今天简单记录一个知识点:WPF自定义窗口基类,常用winform的人知道,winform的窗体继承是很好用的,写一个基础窗体,直接在后台代码改写继承窗体名.但如果是WPF要继承窗体,我个人感觉没有理解之前:好难,不懂怎么处理还是不可以继承:但理解之后就是很简单了. 第一次尝试使用WPF直接修改后台代码继承自定义窗体SEWindow后就会报错如下: 紧接着将前台代码的根标记由<Window></Window>更改为<<local:SEWindow ></loc…
开发项目时,按照美工的设计其外边框(包括最大化,最小化,关闭等按钮)自然不同于 Window 自身的,但窗口的外边框及窗口移动.最小化等标题栏操作基本都是一样的.所以通过查看资料,可按如下方法创建继承自 Window 基类的自定义窗口基类. 一.窗口基类的创建 添加一个名为 BaseWindow 的 C# 的后台类,Window 类在 System.Windows 命名空间下.像关闭事件,双击事件.最大化与还原事件可能存在重载版本的时间及方法需要用 virtual 关键字标识. using Sy…
WPF自定义窗口基类时,窗口基类只定义.cs文件,xaml文件不定义.继承自定义窗口的类xaml文件的根节点就不再是<Window>,而是自定义窗口类名(若自定义窗口与继承者不在同一个命名空间,还得加上命名空间),继承自定义窗口类后台代码也得修改为继承自自定义窗口exp: //继承Window类的自定义窗口类 namespace WPF_Study.Entity { using System.Windows; public class WindowBase:Window { private c…
在WPF自学入门(二)WPF-XAML布局控件的文章中分别介绍StackPanel,WarpPanel,DockPanel,Grid,Canvas五种布局容器的使用,可以让我们大致了解容器可以使用在什么地方.今天我们就来简单了解一下WPF中的三个带标题的内容控件,分别是GroupBox,TabControl和Expander 一.GroupBox控件 这个控件可以叫做分组控件,可以把已经用布局控件包装好的一系列的控件放到里面分为一个组,例如,我们可以放入RadioButton进去,那么就不用设置…
有没有想过在.NET中已经有了事件机制,为什么在WPF中不直接使用.NET事件要加入路由事件来取代事件呢?最直观的原因就是典型的WPF应用程序使用很多元素关联和组合起来,是否还记得在WPF自学入门(一)XAM基本知识中提到过两棵树,逻辑树LogicalTree 和可视化树 VisualTree,那么它们分别是什么? 举个例子: 上面的代码就是逻辑树LogicalTree,一个Grid里面镶嵌了其他控件或布局组件,相当于一棵树中的叶子.而可视化树VisualTree是什么?它就是一个树中的树叶里面…
在WPF自学入门(十)WPF MVVM简单介绍中的示例似乎运行起来没有什么问题,也可以进行更新.但是这并不是我们使用MVVM的正确方式.正如上一篇文章中在开始说的,MVVM的目的是为了最大限度地降低了Xaml文件和CS文件的耦合度,分离界面和业务逻辑,所以我们要尽可能的在View后台不写代码.但是这个例子中,我们将更新ViewModel的代码写在了View里,下一个例子中,我们要通过命令(Command)的来将Button的事件分离出来. 因为本文中需要使用Command命令,我们先来简单了解C…
我们平时在写代码时为了不重复写代码,会进行复制代码或者写通用方法.今天我们就来把上传做的函数提取成为通用的方法调用.把上次写的函数提取为两个主要的文件:ObserableObject和RelayCommand.步骤如下: 新建Mvvm项目,将实例三中的文件复制到Mvvm项目中即可.新建ObserableObject类文件,代码如下: using System; using System.ComponentModel; using System.Diagnostics; using System.…
WPF自学入门(十一)WPF MVVM模式Command命令   在WPF自学入门(十)WPF MVVM简单介绍中的示例似乎运行起来没有什么问题,也可以进行更新.但是这并不是我们使用MVVM的正确方式.正如上一篇文章中在开始说的,MVVM的目的是为了最大限度地降低了Xaml文件和CS文件的耦合度,分离界面和业务逻辑,所以我们要尽可能的在View后台不写代码.但是这个例子中,我们将更新ViewModel的代码写在了View里,下一个例子中,我们要通过命令(Command)的来将Button的事件分…
我们在开发App的时候有时候碰到多个界面有一个共同点的时候,比如,都有相同的TitleBar,并且TitleBar可以设置显示的文字.TitleBar上的点击事件,如果给每一个Activity都写一遍TitleBar是一件非常费事的事情,这个时候我们就可以重写一个Activity基类,让其他有相同点的Activity来继承这个类,从而省去了很多的重复不必要的工作.提高了效率. 如图: 两个界面拥有共同的特点,有一个我们自己定义的TitleBar,这个TitleBar属于我们自定义的基类BaseA…
今天我们一起来看一下WPF窗体之间的交互-窗体之间的传值.有两个窗体,一个是父窗体,一个是子窗体.要将父窗体的文本框中的值传递给子窗体中的控件.我们该怎么实现? 接下来我们一起来实现窗体之间的传值,在父窗体上我们放两个控件,一个文本框TxtMessage,另一个是按钮BtnSend.子窗体上放一个文本框TxtInput. 父窗体的界面: 子窗体的界面: 要实现传值,我们首先要在子窗体中定义一个可读可写的公用的字符串:getMessage.然后在父窗体中按下按钮的时候,定义一个字符串Message…