AR技术已经被广泛应用于营销.教育.游戏.展览等场景.通过2D图像跟踪技术和3D物体跟踪技术,用户只需使用一台手机进行拍摄,即可实现海报.卡牌等平面物体以及文物.手办等立体物体的AR效果.尽管近年来2D图像跟踪和3D物体跟踪算法已经取得了很大的进步,但受限于环境等因素影响,效果仍然有很大提升空间,是目前AR开发者的研发难点. HMS Core AR Engine提供了2D图像和3D物体的端云协同跟踪技术,让开发者更简单便捷地开发AR类应用,让用户拥有更丰富的AR交互体验. 2D图像跟踪技术 端云…
11月4日,HDC2022华为开发者大会在东莞松山湖举办.在本次大会的HMS Core创新图形能力分论坛中,HMS Core重点介绍了其在3D技术领域的创新应用方向,其中3D建模服务展示了创新的自动骨骼绑定功能,其具有高度自动化,超强鲁棒性,优质的蒙皮效果等优势,进一步助力开发者技术创新. HMS Core 3D建模服务的自动骨骼绑定功能,基于AI技术,面向有商品展示.趣味教学.AR游戏.动画制作等诉求的开发者,提供骨骼绑定等服务.用户仅需基于普通手机相机拍摄二足人形物体的多张图像,即可在生成3…
6月30日,在2022(第五届)GIS软件技术大会GIS基础软件新技术板块论坛上,华为联合超图推出了基于HMS Core 3D Engine开发的高保真三维GIS插件,通过3D渲染技术助力三维GIS实现更高清.更具真实感的数字世界场景. 本次大会以"地理智慧 多维筑基"为主题,旨在分享GIS软件的最新进展.交流GIS应用最佳实践.针对新一代三维GIS技术,超图研究院冯振华副院长在会上进行了专题分享,围绕三维数据模型体系.GIS与3D引擎的跨界融合.三维特效与仿真等层面的技术新进展深入解…
[2022年7月15日,杭州]HUAWEI Developer Day(华为开发者日,简称HDD)杭州站拉开帷幕.在数字经济不断发展的今天,开发者对图形图像的开发需求更加深入和多样化,从虚拟环境重构到用户交互再到视觉呈现,开发者对于数字世界存在一个完整的需求链条.在HMS Core.Sparkle应用创新分论坛中,HMS Core技术和产品专家与国内行业内开发者共同探讨图形技术的现状与应用,华为为开发者展示了最新的HMS Core3D Engine功能.AR Engine在淘宝极有家的应用,VR…
HMS Core线上Codelabs挑战赛第3期中,开发者通过学习和运用HMS Core开发的3D建模服务,生成3D建模应用demo,再使用demo为自己身边的一个实物完成建模.在提交的作品中,小编发现原来鞋.街景.手办.玩具这些都可以3D建模!你还能想到什么?看了以下这些作品,也许会有灵感. 1.1 3D建模之手办.鞋.街景系列(附零基础完整实现教程) 作品帖:[HMS Core挑战赛第3期]3D建模技术应用-[手办][鞋][街景系列]-附零基础完整实现教程*-华为开发者论坛 (huawei.…
[2022年2月28日,巴塞罗那]世界移动通信大会MWC2022在巴塞罗那开幕.HMS Core设立了3个展台(Fira Gran Via,Hall 1),向全球开发者展示HMS Core 6的全新开放能力,并着重介绍了HMS Core在图形视频.3D商品展示.游戏创新等场景中应用创新方面的能力,和在用户登录.消息推送.支付.数据分析等业务中运营增长方面的能力,帮助开发者们构建精品应用. 2021年10月,华为发布了全新的多终端.跨OS.全场景的HMS Core 6,针对应用服务.图形.媒体.安…
HMS Core AR Engine团队联手厦门大学信息学院,与专业学生面对面深度交流行业发展与前沿成果.双方共同编写行业知识教材,引导学生开发AR游戏实践,为未来AR.VR人才培养培育可复制的教学模式与资源. 我来自厦门大学信息学院,我自己的研究方向也是和AR.VR紧密相关,是给增强现实虚拟现实提供下一代的新的交互方式.我是从2018年开始就在我们学校开设增强现实技术应用这门课程.现在这门课程面向的学生是软件工程系大四的本科生.现在总共选修这门课学生也超过了200人. Q1:请介绍一下厦门大学…
从单声道.立体声.环绕声发展到三维声,音频回放技术的迭代演进是为了还原真实世界的声音.其中,三维声技术使用信号处理的方法对到达两耳的声音信号进行模拟,将声场还原为三维空间,更接近真实世界.凭借这个技术,各厂商在游戏.影视.音乐等场景中为用户创造更真实自然且沉浸的听觉体验,也实现了更好的用户订阅增长. 传统3D音频的制作需获取原始的分轨素材(如录制的人声.钢琴声等),并使用专业的数字音频工作站(DAW)和3D混音插件手工制作,因此制作周期长.生产效率低.成本高.门槛高.此外,开发者由于没有歌曲的原…
2022年6月28日,HDD·HMS Core.Sparkle影音娱乐沙龙在线上与开发者们见面.HMS Core音频编辑服务(Audio Editor Kit)专家为大家详细分享了基于分离的3D音乐创作技术,引起了行业及音乐爱好者的关注. 音频3D化是音频发展的重要方向,但当前从源头制作3D音频成本高,时间长,具有较高门槛.而基于HMS Core音频编辑服务提供的音源分离和空间音频渲染能力可快速制作3D音乐,助力广大开发者快速进入3D音频的新时代. 实时分离人声.伴奏和乐器声 目前,音频编辑服务…
在2021年HDC大会的主题演讲中提到,华为HMS Core图形引擎服务(Scene Kit)正协同三七游戏一起打造实时DDGI(动态漫反射全局光照:Dynamic Diffuse Global Illumination)技术,该技术已进入验证阶段. 什么是实时DDGI?它能带来什么样的效果呢? 如下是两张对比图,左侧是直接光渲染,右侧开启动态漫反射全局光照,来增加间接光效果. 通过上面两张效果图的对比,我们可以直观的感觉到,左侧图中光照效果比较生硬和单一,不符合实际视觉效果,而右侧开启DDGI…