在实践中,有一些小的陷阱和障碍可能阻止你使用一般的TrueType字体. 第一个,必须要有一个有效的字体文件.在Finder中双击该.ttf文件,应该会打开Font Book app,显示一个象形符号的字母表.如果没有显示或发生错误,则改字体很可能是损坏的或者不是正确的字体格式. 接下来你要考虑的是字体名不一定和该字体文件的名字一致.字体有3个名字: 字体文件的名字 字体族的名字(family name) 字体的名字 为了使用SpriteBuilder,字体名字和字体文件的名字(除去文件扩展)应…
按照书上的说法,在SpriteBuilder中添加的TrueType字体名称会在枚举字体方法显示的log中出现.但是运行程序后没有在log中发现对应的字体名称. 因为该字体是例子中作者制作的,所以字体名称与文件名称一定是匹配的(除了没有文件后缀).而且在运行的程序中的确看到了该字体正确的显示效果(Settings用的是系统自带字体,Slider左边的label字体是用户的TrueType字体): 这就证明字体已经加载成功了,但是为毛log中没有呢? 后来才知道,原来log是在MainScene中…
首先获取要使用字体的三种文件格式.EOT..TTF或.OTF..SVG,确保能在主流浏览器中都能正常显示该字体..EOT,适用于Internet Explorer 4.0+.TTF或.OTF,适用于Firefox 3.5.Safari.Opera.SVG,适用于Chrome.IPhone最常见的是.TTF文件,我们需要通过这种文件格式转换为其余两种文件格式.http://www.fontsquirrel.com/fontface/generator提供的在线字体转换服务获取字体文件格式的转换.在…
@font-face是CSS3中的一个模块,他主要是把自己定义的Web字体嵌入到你的网页中. 语法规则 首先我们一起来看看@font-face的语法规则: @font-face { font-family: <YourWebFontName>; src: <source> [<format>][,<source> [<format>]]*; [font-weight: <weight>]; [font-style: <style…
最近有国内新客户抱怨我们产品显示的原理图太不专业了,在原理图上使用宋体GB2312设计好中文图表,经过几次缩放时,表格内的文字居然会跑到表格外边,更要命的是打印出来的文档也存在同样的问题. 我研究了一下,原来又是Windows GDI Text APIs的一个大坑! 问题详细描述 用Tcl/tk script可以很容易地重现这个问题.如下图,第一行文字使用的Arial字体rendering by GDI APIs, 第二行文字使用的是OF Helvetica字体rendering by Free…
开始不知道,还真有点小繁琐. mac系统上创建BM Font的工具有不少,我主要用hiero和GlyphDesigner:前者是java写的,后者是mac原生的,功能都差不多. 还有一个类似的工具bmGlyph. 首先根据不同平台解决方案建立不同的字体尺寸,建议大小如下表: Table 11-2. Bitmap font scaling for each resources folder Absolute (iPad screen is 512x384) UI Scale (iPad scree…
目的:一首诗,要求从右往左读,垂直排列,类似古文 效果图: html内容: <!doctype html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>在html中使用特殊字体</title> <link rel="stylesheet" href="index.css"></h…
@font-face是CSS3中的一个模块,他主要是把自己定义的Web字体嵌入到你的网页中. 语法规则 首先我们一起来看看@font-face的语法规则: @font-face { font-family: <YourWebFontName>; src: <source> [<format>][,<source> [<format>]]*; [font-weight: <weight>]; [font-style: <style…
问题和解决方法: 在使用cocos2d-x设计游戏的时候,字体是个很重要的部分.如果游戏中对字体没有太多的要求,就可以使用平台系统自带的字体,可以节省游戏的尺寸,以及减小游戏运行时所占用的内存.当加载系统字体的时候,wp8平台下就出现了问题. wp8平台下的系统自带的中文字体有一个叫等线字体的字体库,DengXian.ttf.我们想在代码中使用这个系统字体,比如创建一个标签: auto label=Label::create(); label->setPosition(,); label->s…
TrueType采用几何学中二次B样条曲线及直线来描述字体的外形轮廓,其特点是:TrueType既可以作打印字体,又可以用作屏幕显示:由于它是由指令对字形进行描述,因此它与分辨率无关,输出时总是按照打印机的分辨率输出.无论放大或缩小,字符总是光滑的,不会有锯齿出现.但相对PostScript字体来说,其质量要差一些.特别是在文字太小时,就表现得不是很清楚.   OpenType也叫Type 2字体,是由Microsoft和Adobe公司开发的另外一种字体格式.它也是一种轮廓字体,比TrueTyp…