1.用ios原生网络请求的话,请求参数不能这样传 而要这样传 2.用afnetworking的话,要注意各个参数有没有错误,参数可以直接这样传…
微服务操作模型 基于Spring Cloud和Netflix OSS 构建微服务-Part 1 基于Spring Cloud和Netflix OSS构建微服务,Part 2 在本文中,我们将使用OAuth 2.0,创建一个的安全API,可供外部访问Part 1和Part 2完成的微服务. 关于OAuth 2.0的更多信息,可以访问介绍文档:Parecki - OAuth 2 Simplified 和 Jenkov - OAuth 2.0 Tutorial ,或者规范文档 IETF RFC 674…
OAuth 2.0 如何获取令牌 以密码模式为例,获取 Token curl --location --request POST 'http://oauth-server/oauth/token' \ --header 'Authorization: Basic dGVzdDp0ZXN0' \ --data-urlencode 'username=admin' \ --data-urlencode 'password=123456' \ --data-urlencode 'scope=serve…
本博主要介绍microsoft 账号授权(OAuth 2.0)登入并获取用户信息的过程,因为写过google账号授权登入的过程,所以这里就简单介绍一下,google授权登入参考地址:http://www.cnblogs.com/JohnnyYin/p/3447217.html 1.去microsoft官网注册账号,注册完了账号再注册一个app,地址:https://account.live.com/developers/applications/index  2.其他都不详细介绍了,直接上cod…
Bearer Token (RFC 6750) 用于HTTP请求授权访问OAuth 2.0资源,任何Bearer持有者都可以无差别地用它来访问相关的资源,而无需证明持有加密key.一个Bearer代表授权范围.有效期,以及其他授权事项:一个Bearer在存储和传输过程中应当防止泄露,须使用Transport Layer Security (TLS):一个Bearer有效期通常很短,最好不超过1小时. 一. 资源请求 Bearer实现资源请求有三种方式:Authorization Header.F…
Lucene.Net最高版本为3.0.3,并且apache已经不再提供Lucene.Net的更新,没仔细研究过Lucene.Net的所有版本,Lucene.Net3.0.3遍历TokenStream获取Token对象,已经和以前的版本有了很大的区别,很多方法都已经删除了或者过时. 以前版本的Lucene.Net从TokenStream中获取Token时调用Next方法就行了,源代码如下 public void ReusableTokenStream2() { string testwords =…
社交网络早已成为人们日常生活的一部分.其实,社交网络也是编程生活的一部分,大多数 App 必须通过某种方式与社交网络交互,传送或接收与用户相关的数据.大多数情况下,用户需要登录某种社交网络,授权 App 代表自己进行请求. 目前,此类社交网络的种类非常丰富,以 Facebook 与 Twitter 最为常用.而且,iOS 系统内置了对这两款社交网络的支持.然而,对于其他类型的社交网络,开发者必须投入更多的努力,以使 App 获得授权访问这些社交网络,继而运行经过授权的合法请求.LinkedIn…
OAuth 2.0支持几种grant type,由于安全性不同,所以适用范围也不同.背景知识:<理解OAuth 2.0> grant type 是否需要secret 是否出现授权界面 授权码模式(Authorization Code) 是 是 隐藏模式(Implicit) 否 是 密码模式(Password) 否 否 客户端证书模式(Client credentials) 是 否 secret需要保密,而常见的使用场景能否保密呢?如下: 使用场景 能否保密 web server site 能…
原文:http://drops.wooyun.org/papers/598 0x00 背景 纵观账号互通发展史,可以发现OAuth比起其它协议(如OpenID)更流行的原因是,业务双方不仅要求账号本身的认证互通(authentication:可理解为“我在双方的地盘姓甚名谁”),而是更需要双方业务流的授权打通(authorization:可理解为“我在双方的地盘上可做什么”),因为后者才能产生实际的互惠互利. 2013年将过大半,有关OAuth的讨论确有冷却的趋势,这源于在商业价值上该协议的使用…
原文链接:http://blog.csdn.net/hjun01/article/details/42032841        OAuth 2.0 for Web Server Applications, verifying a user's Android in-app subscription 在写本文之前先说些题外话. 前段时间游戏急于在GoolePlay上线,明知道如果不加Auth2.0的校验是不安全的还是暂时略过了这一步,果然没几天就发现后台记录与玩家实际付费不太一致,怀疑有玩家盗刷…