Android 开发第二天】的更多相关文章

开发入门HelloWorld 首先打开开发工具 第一步 第二步 效果图 以后可以点击一直下去 第三步骤介绍一下里面项目的作用 SRC是用来保存源代码的东西MainAcrivity.java主视图res 目录下用来存放配置文件layout 用来配置布局文件AndroidManifest.xml核心配置文件=web.xml 第四步骤 第五步骤: 第六步骤: 最后运行就可以看到你想要的效果…
第一章 Android体系与系统架构 1.Dalvik 和 ARTDalvik好比是一辆可折叠的自行车,平时是折叠的,只有骑的时候,才需要组装起来用.ART好比是一辆组装好了的自行车,装好就可以骑了. 2.一个可以查看Android源代码网站:http://androidxref.com/ 目录结构:Makefile (描述Android各个组件间的联系并指导它们进行自动化编译)bionic (bionic C库)bootable (启动引导相关代码)build (系统编译规则等基础开发包配置)…
第二章 搭建Android 开发环境 虽然在这一章中讲的是Android底层开发环境,但是相应伴随的还有Android NDK程序来测试Linux驱动,HAL程序库.底层开发不仅需要交叉编译环境,还要开发应用环境. 所使用到的工具有:JDK6或以上版本,Eclipse3.4或以上版本,ADT,CDT,Android SDK,Android NDK,交叉编译环境  ,Android源代码,用于调试开发板的串口工具:minicom. 安装SDK: 第一种方法:官网上下载JDK,gar.gz解压,然后…
Android开发艺术探索--第二章:IPC机制(中) 好的,我们继续来了解IPC机制,在上篇我们可能就是把理论的知识写完了,然后现在基本上是可以实战了. 一.Android中的IPC方式 本节我们开始详细的分析各中跨进程的方式,具体方式有很多,比如可以通过在Intent中附加extras来传递消息,或者通过共享文件的方式来共享数据,还可以采用Binder方式来跨进程通信,另外,ContentProvider天生就是支持扩进程访问的,所以通过Socket也可以实现IPC,上述的各种方法都能实现I…
Android开发艺术探索--第二章:IPC机制(上) 本章主要讲解Android的IPC机制,首先介绍Android中的多进程概念以及多进程开发模式中常见的注意事项,接着介绍Android中的序列化机制和Binder,然后详细的介绍Bundle,文件共享,AIDL,Messenger,ContentProvider和Socker等进程间通讯的方法,为了更好的使用AIDL进行进程间通讯,本章引入了Binder连接池的概念,最后,本章讲解各种进程间通信方式的优缺点和使用场景,通过本章,可以让读者对…
Android群英传笔记--第二章:Android开发工具新接触 其实这一章并没什么可讲的,前面的安装Android studio的我们可以直接跳过,如果有兴趣的,可以去看看Google主推-Android开发利器--Android Studio,这可能是最全的AS教程! 2.3 ADB命令使用技巧 adb算是很久以前的DOS就存在的东西了,不过我们真的很需要它 2.3.1 ADB基础 ADB的目录是在SDK目录下的platfoem-tools下,我们使用的话先进入这个目录,然后输入adb ve…
Fragment实现了Android UI的分片管理,尤其在平板开发中,好处多多.这一篇将借助Android UI开发第二十六篇——Fragment间的通信. Android UI开发第二十七篇——实现左右划出菜单 来实现.看图1的效果,左边使用LeftFragment实现,中间使用的CenterFragment实现. public class SlidingActivity extends FragmentActivity implements LeftShowCenter{ private…
2.1 Android IPC 简单介绍 IPC 意为进程间通信或者跨进程通信,线程是 CPU 调度的最小单元,是一种有限的系统资源. 进程一般指一个执行单元.不论什么操作系统都须要对应的 IPC 机制. 如 Windows 上能够通过剪切板 管道 和邮槽来进行:Linux 上能够通过命名管道 共享内容 信号量等来进行. 在 Android 中最有特色的进程间通信方式就是 Binder 了,同一时候也支持 Socket 实现随意两个终端之间的通信. 2.2 Android 中的多进程模式 (1)…
这一章为我们讲解了如何搭建Android开发环境. 首先要了解的是Android底层开发需要哪些工具:搭建android应用程序开发环境.android NDK开发环境和交叉编译环境,前两个用来测试Linux驱动.HAL程序库等底层的程序.映像文件可用来测试例子. android底层开发:用来配置Linux驱动.android应用程序和android NDK程序的开发环境,辅助工具测试Linux驱动及调试开发板.使用Linux作为开发驱动平台,更容易测试和调试Linux驱动. 开发.测试和调试L…
通过对本章节内容的阅读,了解了Android底层开发所需要的各种开发工具,以及在Linux环境下怎样搭建Android底层开发环境,在Linux系统上开发Android应用程序,需要安装Linux版本的Android SDK,Eclipse与JDK等开发工具.在Ubuntu Linux下安装JDK的步骤:在Oracle公司官方网站上直接下载Linux最新版的JDK,直接下载压缩包(tar.gz),并将其解压到任何目录,然后再打开profile文件来设置PATH环境变量,保存更改过的profile…