PlayMaker Get Parent 拿到父物体】的更多相关文章

这里是拿到自己的父物体,然后存储到Parent这个GameObject变量里. 然后在Parent那个位置生成一个Coin,也就是在父物体那生成一个Coin.…
一个canvas下的游戏对象,排列顺序越往下,渲染顺序就越靠后,就会覆盖在先前的图形上.也就是说,运行游戏后,物体的渲染顺序是一个一个计算的. Transform.SetSiblingIndex(int);//设置同级对象的索引,也就是说这个方法可以设置游戏对象是父物体的第几个儿子 Transform.childCount //该游戏对象的子对象的数量(只包括儿子,不包括孙子)…
$(this).parent().parent().parent().parent().parent().remove(); //此方法通过parent()一级一级往上找   $(this).parents("div").remove();// 此方法是找出所有父级元素以及祖宗元素  通过"div" 筛选出祖宗中是div的祖先元素 parent是指取得一个包含着所有匹配元素的唯一父元素的元素集合. parents则是取得一个包含着所有匹配元素的祖先元素的元素集合(不…
     酷跑片段本来想做三条轨道,然后通过切换轨道来做,后面发现一种巧妙的方法,利用物体的父级偏移来实现轨道的切换. 比如上图,实际运动的是Car对象,通过修改MineControler的左右位置(要根据本地的方向哈)就可以实现左右中三个轨道--     短文来记录一下,警示自己的无知--路漫漫其修远兮,我将上下而求索 最近入一本<Unity API解析>,虽然涉及到的类不多,但是讲解的还是详细的,重要的函数会配有代码讲解.   细雨标记: Unity…
1.通过item-1查找 level-3(查找直接上级) $('li.item-1').closest('ul') $('li.item-1').parent() $('li.item-1').parents().eq(0) 2.通过item-1查找 level-2(通过选择器查找父元素) $('li.item-1').closest('.level-2') //$('li.item-1').parent('.level-2') //找不到,parent()方法只遍历到上一层! $('li.it…
Qt中的信号槽系统是不同类中间传递数据的神器,如果连接父子空间之间的信号槽很重要,在父类中实例化子类的时候一定要注意将父类连上,不然信号槽无法使用,比如若子类是个对话框Dialog类,一定不要忘了加this QtClass *qc = new QtClass(this); qc->exec(); 然后如果需要连接到父控件的槽函数,只需在子类的构造函数中加一句: connect(this, SIGNAL(signal()), parentWidget(), SLOT(slot()));…
using UnityEngine; using System.Collections.Generic; /// <summary> /// Sprite is a textured element in the UI hierarchy. /// </summary> /// public partial class UISprite : UIBasicSprite { public void OnInitNew() { OnInit(); } } /// <summary…
1.transform.translate是增加transform面板相应的数值x,y,z是以本地坐标系为方向:transform.transformdirection是以世界坐标系为方向,可以去测试感受下. 2.碰撞检测函数movedirection.y -= gravity*Time.deltaTime;controller.Move(movedirection*Time.deltaTime);角色移动只受到碰撞的约束.角色遇到碰撞时将会沿着碰撞盒滑动(你懂得).返回值是对移动过程中遇到的碰…
调用其它组件中成员 通过GameObject(游戏物体). Base class for all entities in Unity scenes.  是Unity场景里面所有实体的基类. 可以理解为两个类间的访问,定义一个超类用其中一个类实现. 默认的gameObject为当前组件.transform为变换,有常用属性position(Vector3三维向量). 熟记transform下属性和方法作用. transform.translate() 平移,给定vector3,给定坐标系'物体坐标…
1.transform.translate是增加transform面板相应的数值x,y,z是以本地坐标系为方向:transform.transformdirection是以世界坐标系为方向,可以去测试感受下. 2.碰撞检测函数movedirection.y -= gravity*Time.deltaTime;controller.Move(movedirection*Time.deltaTime);角色移动只受到碰撞的约束.角色遇到碰撞时将会沿着碰撞盒滑动(你懂得).返回值是对移动过程中遇到的碰…
Unity 消消乐教程和源码 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 Start Game -- 游戏逻辑稍复杂,先贴代码,抽空慢慢讲 2 GameManager -- 游戏总控类脚本 3 GameSweet -- 物品基础脚本 4 MovedSweet -- 控制物体的移动 5 ClearedSweet -- 清除管控类脚本 6 ClearColorSweet -- 清除颜色相同的物品 7…
GetCreateObject: using UnityEngine; public class GetCreateObject : MonoBehaviour { GameObject emptyGo; Light goLight; GameObject goCamera; public Camera pCamera; public Transform goRoot; Transform transLight; GameObject tank; void Start () { //创建物体:在…
在开发中往往会遇到一个问题:不知道整个场景中究竟有哪些物体挂载了某一个脚本.如果挨个查找太麻烦了,下面有一种方法可以快速找到解决这个问题. 在unity的Window里有一项Editor tests runner 选择这个会出现一个窗口:如下图: 然后点击创建脚本会有脚本自动创建在project里的Editor下.之后我们要写两个脚本(如下图) 这两个脚本代码,一个是用来盛放要被找的那些物体另个是盛放你要来查找被物体挂载的脚本: 盛放物体的代码: using UnityEngine; using…
jQuery.parent(expr)           //找父元素 jQuery.parents(expr)          //找到所有祖先元素,不限于父元素 jQuery.children(expr)        //查找所有子元素,只会找到直接的孩子节点,不会返回所有子孙 jQuery.contents()            //查找下面的所有内容,包括节点和文本. jQuery.prev()                //查找上一个兄弟节点,不是所有的兄弟节点 jQue…
[转]iframe和父页,window.open打开页面之间的引用 iframe和父页,window.open打开页面和被打开页面之间的关系可以通过下面的对象获取到 1)通过iframe加载的,在iframe中用parent对象得到父页window作用域,如果iframe中又加载了iframe,在最里层的iframe中需要重复调用parent.parent得到其上一级iframe的引用.如果是直接引用最顶级的父页作用域,可以使用top对象. 2)父页使用document.getElementBy…
$("#父窗口元素ID",window.parent.document); 对应javascript版本为window.parent.document.getElementByIdx_x("父窗口元素ID"): 取父窗口的元素方法:$(selector, window.parent.document);那么你取父窗口的父窗口的元素就可以用:$(selector, window.parent.parent.document); 类似的,取其它窗口的方法大同小异$(se…
("#父窗口元素ID",window.parent.document); 对应javascript版本为window.parent.document.getElementByIdx_x("父窗口元素ID"): 取父窗口的元素方法:$(selector, window.parent.document);那么你取父窗口的父窗口的元素就可以用:$(selector, window.parent.parent.document);类似的,取其它窗口的方法大同小异$(sele…
我们这里主要总结jQuery中对某元素的兄弟元素.子元素和父元素的获取,原声的Javascript代码对这些元素的获取比较麻烦一些,而jQuery正好对这些方法进行封装,让我们更加方便的对这些元素进行获取和操作. jQuery提供的方法 上来就把jQuery提供的方法摆在这里是不是有点不好呀,不过,我们从jQuery的方法名称上就能知道这些方法是干嘛的了. parent(selector) 查找父元素,可传入selector进行过滤(下同) parents(selector) 查找所有的祖先节点…
一.Iframe篇 //&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&公共方法开始&&&&&&&&&&&&&&& //父对象得到子窗口的值 //ObjectID是窗口标识,ContentID是元素ID function GetValue…
$("#父窗口元素ID",window.parent.document); 对应javascript版本为window.parent.document.getElementByIdx_x("父窗口元素ID"): 取父窗口的元素方法:$(selector, window.parent.document);那么你取父窗口的父窗口的元素就可以用:$(selector, window.parent.parent.document); 类似的,取其它窗口的方法大同小异$(se…
一.Iframe 篇 公共部分 //父对象得到子窗口的值 //ObjectID是窗口标识,ContentID是元素ID function GetValue(ObjectID,ContentID) { var IsIE = (navigator.appName == 'Microsoft Internet Explorer') if(IsIE) {//如果是IE alert(document.frames(ObjectID).document.getElementById(ContentID).i…
Javascript弹出子窗口  可以通过多种方式实现,下面介绍几种方法 (1) 通过window对象的open()方法,open()方法将会产生一个新的window窗口对象 其用法为: window.open(URL,windowName,parameters); URL: 描述要打开的窗口的URL地址,如何为空则不打开任何网页: windowName:描述被打开的窗口的民称,可以使用'_top'.'_blank'等内建名称,这里的名称跟<a href="..." target…
子窗口赋值到父窗口 代码如下 复制代码 <script>function openWin(str) {    window.open(siteurl+"popup/"+str, null,'width=800,height=500'); // 打开窗口} </script> <input type="text" id="title" name="picPath" value="<?…
private void treeView1_SelectedItemChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<object> e) { //节点(是子节点或者是根节点) TreeViewItem item = treeView1.SelectedItem as TreeViewItem; //获取父节点 TreeViewItem parent = item.Parent as TreeViewItem; //判断父节点是否存在…
一.Iframe 篇 //&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&公共方法开始&&&&&&&&&&&&&&& //父对象得到子窗口的值 //ObjectID是窗口标识,ContentID是元素ID function GetValu…
在web开发中,经常会用到iframe,难免会碰到需要在父窗口中使用iframe中的元素.或者在iframe框架中使用父窗口的元素 js 在父窗口中获取iframe中的元素  1. 格式:window.frames["iframe的name值"].document.getElementById("iframe中控件的ID").click(); 实例:window.frames["ifm"].document.getElementById(&quo…
$.ajax({ type:"POST", url:"{sh::U('Address/edit')}", data: $("#saveform").serialize(), dataType:"json", success: function (data){ if (parseInt(data.status) === 2) { return floatNotify.simple(data.msg); return false;…
在iframe子页面获取父页面元素 代码如下: //在iframe子页面获取父页面元素 $.('#objld', parent.document); //在父页面获取iframe子页面的元素 $("#objid", document.iframes('iframe').document) //或 $(document.getElementById('iframeId').contentWindow.document.body).html() $(document.getElementB…
var obj=document.getElementById("id");得到的是dom对象,对该对象进行操作的时候使用js方法 var obj=$("#id");得到的是jquery对象,对该对象进行操作的时候使用jquery方法 1.对于上面获得的对象进行遍历 (1).js方法  for(vat i=0;j<obj.length;i++){ obj[i] 来获得对应的某一个元素} (2).jquery方法  $(“#id”).each(function(…
Query.parent(expr)           //找父元素 jQuery.parents(expr)          //找到所有祖先元素,不限于父元素 jQuery.children(expr)        //查找所有子元素,只会找到直接的孩子节点,不会返回所有子孙 jQuery.contents()            //查找下面的所有内容,包括节点和文本. jQuery.prev()                //查找上一个兄弟节点,不是所有的兄弟节点 jQuer…