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AQS内部采用CLH队列.CLH队列是由节点组成.内部的Node节点包含的状态有 static final int CANCELLED =  1; static final int SIGNAL    = -1; static final int CONDITION = -2; static final int PROPAGATE = -3; 其中取消状态表示任务的取消,SIGNAL状态表示后续节点需要唤醒,CONDITION表示等待状态,PROPAGRATE表示的是传播状态通常用于共享锁的释放…
一.简介 ArrayList是一个数组队列,相当于动态数组.每个ArrayList实例都有自己的容量,该容量至少和所存储数据的个数一样大小,在每次添加数据时,它会使用ensureCapacity()保证容量能容纳所有数据. 1.1.ArrayList 的继承与实现接口 ArrayList继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable这些接口. public class  ArrayList<E> ex…
一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的Map接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.(除了不同步和允许使用null之外,HashMap类与Hashtable大致相同)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变.值得注意的是HashMap不是线程安全的,如果想要线程安全的HashMap,可以通过Collections类的静态方法synchronizedMap获得线程安全的HashMap. Map map = Collections.synch…
ArrayList是动态数组,其实本质就是对数组的操作.那么LinkedList实现原理和ArrayList是完全不一样的.现在就来分析一下ArrayList和LinkeList的优劣吧LinkedList是一个双向链表,每个元素都是一个Node对象,这个node对象里面有三个成员: E item;指向实际的元素 Node<E> next;指向下一个节点 Node<E> prev;指向前一个结点 利用idea编辑器查看LinkedList的结构,发现只有三个成员变量. 而所有的pu…
ReentrantLock 与 AQS 源码分析 1. 基本结构    重入锁 ReetrantLock,JDK 1.5新增的类,作用与synchronized关键字相当,但比synchronized更加灵活.ReetrantLock本身也是一种支持重进入的锁,即该锁可以支持一个线程对资源重复加锁,但是加锁多少次,就必须解锁多少次,这样才可以成功释放锁. 1. 继承 没有继承任何类,因为很多操作都使用了组合完成. 2. 实现 Lock, java.io.Serializable   这里着重介绍…
AQS源码分析 参考: http://www.cnblogs.com/waterystone/p/4920797.html https://blog.csdn.net/fjse51/article/details/54694714 一.概述 谈到并发,不得不谈ReentrantLock:而谈到ReentrantLock,不得不谈AbstractQueuedSynchronizer(AQS)! 类如其名,抽象的队列式的同步器,AQS定义了一套多线程访问共享资源的同步器框架,许多同步类实现都依赖于它…
继续前一篇的内容.前一篇内容为: Spark中Client源码分析(一)http://www.cnblogs.com/yourarebest/p/5313006.html DriverClient中的代码比较简单,它只有一个main函数,同时,和AppClient一样,它也有一个ClientEndpoint,只是两者的用途不一样. 1.Client Client中唯一的main方法如下: def main(args: Array[String]) { if (!sys.props.contain…
ThreadLocal内部是用一张哈希表来存储: static class ThreadLocalMap { static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; }…
上一篇介绍了HashMap的基本概念,这一篇着重介绍HasHMap中的一些常用方法:put()get()**resize()** 首先介绍resize()这个方法,在我看来这是HashMap中一个非常重要的方法,是用来调整HashMap中table的容量的,在很多操作中多需要重新计算容量.源码如下: final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 :…
在JDK1.8后,对HashMap源码进行了更改,引入了红黑树.在这之前,HashMap实际上就是就是数组+链表的结构,由于HashMap是一张哈希表,其会产生哈希冲突,为了解决哈希冲突,HashMap采用了开链法,即对于用对象hashCode值计算哈希表数组下表时,当出现相同情况时,会在相同的地方追加形成链表的形式.对于分布均匀的情况下,仅仅是一个一维数组,查询时时间复杂度为O(1),当分布不均匀的时候,在有的地方会形成链表,极端情况下完全退化成一个链表,查询时就需要遍历整个链表,时间复杂度就…