demo let timeout = (sec, num) => { const now = new Date().getTime() // 获取进入方法时的时间 let flag = true let count = 0 while (flag) { count++ const after = new Date().getTime() // 执行到此的时间 const dealy = sec * 1000 if (after - dealy >= now) { // 比较是否已经过了设置的时…
let setTimeout = (sec, num) => { // 初始当前时间 const now = new Date().getTime() let flag = true let count = 0 while (flag) { count++ // 再次运行时获取当前时间 const after = new Date().getTime() // 需要等待的时间 const dealy = sec * 1000 // 当前运行时间 - 初始当前时间 >= 等待时间 ===>…
本文将主要通过“同步调用”.“异步调用”.“异步回调”三个示例来讲解在用委托执行同一个“加法类”的时候的的区别和利弊. 首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: ); //模拟该方法运行三秒            Console.WriteLine("计算完成!");            return a + b;        }    } 同步调用 委托的Invoke方法用来进行同步调用.同步调用也可以叫阻塞调用,它将阻塞当前线程,然后执行调用,调用完毕后再继续向…
Review: 原作者虽然使用了汉字的类名,看起来十分蹩脚,但是,还是把同步调用.异步调用.异步回调的使用讲解的很详细的.原理讲解的很清晰. ------ 本文将主要通过“同步调用”.“异步调用”.“异步回调”三个示例来讲解在用委托执行同一个“加法类”的时候的的区别和利弊. 首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法:     public delegate int AddHandler(int a,int b);    public class 加法类    {        pu…
本文将主要通过“同步调用”.“异步调用”.“异步回调”三个示例来讲解在用委托执行同一个“加法类”的时候的的区别和利弊. 首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: public delegate int AddHandler(int a,int b); public class 加法类 { public static int Add(int a, int b) { Console.WriteLine("开始计算:" + a + "+" + b); Th…
0. dubbo同步调用.异步调用和是否返回结果配置 (1)dubbo默认为同步调用,并且有返回结果. (2)dubbo异步调用配置,设置 async="true",异步调用可以提高效率. (3)dubbo默认是有返回结果,不需要返回,可以设置return="false",不需要返回值,可以减少等待结果时间. 1. 源码分析(dubbo版本:2.6.0) dubbo自身底层调用是使用netty异步实现的,默认同步调用返回结果,是通过获取ResponseFuture,…
提交任务的两张方式: 1.同步调用 2.异步调用 同步调用:提交完任务后,就在原地等待任务执行完后,拿到结果,再执行下一行代码 同步调用,导致程序串行执行 from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor import time import random def la(name): print("%s is 正在拉" % name) time.sleep(random.randint(1,3)) res = random.randin…
本文借用dubbo.learn的Dubbo API方式来解释原理. 服务消费端泛化调用 前面我们讲解到,基于Spring和基于Dubbo API方式搭建简单的分布式系统时,服务消费端引入了一个SDK二方包,里面存放着服务提供端提供的所有接口类,之所以需要引入接口类是因为服务消费端一般是基于接口使用JDK代理实现远程调用的. 泛化接口调用方式主要在服务消费端没有API接口类及模型类元(比如入参和出参的POJO类)的情况下使用.其参数及返回值中没有对应的POJO类,所以所有POJO均转换为Map表示…
实现防抖函数(debounce) 防抖函数原理:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时. 那么与节流函数的区别直接看这个动画实现即可. 手写简化版: // 防抖函数 const debounce = (fn, delay) => { let timer = null; return (...args) => { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, args); }, del…
通用调用 java 从零开始手写 RPC (01) 基于 socket 实现 java 从零开始手写 RPC (02)-netty4 实现客户端和服务端 java 从零开始手写 RPC (03) 如何实现客户端调用服务端? java 从零开始手写 RPC (04) -序列化 前面我们的例子是一个固定的出参和入参,固定的方法实现. 本节将实现通用的调用,让框架具有更广泛的实用性. 基本思路 所有的方法调用,基于反射进行相关处理实现. 服务端 核心类 RpcServer 调整如下: serverBo…