同时进行,必须操作这就是Every-SG的特点 同样在贾志豪的论文中有提到这种游戏:组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形 其中这个游戏特点不仅有必胜和必败,而且有时间长短的博弈,对于自己必胜的局面,希望步数越多越好,自己必败的局面,早点结束才有利.显得更加复杂. 其中论文中提到,必胜当且仅当所有的单一游戏步数最大的为奇数. 比较好理解,最大的为奇数,当然是先手赢,其它的都已经提前结束. 在论文中有具体的证明和阐述. 在这题中,可以发现如果X,Y,X>Y而且X/Y==1,则每次从X中取走Y…