第三章 万物皆对象 对象创建 数据存储 有5个不同的地方可以存储数据: 寄存器 (Registers) 最快的存储区域,位于CPU内部 .无法直接控制. 栈内存(Stack) 存在于常规内存 RAM (随机访问存储器,Random Access Memory)区域中,可通过栈指针获得处理器的直接支持.栈指针下移分配内存,上移释放内存,这是一种快速有效的内存分配方法,速度仅次于寄存器.创建程序时,Java 系统必须准确地知道栈内保存的所有项的生命周期.这种约束限制了程序的灵活性.因此,虽然在栈内存…
在javascript的世界里,有这么一句话,万物皆对象. 但是这个对象,应该怎么理解呢? exm........??,难道值类型也是对象?!! 当然,不是. 准确地讲是对于“引用类型”而言. 那,在JavaScript的世界里,怎么区分“值类型”和“引用类型”呢? 哟呼,答案:typeof. 让我们一起写个demo,猜猜看typeofShow()会输出哪些结果. <!DOCTYPE html> <head> <title>javascript</title>…
假设你现实中没有对象.至少你在java世界里会有茫茫多的对象,听起来是不是非常激动呢? 对象,引用,类与现实世界 现实世界里有许很多多的生物,非生物,跑的跳的飞的,过去的如今的未来的,令人眼花缭乱.我们编程的目的,就是解决现实生活中的问题.所以不可避免的我们要和现实世界中各种奇怪的东西打交道. 在现实世界里.你新认识了一个朋友,你知道他长什么样,知道了他的名字年龄.地址. 知道他喜欢干什么有什么特长.你想用java语言描写叙述一下这个人.你应该怎么做呢? 这个时候.就有了类的概念. 每个类相应现…
写在前面: 经过前段时间对于H5语言的学习,开始慢慢适应现在的生活节奏和代码语言.从一开始的毫无头绪到现在可以大概地写出部分的网站静态页面,用了两个周的时间.作为一个之前从未接触过计算机语言的初学者来说,在感受着代码语言神奇的同时也更期待可以更深入的了解和掌握更多的相关知识,个人能力有限,但尽量做好眼前的每一件事,与大家共勉. Java Script 是世界上最流行的编程语言. JavaScript 是脚本语言 JavaScript 是一种轻量级的编程语言. JavaScript 是可插入 HT…
有几个和以前的常见语言,比如c语言不同 改变变量数据不覆盖原来的 name = '苍老师' print(id(name)) name = '志玲' print(id(name)) 运行结果 739556285296 739556300560 多个变量内容一致时候内容地址是一样的 x = y = z = 'text' print(id(x)) print(id(y)) print(id(z)) 结果 497757908696 497757908696 497757908696…
先Mark一下这个主题,内容待添加... 参考文章: [1]http://www.cnblogs.com/restran/p/4903056.html [2]https://blog.hakril.net/articles/2-understanding-python-execution-tracer.html [3]http://blogread.cn/it/article/6606?f=wb#original…
众所周知:java是一门面向对象的编程语言 本章将介绍基础的类和对象 一.对象 对象是用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成二.封装 封装就是把一个事物包装起来,并尽可能隐藏内部细节三.类 类定义了对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法) 类的属性:  对象拥有的静态特征在类中表示时称为类的属性 类的方法:  对象执行的操作称为类的方法四.类和对象的关系 类和对象的关系是抽象和具体的关系 类是对象的类型,对象是类的实例 对象的属性和方法被共同封装在类中,相辅相成,不可分割五.java的…
一,总体概要 OO(面向对象)概念的提出是软件开发工程发展的一次革命,多年来我们借助它使得很多大型应用程序得以顺利实现.如果您还没有掌握并使用OO进行程序设计和开发,那么您无疑还停留在软件开发的石器时代.大多数编程语言,尤其是近年问世的一些语言,都很好的支持了面向对象,您可能对此了如执掌,但是一些语言在OO方面却无法与其它高级语言相比,在这些语言上进行面向对象程序设计和开发会有些困难,例如本文要讨论的JavaScript.JavaScript是一门古老的语言,但是随着近期Web2.0 技术的热捧…
我们以Dom对象的形式 可以CRUD xml文件或xml字串(经流把xml文件读出转成字串) 我们以JsonObject对象的形式 可以CRUD json字串 还有正则表达式.ORM都是.…
  所有的事物都有两个方面: 有什么(属性):用来描述对象. 能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能. 后者以前者为基础. 大的对象的属性也可以是一个对象.…