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本篇博客就来好好的搞一下Activity的生命周期,如果搞过iOS的小伙伴的话,Activity的生命周期和iOS中ViewController的生命周期非常类似.生命周期,并不难理解.一个人的生命周期莫过于生老病死,花儿的生命周期就是花开花谢了.在Android中Activity的生命周期莫过于Activity的创建到消亡的过程了.本篇博客就会介绍Activity生命周期中的不同阶段,通过实例的形式来窥探一下Activity的生命周期.搞明白Activity的生命周期是至关重要的,因为只有搞明…
当Activity 处于Android 应用中运行时,它的活动状态由 Android 以 Activity 栈的形式管理.当前活动的Activity位于栈顶.随着不同应用的运行,每个Activity都有可能从活动状态转入非活动状态,也可能从非活动状态转入活动状态. Activity 的生命周期 归纳起来 Activity 大致会经过如下4个状态: 1.活动状态:当前Activity位于前台,用户可见,可以获得焦点 2.暂停状态:其他Activity位于前台,该Activity依然可见,只是不能获…
配置Activity时可指定android:launchMode属性,该属性用于配置该Activity的加载模式,该属性支持如下4个属性值. standard:标准模式,这是默认的加载模式. singleTop:Task顶单例模式. singleTask:Task内单例模式. singleInstance:全局单例模式. Android采用Task来管理多个Activity,当我们启动一个应用时,Android就会为之创建一个Task,然后启动这个应用的入口Activity(即<intent-f…
当Activity处于Android应用中运行时,它的活动状态由Android以Activity栈的形式管理.当前活动的Activity位于栈顶.随着不同应用的运行,每个Activity都有可能从活动状态转入飞活动状态,也可从非活动状态准入活动状态. 归纳起来Activity大致会经过如下4个状态. 活动状态:当前Activity位于前台,用户可见,可以获得焦点. 暂停状态:其他Activity位于前台,该Activity依可见,只是不能获得焦点. 停止状态:该Activity不可见,失去焦点.…
#import "ViewController.h" #import "SecondViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController // 视图控制器的生命周期 // 视图控制器的加载方法 // 模态视图方法 /* // 视图控制器的加载方法 - (instancetype)init { self = [super init]; if (self) {…
前言 今天在调试程序时,发现在某一Activity上点击返回键会调用该Activity的onActivityResult()方法.我一开始用log,后来用断点跟踪调试半天,还是百思不得其解.因为之前其他的Activity的LaunchMode都是Normal,没有特殊设定,这个Activity由于需求改成了singleTop.直到我确定没有一个地方是代码主动触发的,我才想到了跟Activity的LaunchMode是否有关. 探索 在Google上搜索android activity onact…
前言 今天在调试程序时,发现在某一Activity上点击返回键会调用该Activity的onActivityResult()方法.我一开始用log,后来用断点跟踪调试半天,还是百思不得其解.因为之前其他的Activity的LaunchMode都是Normal,没有特殊设定,这个Activity由于需求改成了singleTop.直到我确定没有一个地方是代码主动触发的,我才想到了跟Activity的LaunchMode是否有关. 探索 在Google上搜索android activity onact…
今天调试一个bug的时候,情景如下: 一个Activity A,需要用startActivityForResult方法开启Activity B.Activity B的launch mode被设置为singleTask,那么在Activity B开启之后的瞬间(未等B返回任何result),Activity A中的onActivityResult方法就会被调用,并且收到一个RESULT_CANCEL的request code. 然后在ActivityB中做了一些逻辑之后,在Activity B通过…
1. Activity的生命周期 正常情况下的Activity生命周期如下图所示(来自Android Developer): 当资源相关的系统配置变更时(比如设备屏幕方向改变,键盘可见性变化),会导致Activity的销毁与重建.某些系统配置变更时,系统会根据最新配置重新为应用加载适合于当前配置的资源,这些系统配置就是资源相关的系统配置.此时在销毁Activity前会调用onSaveInstance()方法已保存当前的状态信息,这个方法会在onStop()前被调用,但与onPause()的时序关…
Activity的生命周期和启动模式 生命周期有? 1.典型情况下的生命周期—>指有用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期改变 2.异常情况下的生命周期—>指Activity被系统回收或者由于当前设备的configuration发生改变而导致Activity被销毁重建 1.1 典型生命周期分析 旧活动的OnPause先调用,新Activity才启动 异常分析: 1.资源相关的系统配置发生改变,导致Activity被杀死并重新创建 系统只在Activity导致终止的时候才会调用OnS…
建议首先阅读下面两篇文章,这样才可以更好的理解Activity的加载模式: Android的进程,线程模型: http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/28/2031586.html 其中对“Android的单线程模型”的描述,明白Activity的一些注意事项. Android Application Task Activities的关系  http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/29/2…
Activity的生命周期分析 典型情况下的生命周期.是指在用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期的改变. 异常情况下的生命周期.是指Activity被系统回收或者由于当前设备的Configuration发生改变从而导致Activity被销毁重建,异常情况下的生命周期的关注点和典型情况略有不同. 典型情况下的生命周期 onCreate:表示Activity正在被创建. onRestart:表示Activity正在重新启动. onStart:表示Activity正在被启动,即将开始,这…
Android开发艺术探索笔记--第一章:Activity的生命周期和启动模式 怀着无比崇敬的心情翻开了这本书,路漫漫其修远兮,程序人生,为自己加油! 一.序 作为这本书的第一章,主席还是把Activity搬上来了,也确实,和Activity打交道的次数基本上是最多的,而且他的内容和知识点也是很多的,非常值得我们优先把他掌握,Activity中文翻译过来就是"活动"的意思,但是主席觉得这样翻译有些生硬,直接翻译成"界面"可能更好,的确,Activity主要也是用于U…
建议首先阅读下面两篇文章,这样才可以更好的理解Activity的加载模式: Android的进程,线程模型 http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/28/2031586.html 其中对“Android的单线程模型”的描述,明白Activity的一些注意事项. Android Application Task Activities的关系 http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/29/203…
Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance.以下逐一举例说明他们的区别: standard:Activity的默认加载方法,即使某个Activity在Task栈中已经存在,另一个activity通过Intent跳转到该activity,同样会新创建一个实例压入栈中.例如:现在栈的情况为:A B C D,在D这个Activity中通过Intent跳转到D,那么现在的栈情况为: A B C D D .此时如果…
1.Activity的生命周期 生命周期这个事情,是android工程师最基础的知识,所以今天要讲的是一些不一样的东西. 1.1 OnStart,OnResume,OnPause,OnStop 他们的区别是什么? OnStart & OnStop, 这一对发生的时候,页面已经显示,但是处于backgroud的状态,所以用户无法看到. OnResume & OnPause,发生在用户可以看到页面,也就是从后台到前台. OnPause->OnStop,如果下个页面是透明的,OnStop不…
在android里,有4种activity的启动模式,分别为: standard, singleTop, singleTask和singleInstance, 其中standard和singleTop类似, singleTask和singleInstance类似, 用法如下: (1).standard和singleTop 这两种加载模式下, 同一个task中可以存在一个activity的多个实例, 并且可以位于activity栈的任意位置. 先举个例子: 假设目标task的activity栈为:…
1.activity的生命周期 这七个方法定义了Activity的完整生命周期.实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环: (1)Activity的完整生命周期 自第一次调用onCreate()开始,直到调用onDestory()为止.Activity在onCreate()中设置所有“全局”状态以完成初始化. 而在onDestory()中释放所有系统资源.例如,如果Activity有一个线程在后台运行从网络下载数据,它会在onCreate()创建线程, 而在onDestory()销…
Activity有四种加载模式: standard singleTop singleTask singleInstance 在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity.可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity. 这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式. 加载模式分类及在哪里配置 Activity有四种加载模式: standard singleTop sin…
singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例.(注意是栈顶,不在栈顶照样创建新实例!) singleTask模式:当intent到来,需要创建singleTask模式Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例.如果有直接将intent发送给它. Activity的四种加载模式: 1.standard :系统的默认模式,一次跳转即会生成一个新的实例.假设有一个activit…
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity.可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity. 这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式. 加载模式分类及在哪里配置Activity有四种加载模式: standard singleTop singleTask singleInstance 设置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的a…
第1章 Activity的生命周期和启动模式 1.1 Activity生命周期全面分析 1.1.1 典型情况下生命周期分析(1)一般情况下,当当前Activity从不可见重新变为可见状态时,onRestart方法就会被调用.(2)当用户打开新的Activity或者切换到桌面的时候,回调如下:onPause -> onStop,但是如果新Activity采用了透明主题,那么onStop方法不会被回调.当用户再次回到原来的Activity时,回调如下:onRestart -> onStart -&…
Activity的四种加载模式: 1.standard :系统的默认模式,一次跳转即会生成一个新的实例.假设有一个activity命名为Act1, 执行语句:startActivity(new Intent(Act1.this, Act1.class)); 后Act1将跳转到另外一个Act1,也就是现在的栈里面有 Act1 的两个实例.按返回键后你会发现仍然是在Act1(第一个)里面. 2.singleTop:singleTop跟standard模式比较类似.唯一的区别就是,当跳转的对象是位于栈…
在这之前首先让我们先了解一下什么是Task Task,简单的说,就是一组以栈的模式聚集在一起的Activity组件集合.它们有潜在的前后驱关联,新加入的Activity组件,位于栈顶,并仅有在栈顶的Activity,才会有机会与用户进行交互.而当栈顶的 Activity完成使命退出的时候,Task会将其退栈,并让下一个将跑到栈顶的Activity来于用户面对面,直至栈中再无更多 Activity,Task结束. 一个应用程序的优先级是受最高优先级的Activity影响的.当决定某个应用程序是否要…
Activity 的 4 种加载模式 配置 Activity 时可指定 android:launchMode 属性,该属性用于配置该 Activity 的加载模式.该属性支持如下 4 个属性值. * standard:标准模式,这是默认的加载模式. * singleTop:Task 栈顶单例模式. * singleTask:Task 内单例模式. * singleInstance:全局单例模式. android 采用 Task 来管理多个 Activity,当我们启动一个应用时,android…
1.Activity的生命周期 1.1.典型情况下的生命周期 在有用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期的改变. Activity会经历如下生命周期: onCreate-onRestart-onStart-onResume-onPause-onStop-onDestroy 1.2.异常情况下的生命周期 Activity被系统回收或者由于当前设备的Configuration发生改变从而导致Activity被销毁重建. 1.2.1资源相关的系统配置发生改变导致Activity被杀死并重新…
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity.可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity. 这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式. 加载模式分类及在哪里配置 Activity有四种加载模式: standard singleTop singleTask singleInstance 设置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的…
  四种加载模式的介绍: a) Standard : 系统默认模式,一次跳转即会生成一个新的实例:    b) SingleTop : 和 standard 类似,唯一的区别就是当跳转的对象是位于栈顶的activity时,程序将不会生成一个新的activity实例,而是直接跳到现在存于栈顶的那个activity实例:    c) SingleTask: singleTask 模式和后面的singleInstance 模式都只是创建一个实例:该模式下,无论调转的对象是不是位于栈顶的activity…
此文为转载,文章来源:http://marshal.easymorse.com/archives/2950 文章作者:   Marshal's Blog 参考文章:http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6412638 ---------------------------------------------------------------------- 在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他…
Activity是Android中四大组件之首,所以需要重视,尤其是启动方式,在AndroidManifest.xml中的注册信息 (一)Activity的生命周期 1.1.1 正常情况下的生命周期 说明 (1)针对一个特定的Activity,第一次启动顺序:onCreate->onStart->onResume. (2)当用户打开新的Activity或者切换到桌面的时候,回调如下:onPause->onStop (3)返回原Activity时,回调如下:onRestart->on…