JavaScript AMD模块化规范】的更多相关文章

AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思是"异步模块定义". 模块定义define(id?, dependencies?, factory); 其中: id: 模块标识,可以省略. dependencies: 所依赖的模块,可以省略. factory: 模块的实现,或者一个JavaScript对象. 代码示例1: 定义一个alpha模块,依赖require,exports,beta模块 define("alpha…
浏览器环境 有了服务器端模块以后,很自然地,大家就想要客户端模块.而且最好两者能够兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器都可以运行. 但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境.还是上一节的代码,如果在浏览器中运行,会有一个很大的问题,你能看出来吗? var math = require('math'); math.add(2, 3); 第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完成.也就是说,如果…
目录 引子 再谈什么是闭包(闭包的产生)? 词法作用域 回到闭包 利用闭包编写模块 实现AMD模块化规范 写在最后 引子 本文最后的目的是模拟实现AMD模块化规范,而写下本文的原因是今天阅读到了<你不知道的JavaScript--上卷>中作用域闭包的章节,让我对闭包又有了更深入的理解. 对于闭包的相关知识我之前也根据自己所学到的进行了较详细的总结,大家可以先来看看这篇文章先,写的不好的地方多多见谅,更欢迎提出意见和建议 就将这篇文章作为对闭包相关知识的加深深入,废话不多说,全篇开始! 再谈什么…
CommonJS Module 规范 CommonJS 的模块化规范描述在Modules/1.1.1 中 目前实现此规格的包有: Yabble,CouchDB,Narwhal (0.2), Wakanda, TeaJS (formerly v8cgi), CommonScript, PINF JS Loader, SeaJS, ArangoDB, sorrow.js 注意,这里并没有找到 requireJS,因为它使用的是AMD规范. 此规范定义的具体内容包括: Requirerequire是一…
/** * CommonJS 模块化规范 * CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作 */ /*-------Node.js遵循Commonjs规范---------*/ //写法1. var exports=module.exports; exports.name="leyi"; exports.fn=function(){ return 'hello world!' }; //写法2. module.exports={ "name…
根据玉伯等人在知乎上的回答整理.整理中... AMD 规范在这里:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD CMD 规范在这里:https://github.com/seajs/seajs/issues/242 背景 要想将JavaScript提升到和其他编程语言一个级别的编程体验,包管理是一个必须之物. 早期如labjs首先解决的是js文件加载管理的问题. LABjs 的核心是 LAB(Loading and Blocking):Loading 指…
Javascript模块化规范 一.前端js模块化由来与演变 CommonJS 原来叫 ServerJS,推出 Modules/1.0 规范后,在 Node.js 等环境下取得了很不错的实践.09年下半年这帮充满干劲的小伙子们想把 ServerJS 的成功经验进一步推广到浏览器端,于是将社区改名叫 CommonJS,同时激烈争论 Modules 的下一版规范.分歧和冲突由此诞生,逐步形成了三大流派: Modules/1.x 流派.这个观点觉得 1.x 规范已经够用,只要移植到浏览器端就好.要做的…
模块化:模块化是指在解决某一个复杂问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解处理,可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在. 模块化系统所必须的能力: 1.定义封装的模块 2.定义新模块对其他模块的依赖 3.可对其他模块的引入支持 AMD模块规范:其实就是异步模块定义,所有的模块将被异步加载,模块加载不影响后面语句运行,所有依赖某些模块的语句均放置在回调函数中. AMD规范定义了一个全局变量define函数,格式为:define(id, …
随着网站规模的不断扩大,嵌入网页中的javascript代码越来越大,开发过程中存在大量问题,如:协同开发,代码复用,大量文件引入,命名冲突,文件依赖. 模块化编程称为迫切的需求. 所谓的模块,就是实现特定功能的一组方法. 1. 模块的发展 1)函数封装 // 存在问题:污染全局变量,模块成员之间看不出直接关系 function add(x, y) { return x + y; } 2)对象封装 // 存在问题:暴露模块中的成员,可以被修改 var math = { add: function…
原文地址 https://blog.csdn.net/haochangdi123/article/details/80408874 一.commonJS 1.内存情况 对于基本数据类型,属于复制.即会被模块缓存.同时,在另一个模块可以对该模块输出的变量重新赋值. 对于复杂数据类型,属于浅拷贝.由于两个模块引用的对象指向同一个内存空间,因此对该模块的值做修改时会影响另一个模块. // b.js let num = 1; let obj = { name: 'hcd' }; setTimeout((…