c++缓冲区std::wstringbuf】的更多相关文章

参考:http://www.cplusplus.com/reference/sstream/wstringbuf/ class <sstream> std::wstringbuf typedef basic_stringbuf<wchar_t> wstringbuf; String stream buffer (wide) wstreambuf wstringbuf Stream buffer to read from and write towstringobjects. Obj…
本节将介绍base公共通用库中的containers,其包含堆栈.列表.集合.以及Most Recently Used cache(最近使用缓存模板). linked_list.h:一个简单的列表类型,通过模板实现,内部采用双链表的形式,有区别于c++标准模板库的std::list<T*>,它的使用方式为:base::LinkedList<T>; 相对std::list<T*>,其优点有: 1. 删除一个元素,操作复杂度为O(1),而std::list<T*>…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (13) - C++: 标准输入, 标准输出, 字符串内存流 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 标准输入 标准输出 字符串内存流 示例1.标准输入, 标准输出CppIO1.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeDll { class CppIO1 { public: string Demo();…
[转自] http://www.cnblogs.com/yuaqua/archive/2011/10/22/2219991.html 1.在当前文件中引入命名空间 这是我们最熟悉的用法,例如:using namespace std; 2.在子类中使用 using 声明引入基类成员名称(参见C++ primer) 在private或者protected继承时,基类成员的访问级别在派生类中更受限: class Base {public:std::size_t size() const { retur…
1. #include <iostream> #include <limits> int main() { ; ) { std::cout<<"enter integers: "; std::cin>>choice_i; == std::cin.good()) { std::cin.clear(); std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(),'\n'…
代码都类似,看懂一个,基本都能理解了. 共有代码: #include <cstdlib>#include <condition_variable>#include <iostream>#include <mutex>#include <thread> static const int kItemRepositorySize = 10; // Item buffer size.static const int kItemsToProduce = 1…
1.C++语言并未定义任何输入输出语句,取而代之,包含了一个全面的标准库来提供IO机制. 由上图能够知道,I/O操作的基类是ios_base,各个类的用途例如以下: <iostream> istream    从流中读取数据 ostream   向流中写数据 iostream  对流进行读写操作.派生于istream和ostream <fstream> ifstream    从文件里读取数据.派生于istream ofstream   向文件里写数据,派生于ostream fst…
Raft官网 官方可视化动画1 官方可视化动画2 论文中文翻译 论文英文地址 感觉作为paxos的升级精简版 Raft在设计之初就以容易理解为目标 看完资料 脑海里都有了大概的轮廓. 有了这些详细的资料甚至是动画演示在前 起始都没多少好说的,本篇知识作为记录下学习点,作为日后回顾提示 在分布式系统中,一致性指的是集群中的多个节点在状态上达成一致.但是在现实场景中,由于程序崩溃.网络故障.硬件故障.断电等原因,节点间的一致性很难保证,这样就需要Paxos.Raft等一致性协议. Paxos协议是L…
前面八章介绍了 C++11 并发编程的基础(抱歉哈,第五章-第八章还在草稿中),本文将综合运用 C++11 中的新的基础设施(主要是多线程.锁.条件变量)来阐述一个经典问题——生产者消费者模型,并给出完整的解决方案. 生产者消费者问题是多线程并发中一个非常经典的问题,相信学过操作系统课程的同学都清楚这个问题的根源.本文将就四种情况分析并介绍生产者和消费者问题,它们分别是:单生产者-单消费者模型,单生产者-多消费者模型,多生产者-单消费者模型,多生产者-多消费者模型,我会给出四种情况下的 C++1…
optional< T> c++14中将包含一个std::optional类,optional< T>内部存储空间可能存储了T类型的值也可能没有存储T类型的值.当optional< T>被初始化之后,可以通过operator bool() 获得true的返回值,否则返回值为false,这样可以知道该optional内部是否有合法的一个T对象,进而继续访问. optional<int> op; //未初始化,operator bool()为false if (…
参考:<C++11深入应用> 用同步阻塞队列解决生产者消费者问题. 生产者消费者问题: 有一个生产者在生产产品,这些产品将提供给若干个消费者去消费,为了使生产者和消费者能并发执行,在两者之间设置一个有多个缓冲区的缓冲池, 生产者将它生产的产品放入一个缓冲区中,消费者可以从缓冲区中取走产品进行消费,所有生产者和消费者都是异步方式运行的,但它们必须保持同步, 即不允许消费者到一个空的缓冲区中取产品,也不允许生产者向一个已经装满产品且尚未被取走的缓冲区中投放产品. //SyncQueue.hpp #…
1.简介 C11提供另外一种用于等待的同步机制,它可以阻塞一个或者多个线程,直到收到另外一个线程发出的通知或者超时,才会唤醒当前阻塞的线程.条件变量要和互斥量配合起来使用. condition_variable,配合std::unique_lock<std::mutex>进行wait操作. condition_variable_any,和任意带有lock.unlock语意 的mutex搭配使用,比较灵活,但是效率比condition_variable低. 条件变量的使用过程如下: a.拥有条件…
assert函数: C语言和C++都有一个专为调试而准备的工具函数,就是 assert()函数. 这个函数是在C语言的 assert.h 库文件里定义的,所以包含到C++程序里我们用以下语句: #include <cassert> assert()函数需要有一个参数,它将测试这个输入参数的真 or 假状态. 如果为真,Do nothing,继续往下执行! 如果为假,中断执行! 看下边演示:test.cpp #include <cassert> int main() { int i…
生产者消费者问题是多线程并发中一个非常经典的问题,相信学过操作系统课程的同学都清楚这个问题的根源.本文将就四种情况分析并介绍生产者和消费者问题,它们分别是:单生产者-单消费者模型,单生产者-多消费者模型,多生产者-单消费者模型,多生产者-多消费者模型,我会给出四种情况下的 C++11 并发解决方案,如果文中出现了错误或者你对代码有异议,欢迎交流 ;-). 单生产者-单消费者模型 顾名思义,单生产者-单消费者模型中只有一个生产者和一个消费者,生产者不停地往产品库中放入产品,消费者则从产品库中取走产…
C++11中using关键字的主要作用是:为一个模板库定义一个别名. 文章链接:派生类中使用using别名改变基类成员的访问权限  一.<Effective Modern C++>里有比较完整的解释 各个作用 /*定义别名*/ template<class T> using Tlist = std::list<T>; using Tlist = std::list<char>; Tlist listChar; //typedef void (*df)() u…
(原创)C++ 同步队列 同步队列作为一个线程安全的数据共享区,经常用于线程之间数据读取,比如半同步半异步线程池的同步队列. 其实做起来比较简单,要用到list.锁和条件变量,条件变量的作用是在队列满了或者空了的时候等待通知.先看一个简单的同步队列:   #include <thread> #include <condition_variable> #include <mutex> #include <list> #include <iostream&…
利用Direct3D绘制几何体(续) 学习目标 学会一种无须每帧都要刷新命令队列的渲染流程,以此来优化性能 了解另外两种根签名参数类型:根常量和根描述符 探索如何在程序中生成和绘制常见的几何体:如栅格.圆台和球体 研究怎样通过动态顶点缓冲区来更新CPU中的顶点数据,并且向GPU上传顶点的新的位置信息 7.1 帧资源 首先先回顾一下CPU和GPU并行工作的情形,CPU构建并提交命令列表,同时还需要执行一些必要的工作,而GPU则负责处理命令队列中的各种命令.我们的目标则是使CPU和GPU持续工作,从…
利用Direct3D绘制几何体 学习目标 探索用于定义.存储和绘制几何体数据的Direct接口和方法 学习编写简单的顶点着色器和像素着色器 了解如何用渲染流水线状态对象来配置渲染流水线 理解怎样创建常量缓冲区数据.并将其绑定到渲染流水线上 掌握根签名的用法 6.1 顶点与输入布局 由5.5.1节可知,除了空间位置,Direct3D的顶点还可以存储很多其他的属性数据.为了构建自定义的顶点格式,我们首先要创建一个结构体来容纳选定的顶点数据.比如: //由位置和颜色信息组成的顶点结构体 typedef…
0.关于 为缩短篇幅,本系列记录如下: 再谈多线程模型之生产者消费者(基础概念)(c++11实现) 再谈多线程模型之生产者消费者(单一生产者和单一消费者)(c++11实现) 再谈多线程模型之生产者消费者(单一生产者和多消费者)(c++11实现) 再谈多线程模型之生产者消费者(多生产者和单一消费者 )(c++11实现) 再谈多线程模型之生产者消费者(多生产者和多消费者 )(c++11实现) 再谈多线程模型之生产者消费者(总结)(c++11实现)[本文] 本文涉及到的代码演示环境: VS2017 欢…
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1 C++11多线程thread 重点: join和detach的使用场景 thread构造函数参数 绑定c函数 绑定类函数 线程封装基础类 互斥锁mutex condition notify.wait lock_guard/unique_lock function和bind 异步future/packaged_task/promise 线程池的实现,线程池涉及的技术点 1.1 thread std::thread 在 #include 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含…
本文分为两部分:"带参数的函数"和 "带修饰的函数". 浏览这篇博客前请先阅读: [NX二次开发]NX内部函数,查找内部函数的方法 带参数的函数: void UGS::DiagnosticUI::ClearDiagnosticsDisplayImmediately(class UGS::UICOMP &)void UGS::DiagnosticUI::DisplayDiagnosticsImmediately(class UGS::UICOMP &)…
std::string与char*之临时缓冲区 原文:https://blog.csdn.net/hsshh1988/article/details/80689330 c++文件读取流程如下: ifstream ifs(srcFile, ifstream::binary); if(ifs.is_open()) { ifs.seekg(, ifs.end); long filesize = ifs.tellg(); ifs.seekg (); char* fileBuffer = new char…
利用string 对象查看缓冲区的变化,因为每个string对象在输入时会以空格作为分界. #include<iostream> #include<string> using namespace std; int main() { string s1; string s2; string s3; cout<< "this is a while circle, and it's different with getline():"<<end…
参考文章:http://blog.csdn.net/linyt/article/details/53355355 本文参考linux系统中 kfifo缓冲区实现.由于没有涉及到锁,在多线程环境下,只适用于 单生产者 + 单消费者 模型. fifo_buffer.h #ifndef FIFO_BUFFER_H_ #define FIFO_BUFFER_H_ #include <stdint.h> class FifoBuffer { public: enum { enmDefaultBuffer…
一:概述 实际学习和工作中,我们经常会遇到读写大量数据的情况,这个时候我们可能就用到了循环缓冲区. 循环缓冲区在处理大量数据的时候有很大的优点,循环缓冲区在一些竞争问题上提供了一种免锁的机制,免锁的前提是,生产者和消费都只有一个的情况下,否则也要加锁. 二:循环缓冲区的实现理论如下图 三:实现代码如下所示: //CRecycleQueue.h #include<iostream> //循环缓冲区类模板 template<class T> class CRecycleQueue{ p…
一.简单介绍 ostringstream是C++的一个字符集操作模板类,定义在sstream.h头文件中.ostringstream类通常用于执行C风格的串流的输出操作,格式化字符串,避免申请大量的缓冲区,替代sprintf. 派生关系图: 二.ostringstream的基本使用 有时候,我们需要格式化一个字符串,但通常并不知道需要多大的缓冲区.为了保险常常申请大量的缓冲区以防止缓冲区过小造成字符串无法全部存储.这时我们可以考虑使用ostringstream类,该类能够根据内容自动分配内存,并…