Scala 编程(四)内建控制结构】的更多相关文章

Scala的内建控制结构包括:if.while.for.try.match和函数调用 1.if表达式 //常见的写法 var filename = "name" if (!args.isEmpty) filename = args(0) //比较简洁的写法 var filename1 = if (!args.isEmpty) args(0) else "name" //更简洁的写法,不要有中间变量 println(if(!args.isEmpty) args(0)…
Scala中的内建控制机构仅有if.while.for.try.match和函数调用.虽然Scala的基础控制结构少,但也足以支持指令式语言里所有的实质内容.因为它们都能产生值,有助于缩短代码. 程序员可以通过使用返回值的控制结构简化代码,避免创建临时变量来保存控制结构中的计算结果. 1 If表达式 1.1.常规式 var filename="default" if(!args.isEmpty) filename=args(0) 1.2.scala里根据条件做初始化的例子 val fi…
if 表达式 Scala 的 if 如同许多其它语言中的一样工作.它测试一个状态并据其是否为真,执行两个分支中的一个: var filename = "default.txt" if (!args.isEmpty) filename = args(0) 由于 Scala 的 if 是能返回值的表达式,可以改成用 val 的更函数式的风格: val filename = if (!args.isEmpty) args(0) else "default.txt" 使用…
几乎所有的 Scala 的控制结构都会产生某个值.这是函数式语言所采用的方式,程序被看成是计算值的活动,因此程序的控件也应当这么做.另外,指令式语言经常具有三元操作符(如 C,C++和 Java 的?:操作符),表现得就像 if,却产生值.Scala 采用了这种三元操作符模型,但是把它称为 if. 换句话说,Scala 的 if 可以产生值.于是 Scala 持续了这种趋势让 for,try 和 match 也产生值. if 表达式 Scala 的 if 如同许多其它语言中的一样工作.它测试一个…
1. Scala 的内建控制结构 Scala 有几个内建的控制结构,包括: if 表达式 while 循环和 do-while 循环 for 表达式 try 表达式 match 表达式 Scala 的所有控制结构都返回某种值作为结果,这是函数式编程采取的策略: 程序是被用来计算出某个值,所以程序的各个组成部分也应该计算出某个值. 以上的5个控制结构中,有一个被称之为循环,而不是表达式,因为它不会返回一个有意义的值. while 和 do-while 的返回值的类型永远都是 Unit,即单元值,写…
内建控制结构 ​ scala 内建的控制结构很少,只有 if while for try match 和函数调用 几种. 因为scala 从语法层面支持函数字面量.几乎所有的scala控制结构都会产生值.函数式语言把程序看成是计算值的活动. if object InBuildControl { def main(args: Array[String]): Unit = { var filename = "default.txt" if ( ! args.isEmpty) filenam…
前言 Scala中内建控制循环包括if.while.for.try.match和函数调用. if和while与java类似,不做介绍. for 基础用法 def main(args: Array[String]): Unit = { val intArr = Array(1, 2, 3) for (i <- intArr) { println(i) } } 过滤 for语句块中可以添加if判断,用来达到过滤元素的效果 for(i <- 1 to 20 if i % 3 == 0) { prin…
什么是质量内建 随着时间的推移,我们项目的开发效率会逐渐降低,直到几年之后整个项目可能就无法维护,只能推倒重来.具体的表现首先就是随着时间推移,我们会发现整个需求列表里面能做的需求越来越少,因为每当我们增加一个新特性,需要改动的代码就非常多,所以最后每提出一个新的需求,团队评估出来的改动成本都非常高,导致最后难以增加新的特性. 第二个表现就是缺陷难以修复.我们做出来的系统只要有人用就会有反馈一些线上的故障,一开始代码很简单的时候修复起来是很快的,但是随着代码越来越复杂.代码行数越来越多,我们会发…
 我们不要去纠结神马是内建对象,神马是內建构造器.到后来你们便会发现其实她们都是对象. Array()是一个构建数组的內建构造器函数: var arr = new Array(); 与下面的是等效的: var arr = []; //数组文本表识法 无论数组是以神马方式创建的,我们都可以照常向里面添加元素. arr[0] = 1; arr[1] = 2; console.log(arr) // [1, 2] 当我们使用构造器函数Array()创建数组时,也可以通过传值的方式为其添加元素: var…
首先个人说说题外话,Unity3d使用的网络库核心是用C++实现的一款商业网络游戏引擎库. RakNet.所以对于移动设备来说,用Unity3d来写server是全然能够的,而且内建网络库的各项功能封装完好. 对于一款ARGP都能够轻松的上手来写server,游戏对象的处理或者同步对象使用RPC. 对于一般的手游来说省了不少的麻烦事. 其网络性能也不亚于普通的HTTP传输协议 Unity3d中的内建网络核心是使用Network函数.使用Network能够创建一个server. 也能够建立一个到s…
# -*- coding: utf-8 -*- # python:2.x __author__ = 'Administrator' #类级 #在2.2中,提出了类型(type0与类(class)统一(请访问:https://www.python.org/download/releases/2.2.3/descintro(可能已经不存在了))-这使内建类型的子类化成为可能,并且添加一个新内建类型object #用于所有内建类的公共祖先 #展示一个名为distinctdict类的代码,与平常的dic…
一.  内部命令 Linux命令有内部命令(内建命令)和外部命令之分,内部命令和外部命令功能基本相同,但也有些细微差别.内部命令不需要使用子进程来执行,它们已经和shell编译成一体,作为shell工具的组成部分存在.不需要借助外部程序文件来运行.它们是一些比较简单的linux系统命令,如exit,history,cd,echo等. 要分区是外部命令还是内部命令可以使用type  来查看,如下图查看cd是内部还是外部命令: 1.1命令别名 alias 命令也是一个内建命令,允许你为常用的命令和参…
collections是Python内建的一个集合模块,提供了许多有用的集合类. namedtuple 我们知道tuple可以表示不变集合,例如,一个点的二维坐标就可以表示成: >>> p = (, ) 但是,看到(1, 2),很难看出这个tuple是用来表示一个坐标的. 定义一个class又小题大做了,这时,namedtuple就派上了用场: >>> from collections import namedtuple >>> Point = nam…
Python的内建模块itertools提供了非常有用的用于操作迭代对象的函数. 首先,我们看看itertools提供的几个“无限”迭代器: >>> import itertools >>> natuals = itertools.count() >>> for n in natuals: ... print(n) ... ... 因为count()会创建一个无限的迭代器,所以上述代码会打印出自然数序列,根本停不下来,只能按Ctrl+C退出. cycl…
date: 2019-08-07 11:15:00 updated: 2019-11-25 20:00:00 Scala编程 笔记 1. makeRDD 和 parallelize 生成 RDD def parallelize[T: ClassTag]( seq: Seq[T], numSlices: Int = defaultParallelism): RDD[T] def makeRDD[T: ClassTag]( seq: Seq[T], numSlices: Int = defaultP…
Scala 简介 Scala 属于“可伸展语言”,源于它可以随使用者的需求而改变和成长.Scala 可以应用在很大范围的编程任务上,小到脚本大到建立系统均可以. Scala 跑在标准 Java 平台上,可以与所有 Java 库实现无缝交互.它把面向对象和函数式编程理念加入到静态类型语言中.Scala可以培育新的类型和新的控制结构,使它用起来更像是内建的类型和控制结构一样,它没有提供所有你在一种“完美齐全”语言中可能需要的东西,而是把制作这些东西的工具放在了你的手中. Scala 编程总览 Sca…
目    录 一.Scala概述 二.Scala数据类型 三.Scala函数 四.Scala集合 五.Scala伴生对象 六.Scala trait 七.Actor 八.隐式转换与隐式参数 九.Scala JDBC 由于整理的篇幅较长,所以文章计划分三次发布. 一.Scala概述 1. Scala简介 Scala是一种针对JVM将函数和面向对象技术组合在一起的编程语言.所以Scala必须要有JVM才能运行,和Python一样,Scala也是可以面向对象和面向函数的.Scala编程语言近来抓住了很…
本课程主要讲解目前大数据领域最热门.最火爆.最有前景的技术——Spark.在本课程中,会从浅入深,基于大量案例实战,深度剖析和讲解Spark,并且会包含完全从企业真实复杂业务需求中抽取出的案例实战.课程会涵盖Scala编程详解.Spark核心编程.Spark SQL和Spark Streaming.Spark内核以及源码剖析.性能调优.企业级案例实战等部分.完全从零起步,让学员可以一站式精通Spark企业级大数据开发,提升自己的职场竞争力,实现更好的升职或者跳槽,或者从j2ee等传统软件开发工程…
跳出循环语句的3种方法... 2 多维数组... 3 Java数组与Scala数组缓冲的隐式转换... 3 Java Map与Scala Map的隐式转换... 3 Tuple拉链操作... 4 内部类的作用域:外部类对象... 4 扩大内部类作用域:伴生对象... 4 扩大内部类作用域:类型投影... 5 内部类获取外部类的引用... 5 package定义... 5 package特性... 6 import. 9 重写field的提前定义... 10 Scala的继承层级... 11 对象…
除非另外说明,这一章介绍的内建命令如果接受 - 引导的选项,那么它也接受 -- 作为参数,来指示选项的结束 : [arguments] 没有效果:这个命令除了扩展 arguments 并且作任何指定的重定向之外,不做任何事.退出时返回0. . filename [arguments] source filename [arguments] 读取并在当前 shell 环境中执行 filename 中的命令,返回 filename 中最后一个命令的返回状态.如果 filename 中不包含斜杠 (s…
Scala与Java的关系... 4 安装Scala. 4 Scala解释器的使用... 4 声明变量... 5 数据类型与操作符... 5 函数调用与apply()函数... 5 if表达式... 6 语句终结符.块表达式... 6 输入和输出... 6 循环... 7 高级for循环... 7 函数的定义与调用... 8 在代码块中定义包含多行语句的函数体... 8 递归函数与返回类型... 8 默认参数... 8 函数调用时带名参数... 9 变长参数... 9 序列作为变长参数... 9…
方法 方法是打包在某个名字下的小程序.在使用方法时,也就是调用方法时就会执行 这个小程序.方法将一组活动组合起来并赋予一个名字,这就是组织程序的最基本方式. scala 中方法的基本形式为 def methodName(arg1:Type1, arg2:Type2, ...):returnType = { lines of code result } 类和对象 scala 不仅仅是面向对象语言,还是函数式语言.在函数式语言中,我们会考虑动词,即 希望执行的动作,并且通常会将这些动作描述成数学上的…
前言 关于对象的魔法方法我们已经讲得太多,但是对于类或函数内建的魔法属性和功能我们涉及较少,下面系统了解一下类和函数的内建属性. 查看内建属性 class Person(object): pass def get_name(): pass if __name__ == "__main__": person = Person() print(dir(get_name)) print(dir(Person)) print(dir(person)) # 结果 ['__annotations_…
本文节选自Martin Odersky,Lex Spoon和Bill Venners所著,Regular翻译的<Programming in Scala>的第三章.Scala是一种针对 JVM 将函数和面向对象技术组合在一起的编程语言. 本节接着上一节的内容,继续介绍Scala编程中一些更先进的特征:List(数组)和Tuple(元组). Scala中使用List 方法不应该有副作用是函数风格编程的一个很重要的理念.方法唯一的效果应该是计算并返回值.用这种方式工作的好处就是方法之间很少纠缠在一…
一.socket()模块函数 要使用socket.socket()函数来创建套接字,其语法如下: socket(socket_family,socket_type,protocol=0) 如上所述,scoket_family不是AF_UNIX就是AF_INET,scoket_type可以是SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM,protocol一般不填,默认值为0. 创建一个TCP/IP套接字,你要这样调用socket.socket(): tcpsock = socket.socket(s…
第四章列出了许多的常用内建模板标签和过滤器.然而,Django自带了更多的内建模板标签及过滤器.这章附录列出了截止到编写本书时,Django所包含的各个内建模板标签和过滤器,但是,新的标签是会被定期地加入的. 对于提供的标签和过滤器,最好的参考就是直接进入你的管理界面.Django的管理界面包含了一份针对当前站点的所有标签和过滤器的完整参考.想看到它的话,进入你的管理界面,单击右上角的Documentation(文档)链接. 内建文档中的“标签和过滤器”小节阐述了所有内建标签(事实上,本附录中的…
第一章        ASP.Net内建对象 第一章        ASP.Net内建对象 ASP.Net为保持用户的数据和信息,内建了许多对象,包括Application.Response.Request.cookie.Sessions.Cache.Server和ViewState等对象.通过这些对象,可以提供网站一些必不可少的功能,例如当前目录的获得.在线人数.访问网站总人数.网上商店购物筐等.本章介绍这些内建对象的属性和用法. 11.1 Response对象 使用Response对象可以向…
Active Server Pages 提供内建对象,这些对象使用户更容易收集通过浏览器请求发送的信息.响应浏览器以及存储用户信息(如用户首选项).本文简要说明每一个对象.有关每个对象的详细信息,请参阅 内建对象参考. Application 对象 可以使用 Application 对象使给定应用程序的所有用户共享信息. Request 对象 可以使用 Request 对象访问任何用 HTTP 请求传递的信息,包括从 HTML 表格用 POST 方法或 GET 方法传递的参数.cookie 和用…
所谓 Shell 内建命令,就是由 Bash 自身提供的命令,而不是文件系统中的某个可执行文件. 可以使用 type 来确定一个命令是否是内建命令: [root@localhost ~]# type cd cd is a Shell builtin [root@localhost ~]# type ifconfig ifconfig is /sbin/ifconfig 由此可见,cd 是一个 Shell 内建命令,而 ifconfig 是一个外部文件,它的位置是/sbin/ifconfig. 还…
一,Shell编程四剑客之Find 通过如上基础语法的学习,读者对Shell编程有了更近一步的理解,Shell编程不再是简单命令的堆积,而是演变成了各种特殊的语句.各种语法.编程工具.各种命令的集合. 在Shell编程工具中,四剑客工具的使用更加的广泛,Shell编程四剑客包括:find.sed.grep.awk,熟练掌握四剑客会对Shell编程能力极大的提升. 四剑客之Find工具实战,Find工具主要用于操作系统文件.目录的查找,其语法参数格式为: find   path   -option…