CF Rook, Bishop and King】的更多相关文章

http://codeforces.com/contest/370/problem/A 题意:车是走直线的,可以走任意多个格子,象是走对角线的,也可以走任意多个格子,而国王可以走直线也可以走对角线,但是每次只能走一个格子. 思路:这个题的车和国王不难理解,车是如果两个点在同一列或者同一行上那么走一步即可到达,剩下的走两步都可到达.国王是走两个点的行和列的差值的最大值,也就是说king=max(fabs(r1-r2),fabs(c1-c2)):表示我一直错在象上,错了六遍....竟然还没掉rati…
题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/370/A 题目意思:根据rook(每次可以移动垂直或水平的任意步数(>=1)),bishop(每次可以移动对角线上的任意步数(>=1))和king(每次垂直.水平或对角线的一步(=1))的走法,给出起始位置和结束位置.求出这三种棋子分别从起始位置走到最终位置的最少步数. rook bishop king 首先,先解释下面所说的直线和斜线. 直线:是坐标轴上与x轴平行或与y轴平行的情况的直线. 斜线:图…
这个题目挺有意思的,给定 起终点,要你求车,象,王分别最少要走多少步 车横竖都能走,而且每步任意走几格,所以它是最容易处理的,如果在同行或者同列,就是1,否则就是2 象要找下规律,象任意对角线都能走,而且每步任意走几格,这个时候,发现图上的黑白色块给了很大提示,如果两个本身在同一对角线,就是1,如果不在,就要判断下是否在同一色块,是就是2,否则,就走不到,输出0,至于判断是否为同一色块,非常简单,代码中给出. 其实王也是非常简单的,八个方向都能走,但是每次只能走一步,只是我好脑残,连象的规律都找…
此题看似很简单,但实际上有不少细节,WA点不少.分情况处理即可. #include<cmath> #include<cstdio> #include<string> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; bool inMap(int x, int y){ return x…
题目:http://codeforces.com/gym/101933/problem/K 其实每个点的颜色只要和父亲不一样即可: 所以至多 i 种颜色就是 \( i * (i-1)^{n-1} \),设为 \( f(i) \),设恰好 i 种颜色为 \( g(i) \) 那么 \( f(i) = \sum\limits_{j=0}^{i} C_{i}^{j} * g(j) \) 二项式反演得到 \( g(i) = \sum\limits_{j=0}^{k} (-1)^{k-j} * C_{k}…
传送门 解题思路 首先给出的树形态没用,因为除根结点外每个点只有一个父亲,它只需要保证和父亲颜色不同即可.设\(f(k)\)表示至多染了\(k\)种颜色的方案,那么\(f(k)=(k-1)^{(n-1)}*k\),而我们要求的是恰好染\(k\)种颜色的方案数,设其为\(g(k)\),易得 \[ g(k)=\sum\limits_{i=1}^k\dbinom{k}{i}f(i) \] 发现这个可以二项式反演 \[ g(k)=\sum\limits_{i=1}^k(-1)^{k-i}\dbinom{…
Problem G: Check The Check Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 10  Solved: 3[Submit][Status][Web Board] Description Your task is to write a program that reads a chessboard configuration and identifies whether a king is under attack (in chec…
题目链接:http://codeforces.com/contest/463/problem/C 题目意思:要在一个 n * n 大小的棋盘上放置两个bishop,bishop可以攻击的所有位置是包括经过bishop 位置的两条成90度的对角线所经过的所有坐标点.每个坐标点都有数字在上面,放置一个bishop后,可以获得能被放置的bishop攻击的所有坐标点的数字的和.但是有一个条件限制:同一个坐标点不能被两个bishop攻击,也就是四条对角线的交点不能是棋盘上的某个坐标点.求出在该条件限制下,…
使用虚幻引擎中的C++导论(四)(终) 第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢. 第二,某些细节操作,这篇文章省略了,如果有不懂的,去看其他教程. 第三,没有C++编程经验,但有其他OOP语言经验的朋友.要先了解C++的基础. 内存管理与垃圾回收 在这一部分我们将学习虚幻4引擎基本的内存管理与垃圾回收. UObjects 与 垃圾回收 虚幻4引擎使用反射系统(机制)去实现垃圾回收.关于垃圾回收,你不用进行手动的去销毁…
https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Programming/Introduction/index.html UE4 中的 C++ 编程介绍 Unreal Engine 4.9 虚幻 C++ 妙不可言! 此指南讲述如何在虚幻引擎中编写 C++ 代码.不必担心,虚幻引擎中的 C++ 编程乐趣十足,上手完全不难!我们可以将虚幻 C++ 视为"辅助 C++",因为诸多功能使 C++ 的使用变得十分简单. 阅读此指南的前提是您需要熟悉 C++ 或其他…