JAVA面向对象-–成员内部类访问细节 私有的成员内部类不能在其他类中直接创建内部类对象来访问. 如果内部类中包含有静态成员,那么java规定内部类必须声明为静态的访问静态内部类的形式:Outer.Inner in = new Outer.Inner(); 总结:成员内部类(成员属性.成员方法)特点: 1私有的成员内部类 特点:不能在其他类中直接创建内部类对象来访问 2静态的成员内部类 特点:如果内部类中包含有静态成员,那么java规定内部类必须声明为静的访问静态内部类的形式: Outer.In…
成员内部类的访问方式 1.内部类可以直接访问外部类的成员属性.(孙悟空相当于内部类飞到牛魔王的肚子里面去). 2.外部类需要访问内部类的成员属性时需要创建内部类的对象. 1.在外部类的成员函数中创建内部类的对象,通过内部类对象对象直接访问内部类的成员. 2.在其他类中直接创建内部类的对象. Outer.Inner inner = new Outer().new Inner(); 外部类访问内部类的属性 编译异常分析:外部类需要访问内部类的属性时,需要创建内部类的对象访问. 有A类和B类,当A类想…
抽象类可以没有抽象方法(java.awt.*的类就是这样子操作的). 抽象类可以继承普通类与抽象类. 抽象类不能直接使用类名创建实例,但是有构造方法,构造方法是让子类进行初始化. 抽象类一定有构造方法. abstract与其他修饰符的关系: final与abstract不能共存: final:它的作用 修饰类代表不可以继承 修饰方法不可重写 abstract修饰类就是用来被继承的,修饰方法就是用来被重写的. static static修饰的方法可以用类名调用, 对于abstract修饰的方法没有…
Java 面向对象异常处理, finally:final 关键字的用法参考http://www.cnblogs.com/itcqx/p/5541659.html 覆盖时异常特点,package,import,包之间的访问(10)…
封装是Java面向对象的三大特性之一,通常我们是通过包管理机制同时对类进行封装,隐藏其内部实现细节,通常开发中不允许直接操作类中的成员属性,所以属性一般设置为私有权限private,类中一般会给出一些公共方法来让使用者通过特定方法读取或者操作里面的数据,避免误操作从而保证了数据的安全. 封装步骤一般分为3步,第一步首先修改属性的可见性,即将其设置为private:第二步创建getter/setter方法,用于获取/设置属性值,就是用来读写属性,eclipse中也提供了直接生成变量操作方法的菜单,…
本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 [https://github.com/h2pl/Java-Tutorial](https://github.com/h2pl/Java-Tutorial) 喜欢的话麻烦点下Star.Fork.Watch三连哈,感谢你的支持. 文章首发于我的个人博客: [www.how2playlife.com](https://github.com/h2pl/Java-Tutorial) 本文是微信公众号[Jav…
写在最前面 这个项目是从20年末就立好的 flag,经过几年的学习,回过头再去看很多知识点又有新的理解.所以趁着找实习的准备,结合以前的学习储备,创建一个主要针对应届生和初学者的 Java 开源知识项目,专注 Java 后端面试题 + 解析 + 重点知识详解 + 精选文章的开源项目,希望它能伴随你我一直进步! 说明:此项目我确实有很用心在做,内容全部是我参考了诸多博主(已注明出处),资料,N本书籍,以及结合自己理解,重新绘图,重新组织语言等等所制.个人之力绵薄,或有不足之处,在所难免,但更新/完…
Java面向对象 初识面向对象 面向过程 & 面向对象 面向过程思想 步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么... 面对过程适合处理一些较为简单的问题 面向对象思想 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考.最后,才对某个分类下的细节进行面向过程思索. 面向对象合适处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题! 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握.从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统.但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的…
Java面向对象的三大特性就是指封装.继承.多态了. 一.封装: 概念:封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式. (举例:笔记本电脑就是一个封装体,Java语言中最小的封装体就是函数) 好处: 将变化隔离 便于使用 提高重用性 提高安全性 封装原则: *将不需要对外提供的内容都隐藏起来. *把属性都隐藏,提供公共方法对其访问. 二.继承: *继承的关系是传递的:继承简化了人们对事物的认识和描述,抽象了公共的属性和行为: 继承提高了一致性,减少程序的维护性:继承是单一继承. *子…
实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计模式 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方法如&qu…