strcpy函数;memcpy函数;memmove函数】的更多相关文章

一直想知道 strcpy().memcpy().memmove().memset()的内部实现 strcpy(), 字符串拷贝. char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc) {     assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL));     char *address = strDest;         while( (*strDest++ = * strSrc++) != '\0')    NU…
#include <assert.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> char *StrCpy(char *dest, const char *src) { assert((dest != NULL) && (src != NULL)); char *str = dest; while ((*dest ++ = *src ++) != '\0'); ret…
赋值拷贝: #include <iostream> #include <string> using namespace std; void main(){ string a="hello world!"; string b; //完整拷贝: b = a; //C语言可以利用strcpy(des,src)将src字符数组的字符串复制到des字符数组中,但des空间要足够大 cout<<b<<endl; //输出hello world //部…
memcpy.memmove.memset及strcpy函数实现和理解 关于memcpy memcpy是C和C++ 中的内存拷贝函数,在C中所需的头文件是#include<string.h>, 在C++中需要包含的头文件是#include其函数原型如下: void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n); 其功能是从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中. 库函数中的memcpy不能处理sr…
strcpy和memcpy的区别 strcpy和memcpy都是标准C库函数,它们有下面的特点. strcpy提供了字符串的复制.即strcpy只用于字符串复制,并且它不仅复制字符串内容之外,还会复制字符串的结束符. 已知strcpy函数的原型是:char* strcpy(char* dest, const char* src); memcpy提供了一般内存的复制.即memcpy对于需要复制的内容没有限制,因此用途更广. http://blog.csdn.net/gpengtao/article…
strcpy函数实现: char* strcpy(char* des,const char* source) { char* r=des; assert((des != NULL) && (source != NULL)); while((*des++ = *source++)!='\0') ; //do nothing. return r; } memcpy函数实现: void* memcpy(void* dst,const void*src,size_t count) { void*r…
strcpy和memcpy都是标准C库函数,它们有下面的特点. strcpy提供了字符串的复制.即strcpy只用于字符串复制,并且它不仅复制字符串内容之外,还会复制字符串的结束符'\0'. 已知strcpy函数的原型是:char* strcpy(char* dest, const char* src); memcpy提供了一般内存的复制.即memcpy对于需要复制的内容没有限制,因此用途更广. void *memcpy( void *dest, const void *src, size_t …
这些函数的区别在于 实现功能 以及 操作对象 不同.strcpy 函数操作的对象是 字符串 ,完成 从 源字符串 到 目的字符串 的 拷贝 功能. sprintf 函数操作的对象 不限于字符串 :虽然目的对象是字符串,但是源对象可以是字符串.也可以是任意基本类型的数据.这个函数主要用来实现(字符串或基本数据类型)向 字符串 的转换 功能.如果源对象是字符串,并且指定 %s 格式符,也可实现字符串拷贝功能. memcpy 函数顾名思义就是 内存拷贝 ,实现 将一个 内存块 的内容复制到另一个 内存…
C语言memcpy()函数和memmove()函数 关于 memcpy() 函数,请先看链接. memcpy() 函数和 memmove() 函数的函数原型如下: void* memcpy(void * restrict s1, const void * restrict s2, size_t n); void* memmove(void * s1, const void * s2, size_t n); 两函数作用相似,都是指针 s2 指向的区域拷贝 n 个字节至 s1 指向的区域,并且都返回…
strcpy和memcpy主要有以下3方面的区别.1.复制的内容不同.strcpy只能复制字符串,而memcpy可以复制任意内容,例如字符数组.整型.结构体.类等.2.复制的方法不同.strcpy不需要指定长度,它遇到被复制字符的串结束符"\0"才结束,所以容易溢出.memcpy则是根据其第3个参数决定复制的长度.3.用途不同.通常在复制字符串时用strcpy,而需要复制其他类型数据时则一般用memcpy strcpy(a,b);//把char类型的字符串b复制到a中,不限制大小可能会…
写一个函数,完成内存之间的拷贝 void* mymemcpy( void *dest, const void *src, size_t count ) { char* pdest = static_cast<char*>( dest ); const char* psrc = static_cast<const char*>( src ); if( pdest>psrc && pdest<psrc+cout ) 能考虑到这种情况就行了 { for( si…
memcpy指的是C和C++使用的内存拷贝函数 函数原型为void *memcpy(void *destin, void *source, unsigned n): 函数的功能是从源内存地址的起始位置开始拷贝若干个字节到目标内存地址中,即从源source中拷贝n个字节到目标destin中. memcpy函数语法 函数原型  void *memcpy(void *destin, void *source, unsigned n);参数  destin-- 指向用于存储复制内容的目标数组,类型强制转…
分析:memmove函数是<string.h>的标准函数,其作用是把从source开始的num个字符拷贝到destination.最简单的方法是直接复制,但是由于它们可能存在内存的重叠区,因此可能覆盖了原有数据. 比如当source+count>=dest&&source<dest时,dest可能覆盖了原有source的数据.解决办法是从后往前拷贝,对于其它情况,则从前往后拷贝. #include <stdio.h> #include <stdli…
这个主要用于我个人的学习笔记,便于以后查询,顺便分享给大家. 想必在用C的时候难免会与数组,指针,内存这几样东西打交道,先以数组为例,例如有一个数组int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5},我们要将数组a里面的数据复制到数组b中,一般刚刚接触C语言的我们会怎么做?我们一般会想到用循环来做吧 int i; ] = {, , , , }, b[]; ; i < ; i++) { b[i] = a[i]; } 但是,如果有多个数组要复制,或者强迫症看不惯自己写的这么臃肿的代码,不想这样写,…
编译环境 本系列文章所提供的算法均在以下环境下编译通过. [算法编译环境]Federa 8,linux 2.6.35.6-45.fc14.i686 [处理器] Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9400 @ 2.66GHz [内存] 2025272 kB 前言 在面试笔试当中,让面试者自己实现某些库函数也是数见不鲜.下面要讲的一个算法来自百度的面试题.memove函数是C语言里面的一个标准库,包含在头文件里.要是先这样一个算法,需要考虑目标字符串和源字符串边界重叠的情况.…
//模拟实现memmove函数(考虑内存重叠) #include <stdio.h> #include <assert.h> #include <string.h> void * memmove(void * dst, const void * src, int count) { void * ret = dst; assert(dst); assert(src); if (dst <= src || (char *)dst >= ((char *)src…
一.            字符处理函数 1.        字符处理函数:<ctype.h> int isdigit(int ch) ;//是否为数字,即ch是否是0-9中的字符 int isxdigit(int ch) ;//是否为十六进制数字,即ch是否是0-9 a-z A-Z 中的字符 int isalpha(int ch) ;//是否为字母 int isalnum(int ch) ;//是否为字母或数字 int islower(int ch) ;//是否为小写字母 int isupp…
不使用库函数.自己编写的(strlen.strcpy.strcmp.strcat.memcmp.memcpy.memmove) //求字符串长度的函数 int my_strlen(const char* pStr) { assert(pStr != NULL); ; while (*pStr++ != '\0') { length++; } return length; } //字符串拷贝函数 char* my_strcpy(char* strDest, const char* strSrc)…
2.LR常用函数以及调用自定义函数 2.1.LR常用函数以及对信息的判断 2.1.1. LR内部自定义函数 在LR脚本中定义变量和编写自定义函数,需将变量的声明放在脚本其他内容的上方,否则会提示[illegal statement termination] 1.编写简单函数 int sum(int a,int b)//简单的求和函数 { return a+b; } AdvSearch() { lr_message("sum = 10+2=%d",sum(9,2)); return 0;…
前言 标准C提供的文件相关的IO函数,除标准错误输出是不带缓冲的(可以尽快的将错误消息显示出来)之外,所有与终端相关的都是行缓冲,其余都是全缓冲的. 我们可以使用setbuf,setvbuf改变指定流的缓冲类型. 原型: void setbuf(FILE *stream, char *buf);int setvbuf(FILE *stream, char *buf, int mode, size_t size); //成功返回0,失败非0 函数的用法一目了然,当参数buf指定为NULL时,操作系…
3.8  友元:友元函数和友元类 友元函数 :既可以是不属于任何类的非成员函数,也可以是另一个类的成员函数,统称为友元函数.友元函数不是当前类的成员函数,而是独立于类的外部函数,但它可以访问该类所有的成员,包括私有成员.保护成员和公有成员.在类中声明友元函数时,需在其函数名前加上关键字friend,此声明可以放在公有部分.也可以放在保护和私有部分.友元函数可以定义在类部,也可以定义在类的外部. 3.8.1 将非成员函数声明为友元函数 //1.将非成员函数声明为友元函数 // 例3.33 友元函数…
2010年的最后一天了,转载一篇自己认为还不错的文章与大家分享.希望对大家有所帮助. 一,回调函数 我们经常在C++设计时通过使用回调函数可以使有些应用(如定时器事件回调处理.用回调函数记录某操作进度等)变得非常方便和符合逻辑,那么它的内在机制如何呢,怎么定义呢?它和其它函数(比如钩子函数)有何不同呢? 使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数. 而那个函数在需要的时候,利用传递的地址调用回调函数,这时你可以利…
5.4  函数设计的基本规则 函数是C++程序的基本功能单元,就像一块块砖头可以有规则地垒成一座房子,而一个个函数也可以有规则地组织成一个程序.我们在大量使用他人设计好的函数的同时,也在设计大量的函数供自己或他人使用.一个设计良好的函数,概念清晰职责明确,使用起来将非常容易,可以很大程度地提高我们的开发效率.反过来,一个设计糟糕的函数,概念不清职责不明,不仅难以使用,有时甚至会导致严重的错误.函数设计的好坏,成为评价一个程序员水平高低的重要标准.关于函数的设计,业界已经积累了相当多的经验规则.这…
 1.拷贝构造 //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化. //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化. //2.另外一种初始化的方式是直接在构造方法里面实现初始化. 案比例如以下: #include<iostream> //假设声明已经定义.边不会生成 class classA { private: int a; int b; public: //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化 //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化 //2.另外一种初始化的…
在上章17.C++-string字符串类(详解)学习了string类,发现可以通过[ ]重载操作符来访问每个字符. 比如: string s="SAD"; for(int i=0,i< s.length();i++) cout<<s[i]<<endl; 接下来,我们来自己写个[ ]重载操作符,来模拟string类 #include <iostream> #include "string.h" class string { p…
一.函数原型声明: 1.函数声明告诉编译器函数的名称,和如何调用函数(返回类型和参数):函数定义提供了函数的实际主体. 2.强制性的:在C++中,如果函数调用的位置在函数定义之前,则要求在函数调用之前必须对所调用的函数作函数原型声明. 3.在函数声明中,参数名称并不重要,只有参数类型是必须的.即下述两种写法都被允许: int max(int x,int y); int max(int,int); 4.当函数定义 (func.cpp) 与代码主体 (main.cpp) 分开时,在 main.cpp…
多态性就是同一符号或名字在不同情况下具有不同解释的现象.多态性有两种表现形式: 编译时多态性:同一对象收到相同的消息却产生不同的函数调用,一般通过函数重载来实现,在编译时就实现了绑定,属于静态绑定. 运行时多态性:不同对象在收到相同消息时产生不同的动作,一般通过虚函数来实现,只有在运行时才能实现绑定,属于动态绑定. 虚函数 虚函数是在基类中用关键字virtual 标识的成员函数,可以在一个或多个派生类中被重新定义.如果一个函数被定义为虚函数,那么,即使是使用指向基类对象的指针来调用该成员函数,也…
程序代码中退出函数exit()与返回函数return ()的区别   exit(0):正常运行程序并退出程序:   exit(1):非正常运行导致退出程序:   return():返回函数,若在主函数中,则会退出函数并返回一值.  解析: 1. return返回函数值,是关键字: exit 是一个函数. 2. return是语言级别的,它表示了调用堆栈的返回:而exit是系统调用级别的,它表示了一个进程的结束. 3. return是函数的退出(返回):exit是进程的退出. 4. return是…
在你设计一个基类的时候,如果发现一个函数需要在派生类里有不同的表现,那么它就应该是虚的.从设计的角度讲,出现在基类中的虚函数是接口,出现在派生类中的虚函数是接口的具体实现.通过这样的方法,就可以将对象的行为抽象化. 1.虚函数(impure virtual),C++的虚函数主要作用是“运行时多态”,父类中提供虚函数的实现,为子类提供默认的函数实现. 子类可以重写父类的虚函数实现子类的特殊化. 2.纯虚函数(pure virtual),C++中包含纯虚函数的类,被称为是“抽象类”.抽象类不能使用n…
函数声明:function fnName () {-};使用function关键字声明一个函数,再指定一个函数名,叫函数声明. 函数表达式 var fnName = function () {-};使用function关键字声明一个函数,但未给函数命名,最后将匿名函数赋予一个变量,叫函数表达式,这是最常见的函数表达式语法形式. 匿名函数:function () {}; 使用function关键字声明一个函数,但未给函数命名,所以叫匿名函数,匿名函数属于函数表达式,匿名函数有很多作用,赋予一个变量…