首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
UWP&WP8.1 基础控件—TextBlock和TextBox
】的更多相关文章
UWP&WP8.1 基础控件—TextBlock和TextBox
TextBlock:文本展示控件,有着强大的功能 TextBox:文本输入控件. 这两个控件是最为常用的基础控件. TextBlock 基础用法: 打开一个UWP项目,在XAML设计页面你可以从工具箱中拖拽此控件,也可以在XAML使用XAML语法,进行编写. 如下: ***值得注意是,默认的textblock是覆盖当前的全面.如果不需要覆盖当前,则需要更改. TextBlcok XAML页面常用方法: x:Name/Name : 将此控件赋予名称 Height /Width : 修改此控件的高宽…
UWP&WP8.1 基础控件——Border
border 是边框控件 border是UWP和WP8.1最常用的控件之一. border字面意义是用来添加边框的. 基础用法 <border BorderThickness="1" BorderBrush="Red">//BorderThickess也可以用1,1,1,1左上右下 <grid> </grid> </border> 个人理解 除了可以添加边框之外,他与grid没有什么特别的. border也是经常和面板…
UWP&WP8.1 基础控件——Image
Image是UWP和WP8.1中系统自带的图片展示器. 具有较强的性能,使用也是非常的简单. 使用方式分为在XAML中,在C#代码中. XAML中: 在XAML中使用方式非常简单. 常用XAML Source :图片的地址 X:Name:当前控件的名称. Tag:携带标签内容 Tapped :单击当前控件时 C# 代码中 //实例化一个Image Image my_img = new Image(); 在C#中新建一个IMAGE则是非常简单的.新建IAMGE之后添加到面板空间就可以了. //添加…
UWP&WP8.1 基础控件——Grid
Grid是一个面板控件 Grid是UWP和WPF,WP8.1中最重要的一个控件,相当相当重要. 他是一个面板控件,是用来添加其他控件 但是呢 用法确实简单的很. 大概就这个样子. 你用工具箱拖,你用xaml手打都是没有问题的 下面说一下grid 最重要的两个东西. 你要在grid内添加控件 一定要先这么做!!!! RowDefinition和ColumnDefinition 这两个是用来干什么呢,很简单就是用来话地盘的. ROW是用来画横向,Column是用来画竖向的. 分别各有一个很重要…
UWP&WP8.1 基础控件—Button
Button作为最常用的控件,没有特别难的用法,是一个非常简单,可以很快就掌握的控件. Button 基础用法: 同样,在UWP项目中,可以从工具箱中拖拽到面板中进行使用.也可以使用XAML语法进行编写. 外观:灰色内部.无边框. 常用XAML方法: x:Name/Name : 将此控件赋予名称 Height /Width : 修改此控件的高宽 FontSize : 修改Button的Content字符的大小 Margin : 修改此控件距离面板控件的距离 (有…
SilverLight:基础控件使用(1)
ylbtech-SilverLight-Basic-Control:基础控件使用(1) 本文详解控件有: Label, TextBox, PasswordBox, Image, Button , RadioButton, CheckBox, TextBlock 1.A,返回顶部 Label(标签) 1, <dataInput:Label Height="20" HorizontalAlignment="Left" Margin="58,61,0,0&…
Win10 UWP开发系列——开源控件库:UWPCommunityToolkit
在开发应用的过程中,不可避免的会使用第三方类库.之前用过一个WinRTXamlToolkit.UWP,现在微软官方发布了一个新的开源控件库—— UWPCommunityToolkit 项目代码托管在Github上:https://github.com/Microsoft/UWPCommunityToolkit 包括以下几个类库: 都可以很方便的从Nuget上安装. NuGet Package Name description Microsoft.Toolkit.Uwp 主要包括一些帮助类,如颜色…
React Native环境搭建以及几个基础控件的使用
之前写了几篇博客,但是没有从最基础的开始写,现在想了想感觉不太合适,所以现在把基础的一些东西给补上,也算是我从零开始学习RN的经验吧! 一.环境搭建 首先声明一下,本人现在用的编辑器是SublimeText3.其实这种教程网上有很多,我只是单纯地把自己的一些经验写出来,也是自己的经历,有地方不对的请指正,感激不尽! 1.Mac开发RN环境搭建 1>安装homebrew,Mac上缺少包管理工具,所以安装Homebrew包管理管理我们需要安装的Node.js等工具和软件. 打开终端输入: /usr/…
Cocos2d-JS项目之二:studio基础控件的使用
在studio里把几个基础控件往场景文件一拖,然后导出json格式的资源文件 逻辑代码如下: var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite:null, value : , // self : this, ctor:function () { ////////////////////////////// // 1. super init first this._super(); ///////////////////////////// // 2.…
[iOS基础控件 - 5.5] 代理设计模式 (基于”APP列表"练习)
A.概述 在"[iOS基础控件 - 4.4] APP列表 进一步封装,初见MVC模式”上进一步改进,给“下载”按钮加上效果.功能 1.按钮点击后,显示为“已下载”,并且不可以再按 2.在屏幕中间弹出一个消息框,通知消息“xx已经被安装”,慢慢消失 3.消息框样式为圆角半透明 B.不使用代理模式,使用app空间组和主View之间的父子View关系 1.在主View中创建一个消息框 主View控制器:ViewController.m // 创建…