Delphi 对话框实现源码分析】的更多相关文章

Delphi 对话框实现源码分析   简介 在这篇文章中,我将大概的从Delphi XE2 的Dialogs单元入手,分析ShowMessage,MessageBox等对话框运行原理,希望能帮助你理解Delphi,不求你爱上她,只求让你能快速地解决问题. 跟踪代码 为了了解这些对话框的运行原理,我们需要跟踪进源代码中去,为此,你需要做如下设置 1. 简单创建一个使用了ShowMessage的VCL应用程序 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18…
自己牺牲了7个月的周末和下班空闲时间,通过研究Spark源码和原理,总结整理的<深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书现在已经正式出版上市,目前亚马逊.京东.当当.天猫等网站均有销售,欢迎感兴趣的同学购买.我开始研究源码时的Spark版本是1.2.0,经过7个多月的研究和出版社近4个月的流程,Spark自身的版本迭代也很快,如今最新已经是1.6.0.目前市面上另外2本源码研究的Spark书籍的版本分别是0.9.0版本和1.2.0版本,看来这些书的作者都与我一样,遇到了这种问题.由于研究和…
前言 Context在android中的作用不言而喻,当我们访问当前应用的资源,启动一个新的activity的时候都需要提供Context,而这个Context到底是什么呢,这个问题好像很好回答又好像难以说清楚.从字面意思,Context的意思是“上下文”,或者也可以叫做环境.场景等,尽管如此,还是有点抽象.从类的继承来说,Context作为一个抽象的基类,它的实现子类有三种:Application.Activity和Service(估计这么说,暂时不管ContextWrapper等类),那么这…
       YII 框架源码分析    百度联盟事业部——黄银锋 目 录 1. 引言 3 1.1.Yii 简介 3 1.2.本文内容与结构 3 2.组件化与模块化 4 2.1.框架加载和运行流程 4 2.2.YiiBase 静态类 5 2.3.组件 6 2.4.模块 9 2.5 .App 应用   10 2.6 .WebApp 应用   11 3.系统组件 13 3.1.日志路由组件  13 3.2.Url 管理组件  15 3.3.异常处理组件  17 3.4.Cache 组件   17 3…
从上一章<Robotium源码分析之Instrumentation进阶>中我们了解到了Robotium所基于的Instrumentation的一些进阶基础,比如它注入事件的原理等,但Robotium作为一个测试框架,其功能远不止于只是方便我们注入事件,其应该还包含其他高级的功能,参照我们前面其他框架如MonkeyRunner,UiAutomator和Appium的源码分析,我们知道一个移动平台自动化测试框架的基本功能除了事件注入外起码还应该有控件获取的功能.所以,这篇文章我们主要是围绕Robo…
1.  Job机制 一个job项代表ETL控制流中的一项逻辑任务.Job项将会顺序执行,每个job项会产生一个结果,能作为别的分支上job项的条件. 图 1 job项示例 1.1. Job类图简介 图 2 Job entry类图结构 1.1.1.    JobEntryInteface接口 JobEntryInterface是Job Entry插件的主要实现接口.主要包含以下功能: 1          保存Job Entry设置 实现类使用私有变量保存设置的参数,通过get.set方法获取和设…
       --写在前面的话  在要不要写这篇文章的纠结中挣扎了好久,就我个人而已,我接触windows编程,已经六七个年头了,尤其是在我读研的三年内,基本心思都是花在学习和研究windows程序上了.我很庆幸我当初学习windows程序走了一条正确的路线:先是学习常用的windows程序原理和基本API,再学习的mfc.wtl等一些常用的框架和类库,同时看了大量windows项目的源码,如金山卫士的开源代码.filezilla.电驴源码等等.个人觉得,基础真的很重要,拿windows开发来说…
1. 血案由来 近期我在为Lazada卖家中心做一个自助注册的项目,其中的shop name校验规则较为复杂,要求:1. 英文字母大小写2. 数字3. 越南文4. 一些特殊字符,如“&”,“-”,“_”等看到这个要求的时候,自然而然地想到了正则表达式.于是就有了下面的表达式(写的比较龊): ^([A-Za-z0-9._()&'\- ]|[aAàÀảẢãÃáÁạẠăĂằẰẳẲẵẴắẮặẶâÂầẦẩẨẫẪấẤậẬbBcCdDđĐeEèÈẻẺẽẼéÉẹẸêÊềỀểỂễỄếẾệỆfFgGhHiIì…
FileZilla Server源码分析(1) 分类: VC 2012-03-27 17:32 2363人阅读 评论(0) 收藏 举报 serversocketftp服务器usersockets工作 之所以有本系列的分析,是因为两点: FileZilla 是目前非常火爆的开源ftp项目,整个项目采用C++代码编写,代码紧凑可读性高,值得学习(缺陷是注释太少). 网络上已有的对该源码的分析基于的版本是0.9.18,分析比较粗略,无论是框架还是细节. 这里仅仅是我个人对FileZilla Serve…
百篇博客系列篇.本篇为: v63.xx 鸿蒙内核源码分析(文件系统篇) | 用图书管理说文件系统 | 51.c.h.o 文件系统相关篇为: v62.xx 鸿蒙内核源码分析(文件概念篇) | 为什么说一切皆是文件 | 51.c.h.o v63.xx 鸿蒙内核源码分析(文件系统篇) | 用图书管理说文件系统 | 51.c.h.o v64.xx 鸿蒙内核源码分析(索引节点篇) | 谁是文件系统最重要的概念 | 51.c.h.o v65.xx 鸿蒙内核源码分析(挂载目录篇) | 为何文件系统需要挂载 |…
ABP是一套非常优秀的web应用程序架构,适合用来搭建集中式架构的web应用程序. 整个Abp的Infrastructure是以Abp这个package为核心模块(core)+15个模块(module).其中13个依赖于Abp这个核心包.另外两个包(FluentMigration,Web.Resources)相对独立 Abp.AutoMapper: 实现对象之间的自动映射. Abp.EntityFramework:通过EntityFramework实现数据访问层. Abp.FluentMigra…
1. 引言     在红黑树--算法导论(15)中学习了红黑树的原理.本来打算自己来试着实现一下,然而在看了JDK(1.8.0)TreeMap的源码后恍然发现原来它就是利用红黑树实现的(很惭愧学了Java这么久,也写过一些小项目,也使用过TreeMap无数次,但到现在才明白它的实现原理).因此本着"不要重复造轮子"的思想,就用这篇博客来记录分析TreeMap源码的过程,也顺便瞅一瞅HashMap. 2. 继承结构 (1) 继承结构 下面是HashMap与TreeMap的继承结构: pu…
nginx作为一个高性能的HTTP服务器,网络的处理是其核心,了解网络的初始化有助于加深对nginx网络处理的了解,本文主要通过nginx的源代码来分析其网络初始化. 从配置文件中读取初始化信息 与网络有关的配置命令主要有两个:listen和sever_name.首先先了解这两个命令的用法. listen listen命令设置nginx监听地址,nginx从这里接受请求.对于IP协议,这个地址就是address和port:对于UNIX域套接字协议,这个地址就是path. 一条listen指令只能…
leader的实现类为LeaderZooKeeperServer,它间接继承自标准ZookeeperServer.它规定了请求到达leader时需要经历的路径: PrepRequestProcessor -> ProposalRequestProcessor ->CommitProcessor -> Leader.ToBeAppliedRequestProcessor ->FinalRequestProcessor 具体情况可以参看代码: @Override protected v…
上文: zookeeper源码分析之一服务端启动过程 中,我们介绍了zookeeper服务器的启动过程,其中单机是ZookeeperServer启动,集群使用QuorumPeer启动,那么这次我们分析各自一下消息处理过程: 前文可以看到在 1.在单机情况下NettyServerCnxnFactory中启动ZookeeperServer来处理消息: public synchronized void startup() { if (sessionTracker == null) { createSe…
znode 可以被监控,包括这个目录节点中存储的数据的修改,子节点目录的变化等,一旦变化可以通知设置监控的客户端,这个功能是zookeeper对于应用最重要的特性,通过这个特性可以实现的功能包括配置的集中管理,集群管理,分布式锁等等. 知识准备: zookeeper定义的状态有: Unknown (-1),Disconnected (0),NoSyncConnected (1),SyncConnected (3),AuthFailed (4),ConnectedReadOnly (5),Sasl…
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一般来说,ASP.NET Web应用程序的第一个执行的方法是Global.asax下定义的Start方法.执行这个方法前HttpApplication 实例必须存在,也就是说其构造函数的执行必然是完成了. ABP开始的地方就是HttpApplication的构造函数. 如下图一,Abp定义了一个继承自HttpApplication的类AbpApplication.该类的构造函数里会创建AbpBootstrapper实例,然后再Application_Start方法中调用AbpBootstrapp…
Abp是一种基于模块化设计的思想构建的.开发人员可以将自定义的功能以模块(module)的形式集成到ABP中.具体的功能都可以设计成一个单独的Module.Abp底层框架提供便捷的方法集成每个Module.下图是所有Abp自带的module.AbpModule是所有Module的基类,其已经拥有了IIocManager和IAbpStartupConfiguration的受保护的成员,从其派生的Module都可以直接获取并使用相关的功能(依赖注入,Configuration).: 以下以AbpWe…
核心模块的配置 Configuration是ABP中设计比较巧妙的地方.其通过AbpStartupConfiguration,Castle的依赖注入,Dictionary对象和扩展方法很巧妙的实现了配置中心化.配置中心化是一个支持模块开发的框架必备功能. ABP中核心功能模块中的一些功能的运行时的行为是依赖于一些外部配置的.这一点应该不难理解. 简单解释下,比如Localization这个功能模块,最基本Abp需要知道要做哪些语言的本地化.而这些具体的配置对于Abp底层框架来说是不可预知的,那么…
ABP在初始化阶段做了哪些操作,前面的四篇文章大致描述了一下. 为个更清楚的描述其脉络,做了张流程图以辅助说明.其中每一步都涉及很多细节,难以在一张图中全部表现出来.每一步的细节(会涉及到较多接口,类,调用关系,步骤流程什么的)会在后面的文章中通过其他图和文字详细描述.其实如果仔细分析Abp原代码的话,会发现每个功能模块的实现思路和手法大致基本是一致的. 返回ABP源码分析系列文章目录…
ABP的依赖注入的实现有一个本质两个途径:1.本质上是依赖于Castle这个老牌依赖注入的框架.2.一种实现途径是通过实现IConventionalDependencyRegistrar的实例定义注入的约定(规则),然后通过IocManager来读取这个规则完成依赖注入.3另一种实现途径是直接IocManager的Register方法直接完成注入. 第一种途径: 下面具体分析:代码在Abp项目文件的Dependency文件夹下. 先出一张相关接口和类的关系图,然后逐个解释. IDictionar…
本文主要说明Setting的实现以及Mail这个功能模块如何使用Setting. 首先区分一下ABP中的Setting和Configuration. Setting一般用于需要通过外部配置文件(或数据库)设置的简单类型数据(一般就是字符串),比如SMTP HOST. Configuration一般只需要通过内部代码完成的配置,一般用于设置复杂类型的数据. 目前Abp在setting 这个功能模块只能从配置文件读取设置,无法从其他source(比如数据库)读取设置.也可以自定义SettingSto…
ABP使用Castle日志记录工具,并且可以使用不同的日志类库,比如:Log4Net, NLog, Serilog... 等等.对于所有的日志类库,Castle提供了一个通用的接口来实现,我们可以很方便的处理各种特殊的日志库,而且当业务需要的时候,很容易替换日志组件. Logger功能模块涉及到的接口和类不多,相对容易理解. LogSeverity: 枚举类型,定义了5个日志级别:Info,Debug,Warn,Error, Fatal. IHasLogSeverity:封装了LogSeveri…
文主要说明ABP中后台工作者模块(BackgroundWorker)的实现方式,和后台工作模块(BackgroundJob).ABP通过BackgroundWorkerManager来管理BackgroundJobManager,然后通过BackgroundJobManager来管理BackgroundJob.BackgroundJob就代表一个真正的后台任务. 这两个模块是在ABPKernelModule的PostInitialize完成初始化的. 后台工作者模块 首先浏览下后台工作者模块所涉…
ABP以AOP的方式实现UnitOfWork功能.通过UnitOfWorkRegistrar将UnitOfWorkInterceptor在某个类被注册到IOCContainner的时候,一并添加到该类在容器中对应的ComponentModel的Interceptors集合中.总结一句话就是,UOW的功能是通过自定义Castle拦截器来实现的.本文主要介绍ABP核心框架中的UnitOfWork的实现,后续会分别介绍ABP其他模块是如何具体实现IUnitOfWork的 如图,AbpKernelMod…
Timing这个简单实用的功能主要用于以统一的方式表示时间.因为ABP中有大量的module,还支持自定义module,所以将时间统一表示为local时间(默认)或utc时间是必要的. IClockProvider:提供获取当前时间和标准化时间的接口. UtcClockProvider:实现了以UTC为标准时间的IClockProvider LocalClockProvider:实现了以Local为标准时间的IClockProvider Clock:封装了IClockProvider,对外提供当…
本文逐个分析ABP中涉及到locaization的接口和类,以及相互之间的关系.本地化主要涉及两个方面:一个是语言(Language)的管理,这部分相对简单.另一个是语言对应得本地化资源(Localization)的管理,这部分稍显复杂. LanguageInfo:用于封装language的基本信息. ILanguageProvider:接口定义一个返回本地化语言集合的方法.这里使用接口做隔离是有必要的,因为ABP底层框架的DefaultLanguageProvider只是返回通过代码hardc…
ABP中有两种cache的实现方式:MemroyCache 和 RedisCache. 如下图,两者都继承至ICache接口(准确说是CacheBase抽象类).ABP核心模块封装了MemroyCache 来实现ABP中的默认缓存功能. Abp.RedisCache这个模块封装RedisCache来实现缓存(通过StackExchange.Redis这个类库访问redis). ICache:缓存的接口.以string类型的key缓存object类型的value.ICache.Get方法有两个参数…
IEntity<TPrimaryKey>: 封装了PrimaryKey:Id,这是一个泛型类型 IEntity: 封装了PrimaryKey:Id,这是一个int类型 Entity<TPrimaryKey> :支持主键是泛型类型的Entity Entity:支持主键是int类型的Entity IHasCreationTime: 封装了CreationTime ICreationAudited: 封装了CreatorUserId,这个是long类型 CreationAuditedEn…