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hiho一下 第四十八周 拓扑排序·二【拓扑排序的应用 + 静态数组 + 拓扑排序算法的时间优化】
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hiho一下 第四十八周 拓扑排序·二【拓扑排序的应用 + 静态数组 + 拓扑排序算法的时间优化】
题目1 : 拓扑排序·二 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi和小Ho所在学校的校园网被黑客入侵并投放了病毒.这事在校内BBS上立刻引起了大家的讨论,当然小Hi和小Ho也参与到了其中.从大家各自了解的情况中,小Hi和小Ho整理得到了以下的信息: 校园网主干是由N个节点(编号1..N)组成,这些节点之间有一些单向的网路连接.若存在一条网路连接(u,v)链接了节点u和节点v,则节点u可以向节点v发送信息,但是节点v不能通过该链接向节点u发送信息. 在刚…
hihoCoder hiho一下 第四十八周 题目1 : 拓扑排序·二
题意: 给定一个拓扑图,其中部分结点含有1个病毒,每个结点只要收到病毒就会立即往出边所能到达的点传播,病毒数可叠加,求所有结点的病毒数总和. 思路: 根据拓扑的特点,每个入度为0的点肯定不会再被传播病毒,而且会将自己的所有病毒向与其相连的结点传播.那么可以从入度味为0的点着手,逐个删除入度为0的结点,在删除的过程中,更新与其相连的结点的病毒数(即将病毒数累加到该结点),到最后所有结点都没了,各个结点所累积的病毒数的和就是答案. #include<bits/stdc++.h> using nam…
[hihoCoder] 第四十八周: 拓扑排序·二
题目1 : 拓扑排序·二 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi和小Ho所在学校的校园网被黑客入侵并投放了病毒.这事在校内BBS上立刻引起了大家的讨论,当然小Hi和小Ho也参与到了其中.从大家各自了解的情况中,小Hi和小Ho整理得到了以下的信息: 校园网主干是由N个节点(编号1..N)组成,这些节点之间有一些单向的网路连接.若存在一条网路连接(u,v)链接了节点u和节点v,则节点u可以向节点v发送信息,但是节点v不能通过该链接向节点u发送信息. 在刚…
hiho一下 第四十九周 欧拉路·一
[题目链接]:click here~~ 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描写叙述 小Hi和小Ho近期在玩一个解密类的游戏.他们须要控制角色在一片原始丛林里面探险.收集道具.并找到最后的宝藏. 如今他们控制的角色来到了一个非常大的湖边.湖上有N个小岛(编号1..N),以及连接小岛的M座木桥.每座木桥上各有一个宝箱,里面似乎装着什么道具. 湖边另一个船夫,船夫告诉主角.他能够载着主角到随意一个岛上,而且能够从随意一个岛上再载着主角回到湖边,可是主角仅仅有一次来…
hiho一下 第四十九周 题目1 : 欧拉路·一【无向图 欧拉路问题】
题目1 : 欧拉路·一 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi和小Ho最近在玩一个解密类的游戏,他们需要控制角色在一片原始丛林里面探险,收集道具,并找到最后的宝藏.现在他们控制的角色来到了一个很大的湖边.湖上有N个小岛(编号1..N),以及连接小岛的M座木桥.每座木桥上各有一个宝箱,里面似乎装着什么道具. 湖边还有一个船夫,船夫告诉主角.他可以载着主角到任意一个岛上,并且可以从任意一个岛上再载着主角回到湖边,但是主角只有一次来回的机会.同时船夫告诉主…
hiho一下 第三十八周 二分答案
题目链接:http://hihocoder.com/contest/hiho38/problem/1 ,挺难想的解题思路,好题. 按照提示的算法来: 我们需要找什么? 在这个题目中我们需要找的是路径最长边.比如存在一条路径{1, p[1], p[2], ... , p[j], T}, p = {p[1],p[2],...,p[j]] }, j < K,我们需要找的为 D(P) = Max{w(1, p[1]), w(p[j], T), Max{w(p[i], p[i+1]) | 1 <= i…
hiho一下 第四十五周 博弈游戏·Nim游戏·二(转成NIm)
Alice和Bob这一次准备玩一个关于硬币的游戏:N枚硬币排成一列,有的正面朝上,有的背面朝上,从左到右依次编号为1..N.现在两人轮流翻硬币,每次只能将一枚正面朝上的硬币翻过来,并且可以随自己的意愿,在一枚硬币翻转后决定要不要将该硬币左边的任意一枚硬币也翻一次(正面翻到背面或背面翻到正面).翻最后一枚正面向上的硬币的人获胜.同样的,这次游戏里面Alice仍然先手,两人均采取最优的策略,对于给定的初始局面,Alice会获胜还是Bob会获胜? 题意: 要使得所有硬币背面向上.每次只能反转一个正面向…
hihoCoder hiho一下 第四十六周 博弈游戏·Nim游戏·三( sg函数 )
题意: 给出几堆石子数量,每次可以取走一堆中任意数量的石头,也可以将一堆分成两堆,而不取.最后取走者胜. 思路: 先规矩地计算出sg值,再对每个数量查SG值就可以了.最后求异或和.和不为0的就是必赢. SG打表 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; , limit=; ,,}; bool B[limit]; int main() { //freopen("input.txt", "r", stdin)…
hiho一下 第四十五周 博弈游戏·Nim游戏·二 [ 博弈 ]
传送门 题目1 : 博弈游戏·Nim游戏·二 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 Alice和Bob这一次准备玩一个关于硬币的游戏:N枚硬币排成一列,有的正面朝上,有的背面朝上,从左到右依次编号为1..N.现在两人轮流翻硬币,每次只能将一枚正面朝上的硬币翻过来,并且可以随自己的意愿,在一枚硬币翻转后决定要不要将该硬币左边的任意一枚硬币也翻一次(正面翻到背面或背面翻到正面).翻最后一枚正面向上的硬币的人获胜.同样的,这次游戏里面Alice仍然先手,两人均采…
hiho一下 第四十九周 欧拉路
http://hihocoder.com/contest/hiho49/problem/1 给定无孤立结点图G,若存在一条路,经过图中每边一次且仅一次,该条路称为欧拉路. 一个无向图存在欧拉路当且仅当该图是连通的且有且只有2个点的度数是奇数,此时这两个点只能作为欧拉路径的起点和终点. 若图中没有奇数度的点,那么起点和终点一定是同一个点,这样的欧拉路叫做欧拉回路 那么首先判断图连通,然后统计度为奇数的点是否是2个,或者0个(0个就是欧拉回路). #include <iostream> #incl…