属某个线程的存储空间.变量大体上分为全局变量和局部变量,一个进程中的所有线程共享地址空间,这个地址空间被划分为几个固有的区域,比如堆栈区,全局变量区等,全局变量存储在全局变量区,虚拟地址固定:局部变量存储在堆栈区,虚拟地址不固定.每个线程都有自己的栈空间,局部变量就存储在栈空间里面,虽然这个局部变量是与线程相联系的,但是这个局部变量不能在不同的函数栈中互相直接…
什么是timelog? 我们在分析程序性能的时候,会加入的一些logging信息记录每一部分的时间信息 timelog模块的功能就是提供统一的接口来允许添加和保存logging 我们正在用的timelog有几个缺点 1.固定大小,一旦满了就不能加入新的logging 2.每次进入就会有一个全局的lock锁住,非常影响性能 这两天基于boost的thread_specific_ptr和circular_buffer实现了一个高效的timelog,主要特点有 1. 几乎不需要任何lock,所以性能理…
线程局部存储中用到的API基础:(TLS:Thread Local Storage) 1.在主线程中申请索引 g_index=::TlsAlloc(); 2.在线程函数中使用索引 存值:::TlsSetValue(g_index,(LPVOID)value); value是要存入此线程私有空间的值: 取值: ::m_value=::TlsGetValue(g_index); =============================================================…
转载请说明出处:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/26469435    在Linux系统中使用C/C++进行多线程编程时,我们遇到最多的就是对同一变量的多线程读写问题.大多情况下遇到这类问题都是通过锁机制来处理,但这对程序的性能带来了非常大的影响,当然对于那些系统原生支持原子操作的数据类型来说,我们能够使用原子操作来处理,这能对程序的性能会得到一定的提高.那么对于那些系统不支持原子操作的自己定义数据类型,在不使用锁的情况下怎样做到线程安全呢…
线程局部存储(TLS) 这个东西并不陌生了,之前写过了一个关于这个的应用,利用静态TLS姿势实现代码段静态加密免杀或者所谓的加壳思路.地址在这:http://blog.csdn.net/u013761036/article/details/53967943今天就简单的整理下TLS的相关概念和常规应用.一开始说了一大堆的Windows的进程与线程啥啥啥的概念和原理,这里直接省略. 什么是线程局部存储? 线程局部存储(Thread Local Storage,TLS)很好的解决了多线程设计中变量同步…
尽管多线程能够解决许多问题,但是同时它又给我们带来了很多的问题.其中主要的问题就是:对全局变量或句柄这样的全局资源如何访问?另外,当必须确保一个线程中的某些事件要在另一个线程中的其他时间之前(或之后)发生时,该怎么办?这里将讲解通过使用由 Delphi提供的线程局部存储和 A P I为线程提供同步的方法. 这里先讲线程局部存储,下一篇再讲线程同步 线程局部存储 由于每个线程都代表一个不同的执行路径,因此,最好有一种只限于一个线程内部使用的数据存储方式.要实现上述目的有三种方式: 1)第一种也是最…
1.由于C/C++运行库是在多线程应用程序出现的许多年前设计的,因此运行库中的大多数函数是为单线程应用程序设计的. 2.当应用程序第一次调用_tcstok_s的时候该函数将传入的字符串地址保存在它自己的静态变量中,当我们后来再传入NULL的时候,该函数会去引用保存下来的字符串地址.多线程情况下一个线程可能会覆盖另一个线程的静态变量,为了解决这个问题,C/C++ 运行库使用了TLS. int main() { char strToken[] = "A BC,DE\\FGH"; const…
转载请说明出处:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/26876231     在Linux中另一种更为高效的线程局部存储方法,就是使用keyword__thread来定义变量.__thread是GCC内置的线程局部存储设施(Thread-Local Storage),它的实现很高效.与pthread_key_t向比較更为高速.其存储性能能够与全局变量相媲美,并且使用方式也更为简单.创建线程局部变量仅仅需简单的在全局或者静态变量的声明中增加__t…
一丶复习线程相关知识 首先讲解TLS的时候,需要复习线程相关知识,  (thread local storage ) 1.了解经典同步问题 首先我们先写一段C++代码,开辟两个线程去跑,看看会不会出现同步问题. 看结果得知,结果并不是正确的,造成同步的问题的原因是两个线程都对同一个变量进行访问. 解决问题: 1.使用同步对象.  (自旋锁自加锁互斥体事件  信号灯  临界区.....等等都可以.) 这里使用自加锁解决(当然可以用别的) InterlockedIncrement  API 原型:…
0x01 TLS (Thread Local Storage) 为线程单独提供的私有空间 0x02 gcc中的隐式TLS使用方法 隐式TLS __thread int number; 显式TLS pthread_key_create pthread_getspecific pthread_setspecific pthread_key_delete 0x03 windows中的隐式TLS使用方法 隐式TLS __declspec(thread) int number; 显式TLS TlsAllo…
往袋子里面装苹果 错误案例示范 关于C#多线程的文章,大部分都在讨论线程的起停或者是多线程同步问题.多线程同步就是在不同线程中访问同一个变量(一般是线程工作函数外部的变量),众所周知在不使用线程同步的机制下,由于竟态的存在会使某些线程产生脏读或者是覆盖其它线程已写入的值(各种混乱).而另外一种情况就是我们想让线程所访问的变量属于线程自身所有,这就是所谓的线程本地变量.下文我们将逐渐扩展一个最简单的示例代码,来展示上面所说的变量并发访问以及线程本地变量的区别和各自解决方案. 这里要展示的例子很简单…
概述 在开发过程中,我们经常会遇到并发问题,解决并发问题通常的方法是加锁保护,比如常用的spinlock,mutex或者rwlock,当然也可以采用无锁编程,对实现要求就比较高了.对于任何一个共享变量,只要有读写并发,就需要加锁保护,而读写并发通常就会面临一个基本问题,写阻塞读,或则写优先级比较低,就会出现写饿死的现象.这些加锁的方法可以归类为悲观锁方法,今天介绍一种乐观锁机制来控制并发,每个线程通过线程局部变量缓存共享变量的副本,读不加锁,读的时候如果感知到共享变量发生变化,再利用共享变量的最…
CPPFormatLibary,以下简称FL,介绍:关于CPPFormatLibary. 与stringstream,甚至C库的sprintf系列想比,FL在速度上都有优势,而且是在支持.net格式化风格的基础上.要实现这一点,需要多种优化结合在一起,有代码技巧方面的,也有设计策略上的.下面简要的对这些内容进行讲解: 1.  Pattern缓存 在C库函数sprintf中,比如这行代码: ]; sprintf_s(szBuf, , -40.2f, " String "); 格式化字符串…
调用约定: __cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法. 1.__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈, 2._cdecl是C和C++程序的缺省调用方式.每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大.函数采用…
C++调用约定和名字约定 转自http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/04/20/22349.html 调用约定:__cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法. 1.__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈, 2._cd…
原帖 http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b7c56870100l8rf.html __cdecl   __fastcall与   __stdcall 调用约定:  __cdecl   __fastcall与   __stdcall,三者都是调用约定(Calling   convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法. 1.__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
property是指类向外提供的数据区域.而attribute则是描述对象在编译时或运行时属性的,分为固有型和用户自定义型,其中用户自定义型可以利用Reflection在运行期获取.这两者是有本质区别的. 资料上说二者一个是service的属性,而另一个是interface的. 第一种好象更准确,摘要如下: 在很多人的脑海中,Attribute就是类的属性,Property呢?好像也是类的属性?因此有很多人不加区别的统一称为类的属性,尤其是在写中文文章的时候.这种心理是典型的鸵鸟心态,眼不见为净…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
__stdcall,__cdecl,__fastcall的区别 标签: dll编译器pascalclassimportinitialization 2009-12-09 15:07 10472人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: C/C++(22)  __stdcall,__cdecl,__fastcall的区别 一.三者区别一览表 __stdcall __cdecl __fastcall 参数传递方式 右->左 压栈 右->左 压栈 左边开始的两个不大于4字节(DWORD)的参数分别放在…
__declspec关键字详细用法 __declspec用于指定所给定类型的实例的与Microsoft相关的存储方式.其它的有关存储方式的修饰符如static与extern等是C和C++语言的ANSI规范,而__declspec是一种扩展属性的定义.扩展属性语法简化并标准化了C和C++语言关于Microsoft的扩展. 用法:__declspec ( extended-decl-modifier ) extended-decl-modifier参数如下,可同时出现,中间有空格隔开: align…
__declspec用于指定所给定类型的实例的与Microsoft相关的存储方式.其它的有关存储方式的修饰符如static与extern等是C和 C++语言的ANSI规范,而__declspec是一种扩展属性的定义.扩展属性语法简化并标准化了C和C++语言关于Microsoft的扩展. 用法:__declspec ( extended-decl-modifier ) extended-decl-modifier参数如下,可同时出现,中间有空格隔开: align (C++)  __declspec…