java代码继承------多层继承】的更多相关文章

总结:继承.方法的重要性, 运行结果显示: class A is callingclass B is callingclass C is calling package com.addd; //java只支持单继承,不允许多重继承 //可以有多层继承,即一个类可以继承某一个类的子类,如类B继承了few,类C又可以继承B,那么类C也渐渐继承了类A. //这种类型的继承还是第一次见, //类C不能同时继承few ,B; //在子类的构造方法中可以使用语句super(参数列表)调用父类的构造方法 pu…
作为一门面向对象开发的语言,代码复用是java引人注意的功能之一.java代码的复用有继承,组合以及代理三种具体的表现形式,下面一一道来. 第一种方式是通过按照现有的类的类型创建新类的方式实现代码的复用,这种方式称之为继承.当我们创建一个新类时,总是继承这样或者那样的父类,隐式的父类是Object类. public class A { int a; public A(int a) { this.a=a; System.out.println("------construct a------&qu…
继承 继承的概念 在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产.在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成一种关系体系. 例如公司中的研发部员工和维护部员工都属于员工,程序中便可以描述为研发部员工和维护部员工继承自员工,同理,JavaEE工程师和Android工程师继承自研发部员工,而维网络维护工程师和硬件维护工程师继承自维护部员工.这些员工之间会形成一个继承体系,具体如下图所示. 在Java中,类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称…
面向对象 什么是面向过程.面向对象? 面向过程与面向对象都是我们编程中,编写程序的一种思维方式. 面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该怎么做”,然后一步步实现的过程.例如:公司打扫卫生(擦玻璃.扫地.拖地.倒垃圾等),按照面向过程的程序设计方式会思考“打扫卫生我该怎么做,然后一件件的完成”,最后把公司卫生打扫干净了. 面向对象的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该让谁来做”,然后那个“谁”就是对象,他要怎么做这件事是他自己的事,反正最后一群对象合力能把事就好就行了.例如,公司打…
继承 继承的概述: 继承是面向对象三大特征之一.可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,追加属性和方法. //创建父类 public class Fu{ public void show(){ System.out.println("show方法被调用"); } } //创建子类让子类继承父类 public class Zi extends Fu{ public void method(){ System.out.println("method方法被调用&q…
前言 "复用代码是Java众多引人注目的功能之一.但要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复制代码并对之加以改变是不够的,它必须还能够做更多的事情." Java解决问题都围绕类展开的,对于复用代码,可以创建新的类来复用,也可以使用别人已经开发并调试好的类.方法的关键在于使用类而不破坏现有程序代码.有两种方式达成此方法的目的:组合和继承.下面将介绍这两种代码重用机制. 组合和继承的实现 在新的类中产生现有类的对象,即做组合.该方法只是复用了现有程序代码的功能,而不是它的形式.按照现有类的类型…
面线对象: /* 成员变量和局部变量的区别? A:在类中的位置不同 成员变量:在类中方法外 局部变量:在方法定义中或者方法声明上 B:在内存中的位置不同 成员变量:在堆内存 局部变量:在栈内存 C:生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 D:初始化值不同 成员变量:有默认初始化值 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用.   注意事项: 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,…
1.代码块的概述和分类 * A:代码块概述 * 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块.* B:代码块分类 * 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解). *a:局部代码块          * 在方法中出现:限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率          * public static void main(String[]){         *     {         *         int x = 10;  …
什么是继承? 继承是以父类为基础,子类可以增加新的数据或新的功能.子类不能选择性地继承父类.这种技术使得复用以前的代码非常容易. JAVA不支持多继承,单继承使JAVA的继承关系很简单,一个类只能有一个父类,易于管理程序,同时一个类可以实现多个接口,从而克服单继承的缺点. 继承好处? 1.这种技术使得复用以前的代码非常容易. 2.让类与类之间产生关系. 3.没继承没多态. 什么是覆写? 子类方法名及参数类型.位置.数量都与父类中的方法名相同. 高权限可覆写低权限,private和static无法…
一.可以使用static关键字来定义“静态代码块” 1.语法规则 static { java语句: } 2.静态代码块在类加载时执行,并且只执行一次 3.静态代码块在一个类中可以编写多个,并且遵循自上而下的顺序依次执行. 4.静态代码块的作用是什么?怎么使用?用在哪里?什么时候用? 这当然和具体的需求有关,例如:项目中要求在类加载的时候执行代码完成日志的记录,那么这段记录日志的代码就可以编写在到静态代码块之中,完成日志记录. 静态代码块是java准备的一个特殊时刻,这个特殊时刻被称为类加载时刻,…
继承: 1.继承是对某一匹类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模. 2.提高代码的复用性. 3.extends(扩展),子类是父类的扩展. 4.子类继承父类可以得到父类的全部属性和方法.(除了父类的构造方法). 5.java中只有单继承,没有像c++这种的多继承.多继承就是为了实现代码的复用性,但引入了复杂性,使系统之间的关系造成混乱. 6.java中的多继承,可以通过接口来实现. 7.如果定义一个类时,没有调用extends,则默认定义的父类是:Java.lang.Object. 8.不同的的…
package com.atguigu.java; /** *//** * 使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题 * * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用继承Thread类的方式 * * 说明:在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器. * */class Window2 extends Thread{ private static int ticket = 100; private static Obje…
框架图 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 面向对象的特点是一种符合人们思考习惯的思想可以将复杂的事情简单化将程序员从执行者转换成了指挥者完成需求时: 先要去找具有所需的功能的对象来用. 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象. 这样简化开发并提高复用. 面向对象开发,设计,特征开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.设计的…
1.猜数字小游戏 package cn.jiemoxiaodi_02; import java.util.Scanner; /** * 猜数字小游戏 * * @author huli * */ public class GuessNumberDemo { public static void main(String[] args) { int number = (int) (Math.random() * 100) + 1; while (true) { System.out.println("…
什么是继承?什么是接口?他们之间的区别和联系是什么? 什么是继承? 继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能.多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可.多个类称为子类,单独的那个类称之为父类,超类.或者是称为基类. 什么是接口? 接口在Java编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口并不是类,编写接口的方法和类很相似,但是他们属于不同的概念,类描述对…
继承:特殊类拥有一般类的全部属性与行为. 继承好处:1.提高了代码的复用性2.让类与类之前产生了关系,有了这个关系才有多态的特性.继承是类和类之前的关系. 注意事项: 1.java只支持单继承,不支持多继承.因为多继承有安全隐患:当多个父类定义相同的函数,但是功能不同时,子类不知道运行哪一个. 2.子类继承父类时,继承了父类的所有方法和属性,可直接使用. 3,java支持多层继承,即:孙-子-父的关系 4.千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承,继承必须是类和类之前所属关系,子类有父类的所…
问题一:java的构造函数能否被继承? 笔者初学java看的一本书说:“java的子类自然的继承其超类的“非private成员”. 通常java的构造函数被设置为public的(若你不写构造函数,java自动添加的无参空构造函数就是public的),因本文中的类都在同一个包中,因此使用无修饰的友好权限说明问题,对于private构造函数的意义,可参见这里. 那么根据该书所述规则,非private的构造函数当然也应该被子类继承. 但实际上,子类不仅无法继承private成员,也无法继承构造函数.…
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可.其中如图中所示,食草动物.食肉动物.兔子.羊.狮子.豹都可以称为子类,动物类称为父类.超类(superclass)或者基类. 继承描述的是事物之间的所属关系.例如,图中兔子属于食草动物,食草动物属于动物.可见,父类更通用,子类更具体.我们通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系体系. 继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性.相同的行为.子类可以直接访…
4.继承 面向对象概念-类与对象的关系 封装:指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,private-构造方法/构造器-this关键字-static关键字(javadoc制作工具类) -代码块 继承:方法重写-super-子类实例化过程-final-抽象类-接口 多态: 4.1 继承的概述:extends(继承,扩展) 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要从抽取出来的那个类扩展(extends)即可需要扩展的类称为子类,…
继承:子继承父,子可以拥有父的所有. 继承的好处: 1.提高了代码的复用性 2.让类与类之间产生了关系.有了这个关系,才有了多态的特性 Java 只支持单继承,不支持多继承 class A { void show() { System.out.println("a"); } } class B { void show() { System.out.println("b"); } } class C extends A,B { } new C().show();不确定…
前言 简单用伪代码去介绍一些 父类与子类的构造函数问题 others 前言 类的继承性是面向对象语言的基本特性,多态性前提是继承性.Java 支持继承性和多态性.——Java从小白到大牛 继承:三大特性之一,关键词:extends 简单用伪代码去介绍一些 假设需要定义个student类 public class Student{    private String name;//名字    private int age;//年龄    private int sex;//性别} 再来个需求,需…
1.何为面向对象 其本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法(百度百科)是一种编程思维,也是一种思考问题的方式 如何建立面向对象的思维呢?1.先整体,再局部2.先抽象,再具体3.能做什么,再怎么做 2.何为继承 继承是面向对象三大特征之一继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类 被继承的类称为父类(超类),继承父类的类称为子类(派生类)通过继承可以实现代码重用子类拥有父类非 private 的…
Java:类与继承 对于面向对象的程序设计语言来说,类毫无疑问是其最重要的基础.抽象.封装.继承.多态这四大特性都离不开类,只有存在类,才能体现面向对象编程的特点,今天我们就来了解一些类与继承的相关知识.首先,我们讲述一下与类的初始化相关的东西,然后再从几个方面阐述继承这一大特性.以下是本文的目录大纲: 一.你了解类吗? 二.你了解继承吗? 三.常见的面试笔试题 若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnblogs.com/do…
在我们编写程序的过程当中,会遇到这种情况: 比如现在有一个狗,他的功能有跑,有跳,有吃,有叫,属性有雌雄,大小,颜色等等,同时现在我们也有一个猫,上述功能她也有.这个时候我们写代码的时候,就得分别把上述的功能给猫写一遍,也要给狗写一遍,这样合理么?这就违背了面向对象复用性的原则,为了解决这类问题,我们这里引入继承这个概念,那么什么是继承? 继承的概念:继承就是把某几个类具有相同属性或者功能的代码单独抽象出来放到一个类当中,当编写这些类的时候继承抽象出来的类,可以提高复用性,这个就是继承.比如说,…
继承1.基本介绍 面向对象程序设计三大原则之一.被继承的称为父类,继承类称为子类.关键字:extends例子: class TwoDshape{ double width; double height; void showDim(){ System.out.println("Width and height are "+width+" and "+height); } } class Triangle extends TwoDShape{ String style;…
在<Think in java>中有这样一句话:复用代码是Java众多引人注目的功能之一.但要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复制代码并对加以改变是不够的,它还必须能够做更多的事情.在这句话中最引人注目的是“复用代码”,尽可能的复用代码使我们程序员一直在追求的,现在我来介绍一种复用代码的方式,也是java三大特性之一---继承. 在讲解之前先看一个例子:这个例子还是上一篇博文[Java三大特征之封装(一)]中的. 从这里我们可以看出,Wife.Husband两个类除了各自的husband.wi…
抽象类: abstract修饰 抽象方法必须定义在抽象类中,抽象类不能创建对象. 在抽象方法中可以不定义抽象方法,作用是:让该类不能建立对象. 特点是: 1.定义在抽象类中 2.方法和类都用abstract修饰,在抽象类中的方法不写abstract也默认的是抽象方法. 3.不能用new来创建对象,调用抽象方法没意义. 4.抽象类中的方法被使用,必须由子类覆写其所有的抽象方法后,才能建立子类对象进行调用. 如果子类只覆盖了部分的抽象方法.那么该子类还是一个抽象类. 5.抽象类不可以被实例化. 继承…
1.超类和子类 超类和子类 父类与子类 多态: 一个对象变量可以指示多种实际类型的现象称为多态 一个变量可以引用父类对象,也可以引用其子类对象,这就是多态. 不能将一个超类的引用赋给子类变量,因为调用子类方法时可能发生运行错误 子类引用可以赋给超类引用 动态绑定: 在运行时能够自动地选择哪个方法的现象称为动态绑定 是一个非常重要的特性,无需对现存的代码进行修改,就可以对程序进行扩展. 阻止继承:final类和方法 将方法和类声明为final主要目的是:确保它们不会在子类中改变语句 强制类型转换…
Java中有三大特性,分别是封装继承多态,其理念十分抽象,并且是层层深入式的. 一.封装 概念:封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成"类",其中数据和函数都是类的成员.在电子方面,封装是指把硅片上的电路管脚,用导线接引到外部接头处,以便与其它器件连接.(来自百度) 在将成员属性封装之后,我们应该提供相应的get/set方法进行…
包 包(package) 用于管理程序中的类,主要用于解决类的同名问题.包可以看出目录. 包的作用 [1] 防止命名冲突. [2] 允许类组成一个单元(模块),便于管理和维护 [3] 更好的保护类.属性和方法  包命名规范 包命名原则:始终保持类的全路径唯一. 规范: [1]包名由小写字母组成,不能以圆点开头或结尾.圆的有特殊意义——包分隔符 [2]包名之前最好加上唯一的前缀,通常使用组织倒置的网络域名.如:域名javagroup.net package net.javagroup.xx [3]…