JVM系列之:JIT中的Virtual Call】的更多相关文章

目录 简介 Virtual Call和它的本质 Virtual Call和classic call Virtual Call优化单实现方法的例子 Virtual Call优化多实现方法的例子 总结 简介 什么是Virtual Call?Virtual Call在java中的实现是怎么样的?Virtual Call在JIT中有没有优化? 所有的答案看完这篇文章就明白了. Virtual Call和它的本质 有用过PrintAssembly的朋友,可能会在反编译的汇编代码中发现有些方法调用的说明是i…
目录 简介 最常用的接口List 多个List的调用 不一样的List调用 总结 简介 上一篇文章我们讲解了Virtual Call的定义并举例分析了Virtual Call在父类和子类中的优化. JIT对类可以进行优化,那么对于interface可不可以做同样的优化么? 一起来看看吧. 最常用的接口List List应该是大家最最常用的接口了,我想这个大家应该不会反驳. public interface List<E> extends Collection<E> { 今天我们就拿…
目录 简介 PrintCompilation 分析PrintCompilation的结果 总结 简介 上篇文章我们讲到了JIT中的LogCompilation,将编译的日志都收集起来,存到日志文件里面,并且详细的解释了LogCompilation日志文件中的内容定义.今天我们再和小师妹一起学习LogCompilation的姊妹篇PrintCompilation,看看都有什么妙用吧. PrintCompilation 小师妹:F师兄,上次你给讲的LogCompilation实在是太复杂了,生成的日…
目录 简介 使用PrintAssembly 输出过滤 总结 简介 想不想了解JVM最最底层的运行机制?想不想从本质上理解java代码的执行过程?想不想对你的代码进行进一步的优化和性能提升? 如果你的回答是yes.那么这篇文章非常适合你,因为本文将会站在离机器码最近的地方来观看JVM的运行原理:Assembly. 使用PrintAssembly 小师妹:F师兄,上次你给我介绍了java中的字节码,还有JIT中的LogCompilation和PrintCompilation的用法.虽然都非常有用,但…
JVM系列五:JVM监测&工具[整理中]  http://www.cnblogs.com/redcreen/archive/2011/05/09/2040977.html 前几篇篇文章介绍了介绍了JVM的参数设置并给出了一些生产环境的JVM参数配置参考方案.正如之前文章中提到的JVM参数的设置需要根据应用的特性来进行设置,每个参数的设置都需要对JVM进行长时间的监测,并不断进行调整才能找到最佳设置方案.本文将介绍如果通过工具及Java api来监测JVM的运行状态,并详细介绍各工具的使用方法.…
在江湖中要练就绝世武功必须内外兼备,精妙的招式和深厚的内功,武功的基础是内功.对于武功低(就像江南七怪)的人,招式更重要,因为他们不能靠内功直接去伤人,只能靠招式,利刃上优势来取胜了,但是练到高手之后,内功就更主要了.一个内功低的人招式在奇妙也打不过一个内功高的人.比如,你剑法再厉害,一剑刺过来,别人一掌打断你的剑,你还怎么使剑法,你一掌打到一个武功高的人身上,那人没什么事,却把你震伤了,你还怎么打.同样两者也是相辅相成的,内功深厚之后,原来普通的一招一式威力也会倍增. 对于搞开发的我们其实也是…
原文链接:http://www.cnblogs.com/ityouknow/p/6482464.html jvm 总体梳理 jvm体系总体分四大块: 类的加载机制 jvm内存结构 GC算法 垃圾回收 GC分析 命令调优 当然这些知识点在之前的文章中都有详细的介绍,这里只做主干的梳理 类的加载机制 主要关注点: 什么是类的加载 类的生命周期 类加载器 双亲委派模型 什么是类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个ja…
原文链接:http://www.cnblogs.com/ityouknow/p/6482464.html jvm 总体梳理 jvm体系总体分四大块: 类的加载机制 jvm内存结构 GC算法 垃圾回收 GC分析 命令调优 当然这些知识点在之前的文章中都有详细的介绍,这里只做主干的梳理 类的加载机制 主要关注点: 什么是类的加载 类的生命周期 类加载器 双亲委派模型 什么是类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个ja…
在江湖中要练就绝世武功必须内外兼备,精妙的招式和深厚的内功,武功的基础是内功.对于武功低(就像江南七怪)的人,招式更重要,因为他们不能靠内功直接去伤人,只能靠招式,利刃上优势来取胜了,但是练到高手之后,内功就更主要了.一个内功低的人招式在奇妙也打不过一个内功高的人.比如,你剑法再厉害,一剑刺过来,别人一掌打断你的剑,你还怎么使剑法,你一掌打到一个武功高的人身上,那人没什么事,却把你震伤了,你还怎么打.同样两者也是相辅相成的,内功深厚之后,原来普通的一招一式威力也会倍增. 对于搞开发的我们其实也是…
作为一个程序猿,只知道怎么用是远远不够的. 起码,你须要知道为什么能够这么用.即我们所谓底层的东西. 那究竟什么是底层呢?我认为这不能一概而论.以我如今的知识水平而言:对于Web开发人员,TCP/IP.HTTP等等协议可能就是底层:对于C.C++程序猿.内存.指针等等可能就是底层的东西.那对于Java开发人员,你的Java代码执行所在的JVM可能就是你所须要去了解.理解的东西. 我会在接下来的一段时间,和读者您一起去学习JVM,全部内容均參考自<深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践>…