我们做 iOS 程序开发时经常用遇到 EXC_BAD_ACCESS 错误导致 Crash,出现这种错误时一般 Xcode 不会给我们太多的信息来定位错误来源,只是在应用 Delegate 上留下像 Thread 1: Program received signal: "EXC_BAD_ACCESS",让问题无从找起. 比如你对已释放的对象发送消息时就会出现,EXC_BAD_ACCESS,再如 release 的对象再 release,release 那些 autorelease 的对象…
打开product ->scheme->Edit scheme…
iOS 程序开发时经常用遇到 EXC_BAD_ACCESS 错误导致 Crash,出现这种错误时一般 Xcode 不会给我们太多的信息来定位错误来源,只是在应用 Delegate 上留下像Thread 1: Program received signal:"EXC_BAD_ACCESS",让问题无从找起. 比如你对已释放的对象发送消息时就会出现,EXC_BAD_ACCESS 再如release 的对象再 release,release 那些autorelease 的对象等也会报这样的错…
当你遇到了一个EXC_BAD_ACCESS错误,我通常会给开发者几个建议: 1.在可执行选项中设置NSZombieEnabled参数,这有时会帮缩小问题的范围: 2.运行apple的内存检测工具,如 Leaks ,以便寻找内存问题: 3设定一个断点,单步运行代码,直到你找到引起崩溃的位置(全局断点快速定位问题代码所在行): 4.注释代码,直到不崩溃为止,然后再从后往前查找错误: 5. 重写object的respondsToSelector方法,现实出现EXEC_BAD_ACCESS前访问的最后一…
EXC_BAD_ACCESS错误 一直都是使用ARC开发,咋就莫名其妙的出现这种EXC_BAD_ACCESS错误. 一直都是是怀疑在block中有着特殊处理,导致了使用时出现了这种错误,查找了好久...... 最后,无意间看到了我是如何设置这个属性的,顿时有种要哭得感觉. 命名记得设置的时候是strong,咋就变成了assign了呢...... 原来,这个EXC_BAD_ACCESS是野指针的意思. 注:ARC中,assign是__unsafe_unretain的意思.…
iOS8之后,如果应用中用到了地图定位,那么点击设置->隐私->定位服务 再点击该应用有时候会出现闪退问题,其原因是iOS8之后定位中添加了 NSLocationWhenInUseDescription和NSLocationAlwaysUsageDescription,需要在plist文件中添加这两个或其中一个,出现闪退是因为在plist中把这两个值设成了Boolean类型的,将其改成String就不会闪退了.…
[xxx timeIntervalSinceNow]出现EXC_BAD_ACCESS错误的主要原因是之前的[NSDate date]返回一个autoreleased的NSdata,其被释放掉 解决方法 第一种方法是将该文件变成ARC的,让系统自动管理内存 第二种方法是增加引用计数,让其不被释放,[[NSDate date]retain]  但最后要记得手动释放…
Xamarin Android设置界面提示类型错误 错误信息:Integer types not allow (at ‘padding’ with value ’10’)Android界面属性的长度和宽度都是带单位的数值,即类型是字符串.常用的单位有px(像素).in(英寸).mm(毫米).pt(磅).dp(设备独立像素,也写为dip).sp(缩放独立像素).例如,这里将10改为10dp或者10sp,即可.…
嵌入式 linux下利用backtrace追踪函数调用堆栈以及定位段错误 2015-05-27 14:19 184人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: 嵌入式(928)  一般察看函数运行时堆栈的方法是使用GDB(bt命令)之类的外部调试器,但是,有些时候为了分析程序的BUG,(主要针对长时间运行程序的分析),在程序出错时打印出函数的调用堆栈是非常有用的. 在glibc头文件"execinfo.h"中声明了三个函数用于获取当前线程的函数调用堆栈. int backtrace(voi…
一般察看函数运行时堆栈的方法是使用GDB(bt命令)之类的外部调试器,但是,有些时候为了分析程序的BUG,(主要针对长时间运行程序的分析),在程序出错时打印出函数的调用堆栈是非常有用的. 在glibc头文件"execinfo.h"中声明了三个函数用于获取当前线程的函数调用堆栈. int backtrace(void **buffer,int size) 该函数用于获取当前线程的调用堆栈,获取的信息将会被存放在buffer中,它是一个指针列表.参数 size 用来指定buffer中可以保…