Android ROM开发(三)--精简官方ROM并且内置ROOT权限,开启Romer之路 相信ROM的相关信息大家通过前几篇的学习都是有所了解了,这里就不在一一提示了,这里我们下载一个官方包,我们还是以之前的红米note为例子: 一.精简 相对于各个厂商的推广软件,你可以毫不留情的把他删掉 1.厂商内置APK 一般厂商的ROM还是会放一点点软件在里面的,不纯在纯净ROM之说,产商内置的软件在system/vendor/app目录下,你全部删掉就是了 MIUI一般不放在这个目录,放在data/目…
Android ROM开发(二)--ROM架构以及Updater-Script脚本分析,常见的Status错误解决办法 怪自己二了,写好的不小心弄没了,现在只好重新写一些了,上篇简单的配置了一下环境,这里呢,就来讲一下相关的只是点 我们先下载一个ROM,随便下,原理都是差不多的,这里我就下载一个红米Note的MIUI稳定版 1.ROM结构 ROM根据厂商的定制可能有所不同,但是大体是不变的 data 内置一些软件 META-INF 脚本文件 update-binary 二进制文件 updater…
博客链接:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/52334452 折腾Android逆向的时候,经常需要给Nexus 5刷机.最近给Nexus 5刷机的时候发现谷歌官方提供给Nexus 5的Android 4.X版本的官方ROM,按照官方的刷机方法能够比较顺利的刷机成功,但是Nexus 5的刷Android 5.0的官方ROM经常出现错误,后面也懒得折腾了,索性下载一些刷机助手之类的软件进行刷机,但是发现这些懒人刷机软件刷的ROM 不…
前言: 关于H5的调用Android原生方法的方式有很多,在该片文章中我主要简单介绍三种与Android原生方法交互的方式. 一.H5+方法调用android原生方法 H5+ Android开发规范官方文档: https://www.html5plus.org/doc/zh_cn/android.html H5端调用Android activity 并获取activity返回过来的数据: //获取当前Activity,使用H5的方式调用android原生方法,从而启动activity var m…
前言 部署,通常的情况下,它其实也是项目开发的一个难点. 为什么这么说呢?因为,它不是代码开发,所以很多开发者本能的拒绝学习它. 并且一个项目配置好一次以后,部署的步骤和部署的人通常很固定,所以大部分开发者也没机会去学习它. 就算学会了部署的开发者,如果长期不使用,也是很容易忘记部署的方法的. 所以,我们需要一篇文章来记录下部署的方法,哈哈O(∩_∩)O. 部署准备 在部署Xamarin的Android项目前,我们先做一些准备工作. 首先,我们先打开项目属性,选择配置最重要的选项——Androi…
动态换肤在很多android应用中都有使用,用户根据自己的喜好设置皮肤主题,可以增强用户使用应用的舒适度. Android换肤可以分为很多种,它们从使用方式,用户体验以及项目框架设计上体现了明显的差异. 接下来几篇文章分别讲解其中比较主流的换肤方式. 应用内置皮肤实现动态切换在技术上是最容易实现的,但有很多局限性,比如不能在使用过程中增减皮肤,除非升级应用,扩展性很弱:如果需要设置皮肤的位置很多,编码起来比较麻烦.主要是使用 SharedPreferences记录当前设置的皮肤序号,然后加载这套…
abs() 函数返回数字的绝对值 __author__ = "Tang" a = -30 all() 函数用于判断给定的可迭代参数iterable中的所有元素是否都为True,如果是则返回True,否则返回False 如果iterable的所有元素不为0.''".False或者iterable为空,all(iterable)返回True,否则返回False:注意 空列表 空元组 空字典 空字符串是True __author__ = "Tang" a = a…
1 Background ngx_http_stub_status_module 是一个 Nginx 的内置 HTTP 模块,该模块可以提供 Nginx 的状态信息.默认情况下这个模块是不被编译进来的,所以在编译 Nginx 时要指定加载该模块: --with-http_stub_status_module 当然了,如果你是重新编译,仅仅-s reload是不够的,可能需要用到平滑升级:<高性能Web服务器Nginx的配置与部署研究(14)平滑升级你的Nginx>. 为什么拿它做例子?因为它也…
http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/33339965 GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是可以预览Camera的,而且在预览Camera上有其独到之处.独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力.痛不欲生时就只有使用GLSurfaceView了,它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明白了这个,像Camera只开预览不显示这都是小菜,妥妥的.Android4.0的自带Camera源码是用Su…
GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是能够预览Camera的,并且在预览Camera上有其独到之处. 独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力.痛不欲生时就仅仅有使用GLSurfaceView了.它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明确了这个,像Camera仅仅开预览不显示这都是小菜,妥妥的. Android4.0的自带Camera源代码是用SurfaceView预览的.但到了4.2就换成了GLSurfaceView来预览. 现在到了4.4又用了自家的…