自从进入七月以来,我的 underscore 源码解读系列 更新缓慢,再这样下去,今年更完的目标似乎要落空,赶紧写一篇压压惊. 前文 跟大家简单介绍了下 ES5 中的 bind 方法以及使用场景(没读过的同学建议先看看),毕竟 bind 是 ES5 的东西,低版本 IE 不支持.今天就根据 underscore 的实现,来聊一聊如何实现一个 bind 的 polyfill. 之前在 ECMAScript 5(ES5) 中 bind 方法简介备忘 一文中,给出了一个 "穷人版" 的 po…
underscore 源码解读 API文档浏览器 JavaScript 中加号操作符细节 抛弃 jQuery,拥抱原生 JS 从 0 开始学习 GitHub 系列之「加入 GitHub」 js实现克隆一个对象 js之封装sort实现json格式数据的排序 js之replace实现简单模板替换引擎 请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别? 正则入门小随 jQuery中的deferred对象的使用(一) 基于Bootstrap的CSS3下拉菜单…
Underscore 源码 作者:韩子迟 What? 不知不觉间,「Underscore 源码解读系列」进入了真正的尾声,也请允许我最后一次 po 下项目的原始地址 https://github.com/hanzichi/underscore-analysis 这半年以来,花费了大量的业余时间,共计写了 25 篇随笔(包括此文),也给 underscore-1.8.3 的源码加了差不多 1500 行 注释,对于当初说的要做「史上最详细的 underscore 源码剖析」,至此我也觉得问心无愧.…
第一篇 前言 从今天开始,我将开启一段源码解读的旅途了.在这里先暂时不透露具体解读的源码到底是哪些?因为也可能随着解读的进行会更改计划.但能够肯定的是,这一系列之中肯定会有Swift版本的代码. 说说我的目的.想成为一名好的程序员,肯定绕不开模仿这条路.之所以做出这么一个决定,也是想提高自己写框架的能力,逻辑思维能力,扩展知识面.同时也能够给那些想了解这些框架的同学一些基本的解释.何乐而不为呢? 解读方法 对于框架的源码解读,我个人的习惯是先看头文件,先从头文件最简单的开始解读,也就是说首先看不…
我们应该看到过很多类似这样的例子:某个控件拥有加载网络图片的能力.但这究竟是怎么做到的呢?看完这篇文章就明白了. 前言 这篇我们会介绍 AFNetworking 中的3个UIKit中的分类.UIActivityIndicatorView UIRefreshControl UIImageView.读完本篇就能够明白控件是如何显示网络图片的.那么如果你有兴趣,可以尝试让一个控件的layer也能够加载网络图片. 提供的功能 我们解读源码不仅仅是了解内部实现原理,还要让开发者明白在这些分类中我能够使用那…
做ios开发,AFNetworking 这个网络框架肯定都非常熟悉,也许我们平时只使用了它的部分功能,而且我们对它的实现原理并不是很清楚,就好像总是有一团迷雾在眼前一样. 接下来我们就非常详细的来读一读这个框架的代码,我们的目标就是理解了它的思想之后,能够明白我们的请求是如何实现的,我们的代码哪里还需要进行改进,如果能够更进一步,我们能够总结出一套适合大部分应用的网络架构思想. 能够让一些人从中受益. 我们先来看看整个框架的文件系统,我们先不对每个文件的作用进行说明,在整个源码解读最后的一篇中我…
这篇就讲到了跟请求相关的类了 关于AFNetworking 3.0 源码解读 的文章篇幅都会很长,因为不仅仅要把代码进行详细的的解释,还会大概讲解和代码相关的知识点. 上半篇: URI编码的知识 关于什么叫URI编码和为什么要编码,请看我转载的这篇文章 url 编码(percentcode 百分号编码) 给定一个URL:http://www.imkevinyang.com/2009/08/%E8%AF%A6%E8%A7%A3javascript%E4%B8%AD%E7%9A%84url%E7%B…
做ios开发,AFNetworking 这个网络框架肯定都非常熟悉,也许我们平时只使用了它的部分功能,而且我们对它的实现原理并不是很清楚,就好像总是有一团迷雾在眼前一样. 接下来我们就非常详细的来读一读这个框架的代码,我们的目标就是理解了它的思想之后,能够明白我们的请求是如何实现的,我们的代码哪里还需要进行改进,如果能够更进一步,我们能够总结出一套适合大部分应用的网络架构思想. 能够让一些人从中受益. 我们先来看看整个框架的文件系统,我们先不对每个文件的作用进行说明,在整个源码解读最后的一篇中我…
1. 背景与简介 在Java中异步任务的处理,我们通常会使用Executor框架,而ThreadPoolExecutor是JUC为我们提供的线程池实现. 线程池的优点在于规避线程的频繁创建,对线程资源统一管理,在任务到达时能快速响应. 本文从JUC的ThreadPoolExecutor源码出发来剖析线程池的实现原理. 要比较轻松地理解ThreadPoolExecutor源码,最好需要对AbstractQueuedSynchronizer, BlockingQueue, FutureTask等类有…
jdk1.8.0_45源码解读——Set接口和AbstractSet抽象类的实现 一. Set架构 如上图: (01) Set 是继承于Collection的接口.它是一个不允许有重复元素的集合.(02) AbstractSet 是一个抽象类,它继承于AbstractCollection.AbstractCollection实现了Set中的绝大部分函数,为Set的实现类提供了便利.(03) HastSet 和 TreeSet 是Set的两个实现类.        HashSet依赖于HashMa…