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使用lua进行脚本编程有很多优点: 1 代码体积小 2 执行速度快 3 安全性较高等 4 但是最大的优点是修改后的代码不需要重新编译即可生效,而高级语言的代码经过修改后需要经过重新编译或者解释后才能生效. lua主要用于游戏应用层的开发.由于游戏上层的逻辑会而经常发生变化,比如游戏的任务系统或者活动系统. 我们可以设想一下,如果每次都要修改我们所用的C#代码重新编译,那么玩家根本就无法进行游戏. lua和python则是两个常用的脚本语言,lua相对于python而言,lua比较轻量级罢了 1.…
原文:http://blog.csdn.net/rcfalcon/article/details/5583095 为了搞懂LUA在我们的GDEX中到底怎么用,我决定研究一下如何比较好的在WPF里封装一个基于lua的APP  framework. 今天先对Lua for C#进行了一次简单的封装. 在C#下用过Lua的人都知道,用C#实现一个函数之后和LUA绑定,需要用到Lua类的RegisterFunction方法. 在函数很少的情况下很好用,但是若需要绑定C#里成百上千个函数,则麻烦了,添加一…
Lua2 1990年的时候,面向对象迈向巅峰,对于Lua没有面向对象的支持,我们受到了很大的压力.我们不想将Lua变成面向对象,因为我们不想“修复”一种编程范式(fix a programming paradigm).特别是,我们不觉得Lua需要将对象和类作为基础语言概念,我们觉得可以透过table来实现(table可以保存方法和数据,因为函数是第一类对象).直到今天,Lua也没有强加任何对象和类模型给用户,我们初心不变.很多用户建议和实现了面向对象模型:面向对象也是邮件列表里经常讨论的问题,我…
lua的优点: 可移植性 容易嵌入 体积小 高效率 这些优点都来自于lua的设计目标:简洁.从Scheme获得了很多灵感,包括匿名函数,合理的语义域概念   lua前身: 巴西被禁运,引入计算机软件和硬件受限,巴西人有强烈的民族情绪去创造自己的软件.三名作者都是同一个实验室Tecgraf的,这个实验室与很多工业实体有合作关系.成立的头十年,重点是创造交互性的图形软件,帮助合作伙伴进行设计.巴西石油公司是其中一个重要伙伴.有大量的遗留数据需要处理.于是诞生了DEL,一个领域专用语言,主要用来描述数…
关系表类型,这是一个很强大的类型.我们可以把这个类型看作是一个数组.只是 C语言的数组,只能用正整数来作索引: 在Lua中,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil.同样,在C语言中,数组的内容只允许一种类型:在 Lua中,你也可以用任意类型的值来作数组的内容,nil也可以. 基本介绍 注意三点:  第一,所有元素之间,总是用逗号 "," 隔开: 第二,所有索引值都需要用 "["和"]" 括起来:如果是字符串,还可以去掉引号和中…
安装lua_nginx_module 模块 lua_nginx_module 可以一步步的安装,也可以直接用淘宝的OpenResty Centos和debian的安装就简单了.. 这里说下freebsd的安装: fetch http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.4.tar.gz tar zxvf lua-5.1.4.tar.gz cd lua-5.1.4 make freebsd make install cd .. fetch https://github.com/ch…
lua程序其实本身并不能执行,它必须依靠c语言编写的解释器来解释执行,或者说解释器为lua脚本的执行,提供了一个运行环境(lua_state),其中包括函数堆栈,内存分配和回收等机制. 理论上,lua可以使用c提供的功能,如果需要在lua中使用我们特需的功能,我们可以通过编写自己的c库来进行扩展,当然,c也可以通过操作栈的方式来操作lua,这就是lua的强大之处. 在c中通过lua_state中的栈来操作lua 首先需要先引入头文件: extern "C" { #include &qu…
开始为游戏增加Lua脚本支持,今天主要配置了一下开发环境:cocos2d-x 2.2.1,xcode5. 1. 创建cocos2d-x-lua项目 类似于创建C++项目,用以下命令即可: python create_project.py -project Lua1 -package com.GAMTEQ.Lua1 -language lua 这样创建出的项目,主要是为了让lua调用C++,即以Lua脚本来启动游戏. 2. 为项目增加Lua支持 由于我的游戏以前没有Lua支持,所以不能用上述命令.…
从现在开始,打算学习一门新的脚本语言-lua. 1.什么是lua? a) lua1 • Lua 1.0 was implemented as a library, in less then 6000 lines of C • “The simplest thing that could possibly work”: compiler used lex and yacc, simple stack based virtual machine, linked lists for associati…
工程环境搭建: 下载luainterface-1.5.3.zip文件,使用到的dll为Built目录下的LuaInterface.dll.lua51.dll.luanet.dll LuaInterface.dll为C#的dll,需要引用到工程中 lua51.dll.luanet.dll为C++的dll,需要拷贝到工程的输出目录下(Debug) C#调用Lua需要使用:LuaInterface.dll和lua51.dll Lua调用C#的类需要使用:LuaInterface.dll和luanet.…