使用Vscode 开发调试 C/C++ 项目】的更多相关文章

需要安装的扩展 C/C++ 如果是远程 Linux上开发还需要安装 Remote Development 创建工作目录后,代码远程克隆... 省略.. 创建项目配置文件,主要的作用是代码智能提示,错误分析等等... 按F1,输入 C/C++ 选择 编辑配置UI或者json 这个操作会生成 .vscode/c_cpp_properties.json 配置文件 修改相关的参数,如头文件路径,预定义参数,编译器等 { "configurations": [ { "name"…
使用VS Code开发 调试.NET Core RC2应用程序,由于.NET Core 目前还处于预览版. 本文使用微软提供的示例进行开发及调试. https://github.com/aspnet/cli-samples .NET Core 介绍及说明: https://github.com/dotnet/cli http://dotnet.github.io/getting-started/ 环境安装 本文开发的实际环境: win10 x64 VSCode 1.0 下载 https://gi…
使用 VSCode 开发调试 STM32 单片机尝试 本文记录基于 Windows + DAP-Link 开发 STM32F103C8T6 的实践过程,其他操作系统或芯片应该也只是大同小异的问题. 注意:工作空间中千万不要出现中文目录和空格! 环境准备 软件 VSCode插件 新建 makefile 工程 添加软件包 创建工程 生成工程 VSCode_写代码和编译 编译和下载 vscode的配置文件 Github项目--VS-Code-STM32-IDE 环境准备 使用方法 自定义配置文件 Ta…
关于React Native的详细介绍我就不叙述了,他是使用js构建原声app的开发框架.一次变异多平台运行,非常强大.但是个人不喜欢js的过于灵活(弱类型)的语法.强大的强类型语言Typescript(简称TS)是我的首选,他可以编译成JavaScript,编译成的JavaScript代码可读性很好,但是这不是关键,关键是TS开发和调试效率极高. 但是React Native官方是使用js的开发的,如果如果使用TS开发React Native的关键是transformer. eact-nati…
随着VSCode的不断完善和强大,是时候将部分开发迁移到VS Code中了. 目前使用VS2019开发.NET Core应用,一直有一个想法,在VS Code中复刻VS的开发环境,同时迁移到VS Code. 那么现在就开始吧. 首先,安装最新版的VS Code:https://code.visualstudio.com/,安装完成后可能会提示升级,升级即可,升级后的版本信息: 版本: (system setup) 提交: 8795a9889db74563ddd43eb0a897a2384129a…
第一步在相应的web项目上配置jetty插件,配置如下: <plugin> <groupId>org.mortbay.jetty</groupId> <artifactId>jetty-maven-plugin</artifactId> <configuration> <contextPath>/</contextPath> <stopPort>9090</stopPort> <s…
初始化项目时选择eslint-config-standard作为代码检测规范,vscode安装ESLint和Prettier - Code formatter两个插件,并进行如下配置 { "editor.formatOnPaste": true, "editor.formatOnSave": true, "editor.formatOnType": true, "prettier.singleQuote": true, &qu…
为了不影响阅读的体验,我把系列导航放到文章最后了,有需要的小伙伴可以直接通过导航跳转到对应的文章 : P TodoList需求简介 首先明确一下我们即将开发的这个TodoList应用都需要完成什么功能,我不会一次性把所有的特性诸如允许用户登陆之类的需求全部写上,只是先列出最基本的功能性需求: 我们可以维护一个TodoList. TodoList可以包含多个TodoItem. 对于TodoList,我们可以设置其名称 对于每个TodoItem,我们可以设置其内容,超期时间,是否完成. 对于所有实体…
对于一种语言,其所谓开发调试环境, 大体有以下两方面的内容: 1.开发, 即代码编写, 主要是代码提示.补齐, 更高级一点的如变量名颜色等. 2.调试, 主要是运行状态下断点.查看变量.堆栈等. 现在无论是端游还是手游(基于cocos2d)的开发, 基本模式都是c++内核 + lua逻辑的路线.对于c++的开发和调试, vs已经能很好的满足开发者的需求, 微软这方面真是值得称颂.不幸的是, lua的开发和调试,还没有一个统一的,方便的开发调试环境,这也给广大的luaer和项目造成了极大的困扰.目…
使用Visual Studio Code(VS Code)开发调试.NET Core和ASP.NET Core 多项目multiple project. 之前讲解过如果使用Visual Studio Code(VS Code) 开发单个.NET Core和ASP.NET Core项目,大家也都知道如何开发. 多项目可能有些人还不大了解,今天给大家介绍一下. 本文将介绍如何开发调试多项目,及项目的引用,以及多项目的切换. 环境安装 本文开发环境: WIN10 x64 Visual Studio C…