当中用到一个宏定义CUDA_KERNEL_LOOP 在common.hpp中有. #defineCUDA_KERNEL_LOOP(i,n) \ for(inti = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; \ i < (n); \ i +=blockDim.x * gridDim.x) 先看看caffe採取的线程格和线程块的维数设计, 还是从common.hpp能够看到 CAFFE_CUDA_NUM_THREADS CAFFE_GET_BLOCKS(cons…
作者:linger 转自须注明转自:http://blog.csdn.net/lingerlanlan/article/details/24379689 数据成员 shared_ptr<SyncedMemory>data_;//data数据.指向SyncedMemory的智能指针 shared_ptr<SyncedMemory>diff_;//表示"差".用于更新data_ intnum_; intchannels_; intheight_; intwidth_…
caffe源代码分析--softmax_layer.cpp // Copyright 2013 Yangqing Jia // #include <algorithm> #include <vector> #include "caffe/layer.hpp" #include "caffe/vision_layers.hpp" #include "caffe/util/math_functions.hpp" using s…
dataLayer作为整个网络的输入层, 数据从leveldb中取. leveldb的数据是通过图片转换过来的. 网络建立的时候. datalayer主要是负责设置一些參数,比方batchsize.channels,height.width等. 这次会通过读leveldb一个数据块来获取这些信息. 然后启动一个线程来预先从leveldb拉取一批数据.这些数据是图像数据和图像标签. 正向传播的时候, datalayer就把预先拉取好数据复制到指定的cpu或者gpu的内存. 然后启动新线程再预先拉取…
随着团队越来越多,越来越大,需求更迭越来越快,每天提交的代码变更由原先的2位数,暴涨到3位数,每天几百次代码Check In,补丁提交,大量的代码审查消耗了大量的资源投入. 如何确保提交代码的质量和提测产品的质量,这两个是非常大的挑战. 工欲善其事,必先利其器.在上述需求背景下,今年我们准备用工具和技术,全面把控并提升代码质量和产品提测质量.即: 1. 代码质量提升:通过自定义代码扫描规则,将有问题的代码.不符合编码规则的代码扫描出来,禁止签入 2. 产品提测质量:通过单元测试覆盖率和执行通过率…
Caffe源代码(caffe version commit: 09868ac , date: 2015.08.15)中有一些重要的头文件,这里介绍下include/caffe/solver.hpp文件的内容: 1.      include文件: <caffe/solver.hpp>:此文件的介绍能够參考: http://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/62423060 2.      模板类Solver:虚基类 3.      模板类Wo…
怎样解读Caffe源代码 导读 Caffe是如今非常流行的深度学习库,能够提供高效的深度学习训练.该库是用C++编写.能够使用CUDA调用GPU进行加速.可是caffe内置的工具不一定能够满足用户的全部需求,所以阅读源代码并理解它,是非常有必要的. 这篇博文不是想把Caffe的全部函数都讲一遍.由于Caffe的源代码非常大,一本书都不一定能够说清楚. 这里我仅仅是说说该怎么去阅读源代码,给大家提供一个思路和建议.让大家能够高速把握caffe的总体.出了问题该往哪个方向去思考. caffe的编译.…
android-plugmgr是一个Android插件加载框架,它最大的特点就是对插件不需要进行任何约束.关于这个类库的介绍见作者博客,市面上也有一些插件加载框架,但是感觉没有这个好.在这篇文章中,我们将不仅止于原理,对源代码的具体实现进行分析.文章中涉及的代码可从https://github.com/kissazi2/AndroidDemo/tree/master/PlugLoadDemo下载,基于Android Studio 1.2编译. 在正式开始分析源代码之前,我们首先需要有一些动态加载…
1:初始化(SDL_Init()) SDL简介 有关SDL的简介在<最简单的视音频播放示例7:SDL2播放RGB/YUV>以及<最简单的视音频播放示例9:SDL2播放PCM>中已经叙述过了,不再重复.这两篇文章中也提到了一张SDL的原理图,如下所示: 从这个图中可以看出,SDL根据系统的不同调用不同的API完成相应的功能.至于它是如何实现的,将会在后文中详细叙述.下面不再罗嗦,直接进入正题. 使用SDL播放一个视频代码流程大体如下 初始化: SDL_Init(): 初始化SDL. …
VC2010 编译 Media Player Classic - Home Cinema (mpc-hc) Media Player Classic - Home Cinema (mpc-hc)播放器一个经典的影音播放器,免费软件,可播放CD.VCD.DVD.及MP3.MP4.AVI.AAC等多种影音格式.与此同时,它还是开源的.今天尝试着编译了一下它的源代码(还是第一次接触这么大的MFC工程) 第一步::准备   1. 安装 Visual C++ 2010(不能是Express版本)   2.…