面向对象程序设计的核心思想是:数据抽象.继承和动态绑定. 数据抽象:将类的接口与实现分离: 继承:定义相似类型并对相似关系建模: 动态绑定:一定程度上上忽略相似类型间的区别,用同一方式使用它们. 1.继承 通过继承联系在一起的类构成层次关系.层次关系的最底层或者说根部叫做基类,直接或者间接从基类继承而来得到的类叫做派生类. 基类负责定义该层次上共有的特性,派生类在基类的基础上根据自身需求进行扩展. 在面向对象程序设计的继承中,基类将需要进行扩展的函数与原封不动直接继承的函数进行区分对待.需要进行…
OOP: 概述 面向对象程序设计的核心思想是数据抽象, 继承和动态绑定. 通过数据抽象, 我们可以实现类的接口与实现的分离; 使用继承, 可以定义相似的类型并对其相似关系建模; 使用动态绑定, 可以在一定程度上忽略相似类型的区别, 而以统一的方式使用它们的对象. 继承 基类负责定义在层次关系中所有类共同拥有的成员, 而每个派生类定义了各自特有的成员. 虚函数: 对于某些函数, 基类希望它的派生类定义适合自身的版本, 此时基类就将这些函数声明成虚函数. 类派生列表: 派生类必须通过派生类列表指出它…
15.1 OOP:概述 面向对象程序设计(object-oriented programming)的核心思想是:数据抽象.继承.动态绑定 使用数据抽象,可将类的接口与实现分离 使用继承,可定义相似的类型并对其相似关系建模 使用动态绑定,可在一定程度上忽略相似类型的区别,以统一的方式使用它们的对象 通过继承联系在一起的类有一种层次关系:通常在层次关系的根部有一个基类,其他类直接或间接地由基类继承而来,称为派生类. 基类定义层次关系中的共同成员,每个派生类定义各自特有的成员 虚函数:基类希望它的派生…
第7章 面向对象程序设计 7.1 面向对象概述 面向对象(Object Oriented)的英文缩写是OO,它是一种设计思想.从20世纪60年代提出面向对象的概念到现在,它已经发展成为一种比较成熟的编辑思想,并且逐步成为目前软件开发领域的主流计技术.如我们经常听说的面向对象编程(Object Oriented Programming,即OOP)就是主要针对大型软件设计而提出的,它可以使软件设计更加灵活,并且能更好地进行代码复用. 面向对象中的对象(Object),通常是指客观世界中存在的对象,具…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/chudaxiakkk/article/details/30502807 第15章 友元.异常和其它 1.友元不仅有友元函数.还能是友元类 还能够将类中的某一个成员函数指定为还有一个类的友元 虽然友元被授予从外部訪问私有部门的权限.单并不与面向对象编程思想相愽,相反.它们提高了公有接口的灵活性 2.类的成员函数作为其它类的友元,涉及到类的声明顺序. 还有一个函数作为两个类的友元 这方面内容看P607…
面向对象程序设计 ECMA-262将对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.”严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值.对象的每个属性和方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值. 6.1理解对象 创建对象的最简单方式就是创造一个Object实例,然后再为它添加属性和方法,如下所示: var person = new Object(); person.name = 'yyg'; person.age = 23; person.job = 'student; pe…
*****代码在Ubuntu g++ 5.31 / clang++ 3.8(C++11)下编写调试***** 每个C++程序必须有一个main( )函数,main( )函数的返回值也必须是int类型,操作系统通过调用main( )函数来运行C++程序. 1.函数格式 函数:C++的函数是一个能够完成一个功能的模块或者说是一段命名了的代码块. 完整函数的组成: ①返回类型:不一定有返回值,故不一定有返回类型 ②函数名:根据名字标识完成特定功能的模块,必须存在 //lambda匿名函数除外 ③形参列…
练习12.1:在此代码的结尾,b1 和 b2 各包含多少个元素? StrBlob b1; { StrBlob b2 = {"a", "an", "the"}; b1 = b2; b2.push_back("about"); } b2被销毁,b1包含4个元素. 练习12.2:编写你自己的StrBlob 类,包含const 版本的 front 和 back. const string& StrBlob::front() c…
类的基本思想是数据抽象和封装,定义类就是定义一个抽象数据类型. 类中的所有成员必须在类中声明,也即默认定义在类中的成员全部为声明,除非显式的定义成员函数的函数体.成员函数是在类中声明的,定义可以在类内,也可以在类外,在类内定义时,为隐式内联,对于内联函数允许放在头文件,被多次定义. 在类的普通成员函数体内,成员函数是使用隐式的this指针来识别具体对象的.this指针是隐式定义的,在类内任何地方都不允许再次定义名为this的变量. 对于一个具体对象来说,它内部的this指针是const的,即是个…
练习9.1:对于下面的程序任务,vector.deque和list哪种容器最为适合?解释你的选择的理由.如果没有哪一种容器优于其他容器,也请解释理由.(a) 读取固定数量的单词,将它们按字典序插入到容器中.我们将在下一章中看到,关联容器更适合这个问题.(b) 读取未知数量的单词,总是将单词插入到末尾.删除操作在头部进行.(c) 从一个文件读取未知数量的整数.将这些数排序,然后将它们打印到标准输出.(a)应该使用array,因为单词的数量是固定的,也就是说元素的个数是固定的,因此符合array的特…