一.创建默认磁贴 创建默认磁贴,不需要任何代码只有制作几张图片就可以了. 1.创建工程之后,在工程目录找到package.appxmanifest,打开它. 2.在应用程序栏,通知选项,选择徽章和图块文本.    3.然后切换到可见资产栏,右边有几个初始选项.图块(磁贴)旁边有一个显示名称选项,一个正方形150*150的磁贴,一个是310*150的, 分别对应着开始屏幕中切换磁贴大小的最大和中等大小模式,只有这两种才能下显示名称,还有一种更小的图标是不能显示名称了,因为它已经够 小了,还要显示文…
美感在手机应用中是不可或缺的,它是直观操作的代名词.在 Windows Phone 中,你的磁贴.初始屏幕.图标.控件和导航的视觉元素会引起用户对应用程序内的相关任务.优先事项或操作的注意,并采用新颖的且引人注目的方式显示信息.你的应用将需要自定义设计的动态磁贴.动画图标以及初始屏幕图像(用于在用户加载应用时向其介绍应用).这些设计和其他视觉指示器是本部分的主题. 尽量少使用图形.请记住,使用可以引起视觉吸引力的内容和版式,并且始终不要使用纯天然修饰的视觉元素. 请记住,在移动平台上,简洁性是最…
在本文中 先决条件 将控件绑定到单个项目 将控件绑定到对象的集合 通过使用数据模板显示控件中的项目 添加详细信息视图 转换数据以在控件中显示 相关主题 本主题介绍了如何在使用 C++.C# 或 Visual Basic 的 Windows 应用商店应用中将控件绑定到单个项或将列表控件绑定到项目集合.此外,本主题向你介绍了如何自定义控件项目的显示.如何基于所选内容实现详细信息视图,以及如何转换数据以进行显示.有关更多详细信息,请参阅使用 XAML 进行数据绑定. 路线图: 本主题与其他主题有何关联…
如果你将 Windows 应用商店应用设计为触摸交互,则可免费获取对触摸板.鼠标.笔和键盘交互的支持.你的用户可以从一种输入法切换到另一种,而不会丧失应用体验的感觉.将键盘插入平板电脑?没问题.你的应用将对用户的选择做出一致且可预见的响应. 设计你的 Windows 应用商店应用的 UI 以支持触摸,同时考虑各种设备的设计含义: 结合了触摸和鼠标体验的触控板 鼠标 笔,专为数字墨迹而设计 键盘设备 触摸 Windows 提供一组在整个系统中使用的简单触摸交互功能.一致地应用此触摸语言可让用户对你…
在本文中 先决条件 什么是中心控件? 添加中心控件 将分区添加到中心 添加交互式分区头用于导航 将展示磁贴添加到中心 使用窄应用中的垂直中心 借助中心使用语义式缩放视图 摘要和后续步骤 重要的 API Hub HubSection SemanticZoom 使用 Hub 控件创建一个进入应用的入口页.Hub 控件在丰富的平移视图中显示内容,这样用户一眼就能看见新鲜有趣的内容,从而吸引他们深入了解你的应用中的更多内容. 先决条件 查看并了解 Windows 导航模式. 查看并了解中心控件指南. 我…
交互模式和指南 这部分包括三部分内容,分别是导航模式.命令模式和输入模式. 导航模式 虽然 Windows 导航模式提供了框架,但它提倡创新.激发你的创造力并在已建立的模式上构建. 命令模式 使用应用栏.超级按钮.菜单和页面内容,以使用户可以控制你的应用. 输入模式 了解用户可用于与应用交互的许多方式.深入了解如何设计良好的触摸交互. 导航模式 组织 Windows 或 Windows Phone 应用中的内容,以便用户可以轻松而直观地进行导航. 适用于 Windows 的导航模式 适用于 Wi…
快速入门:添加 ListView 和 GridView 控件 (XAML)   在本文中 先决条件 选择 ListView 或 GridView 将项添加到项集合 设置项目源 指定项目的外观 指定视图布局 向视图中添加标题 设置视图的交互模式 摘要和后续步骤 相关主题 重要的 API ListView GridView 你可以在 XAML 中使用 ListView 或 GridView 控件来显示数据集合,如联系信息列表.库中的图像或电子邮件收件箱中的内容. 目标: 了解如何将 ListView…
了解如何存储和检索本地应用数据存储中的设置和文件. 路线图: 本主题与其他主题有何关联?请参阅: 使用 C# 或 Visual Basic 的 Windows 运行时应用的路线图 使用 C++ 的 Windows 运行时应用的路线图 获取应用的设置和文件容器 使用 ApplicationData.LocalSettings 属性可以获取 ApplicationDataContainer 对象中的设置.使用ApplicationData.LocalFolder 属性可以获取 StorageFold…
“应用选项卡”模式用于用户经常在中间导航的多个 UI 页面.如果你的应用基于单个主题(例如,电影.棒球等),该模式尤其有用.每页都将为用户显示与该应用呈现的整体数据相关的一些内容.“应用选项卡”模式可能构成整个应用,或者还可用于应用的子区域.例如,你可以使用中心控件作为应用主要的第一层级(如之前主题所述),然后让用户从该控件导航到应用使用“应用选项卡”模式的子部分(使用透视控件). 想象你希望拥有一个将你家里收藏的电影分类的应用.你可以使用“应用选项卡”模式提供几个不同的电影筛选视图.你可能希望…
本主题中呈现的模型类似于适用于 Windows Phone 的具有主页菜单(中心或透视控件)的中心应用中描述的模型.正如之前的案例所示,你要向用户呈现不同的功能区域.此处的区别在于你可以在顶层呈现所有主要 UI,而无需主页菜单. 用于足球队管理的中心应用中心 UI 如果你的应用没有要导航到的子区域,则你的所有 UI 都可位于一组水平的可访问部分中.你仍可使用 中心控件,但在此案例中,你无需具有主页部分.Windows Phone 上的 People Hub 即属于这种情况.下图显示了中心的基本布…