EntityFramework 学习 一 实体类型】的更多相关文章

我们为已存在的数据库创建EDM,EDM包含与数据库中表对应的实体.EF中有两种实体类型 POCO entity dynamic proxy entity POCO Entity (Plain Old CLR Object): POCO类是不依赖任何框架的类,它就想.net中普通的类,称作“Plain Old CLR Objects” POCO实体类支持很多查询.添加.更新和删除行为 POCO例子 public class Student { public Student() { this.Cou…
1.用vs2012创建控制台程序 2.设置项目的.net 版本 3.创建Ado.net实体数据模型 3.打开实体数据模型向导Entity Framework有四种模型选择 来自数据库的EF设计器(Database First).空EF设计器(Model First).空CodeFirst模型(Code First).来自数据库的CodeFirst模型(Code First) 4. 选择已存在的数据库连接 5.下一步显示数据库中所有的表.视图和存储过程 备注: Pluralize or singu…
本文档主要介绍.NET开发中两项新技术,.NET平台语言中的语言集成查询技术 - LINQ,与ADO.NET中新增的数据访问层设计技术ADO.NET Entity Framework.ADO.NET的LINQ to Entity部分以LINQ为基础,为了完整性首先介绍LINQ技术. 预备知识 LINQ技术 LINQ是.NET 3.5中新增的一种技术,这个技术扩展了.NET平台上的编程语言,使其可以更加方便的进行数据查询,单纯的LINQ技术主要完成对集合对象(如System.Collection下…
Entity Framework中的实体类型 : 在之前的章节中我们介绍过从已有的数据库中创建EDM,它包含数据库中每个表所对应的实体.在EF 5.0/6.0中,存在POCO 实体和动态代理实体两种. POCO Entity (Plain Old CLR Object): POCO类是不依赖任何框架的类型,如同其他正常的一般类型,我们称之为"Plain Old CLR Objects"(这里不知道怎么翻译,普通的CLR对象?古老的CLR对象?大概意思就是没有什么特殊的对象吧). POC…
1 使用原生SQL语句更新--Database.ExecuteSqlCommand 假设你有一张如图9-1所示的Payment数据库表. 图9-1 1.1 实体类型: public class Payment { public int PaymentId { get; set; } public decimal Amount { get; set; } public string Vendor { get; set; } } 1.2 数据访问类: public class EF6RecipesC…
回到目录 本讲比较实际,在WEB端有一个Index和Create方法,用来从web api显示实体列表数据和向api插入实体对象,这就是以往的网站,只不过是把数据持久化过程放到了web pai上面,它的优势不用说,就是跨平台,跨语言,这其实是restFul的功功,一切通讯都变得那个简易,清晰!你再也不用引用程序集了... 先看一下实体的具体效果…
Hibernate应用SQL查询返回实体类型 Hibernate使用SQL查询返回实体类型 以前,使用SQL查询,结果放在 RS 结果集中,还要去转换影射到Java类中.Hibernate中,可以自动帮我们注入到Hibernate 甚至是 非 Hibernate 类型当中. String sql = "select * from T_TMP_PUBLIC_POLICY TP"; SQLQuery sqluery = session.createSQLQuery(sql).addEnti…
1.通过写hibernate映射文件.实体类型转换为数据库中的表 据实体类型而写的. 实体类型User.java package cn.wwh.www.hibernate.dd.property; import java.util.Arrays; import java.util.Date; /** *类的作用: * * *@author 一叶扁舟 *@version 1.0 *@创建时间: 2014-8-17 下午08:05:30 */ public class User { private…
MyBatis作为现近JavaEE企业级项目开发中常用的持久层框架之一,以其简洁高效的ORM映射和高度的SQL的自由性被广大开发人员认可.Mybatis在接收系统传来的参数和返回的参数时主要可以有Map类型和实体类型两种.在我参与开发的有限几个项目当中,有使用实体类型比较多的,也有使用Map类型比较多的.不管选择哪种类型,在项目架构来说决定了这个项目中部分请求和返回数据的类型. 使用Map作为接收类型时,通常能够在传参到持久层这一过程中省去很多麻烦.前端请求及参数到达Action或者Contro…
一般情况需要对某个实体进行一些配置时代码如下: protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { base.OnModelCreating(modelBuilder); modelBuilder.Entity<Product>().Property(p => p.Name).HasMaxLength().IsRequired(); } 如果按照上面代码对实体类型进行配置,当实体Entity特别多时难免…