在vue js中for循环使用】的更多相关文章

1. 1 我们看到的变量,其实都不是独立的,它们都是windows对象上的属性 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta ht…
js中的循环语句可分为三种:1.while:2.do……while:3.for. while的语法为 while (exp) {    //statements;} var a=1,b=0; while(a<=1000){ if(a%2==0){ if(b%20==0) { document.write("<br>第"+parseInt(b/20+1)+"行偶数"); } document.write(a+"&nbsp"…
v-model是 vue.js 中用于在表单表单元素上创建双向数据绑定,它的本质只是一个语法糖,在单向数据绑定的基础上,增加了监听用户输入事件并更新数据的功能: 对,它本质上只是一个语法糖,但到底是一个什么样的语法糖呢--? 正好最近我也踩到相关的坑了,就从最简单的input和textarea元素入手,分析一下v-model这个指令到底做了什么吧 请先确认您已阅读过官方文档中关于v-model的部分 没有任何修饰符的 v-model v-model 会根据绑定元素的类型,监听不同的输入事件,在…
在vue.js中,有methods和computed两种方式来动态当作方法来用的 1.首先最明显的不同 就是调用的时候,methods要加上() 2.我们可以使用 methods 来替代 computed,效果上两个都是一样的,但是 computed 是基于它的依赖缓存,只有相关依赖发生改变时才会重新取值. 而使用 methods ,在重新渲染的时候,函数总会重新调用执行 为了方便理解,先上一段源码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <m…
在Vue.js中使用select选择下拉框有两种方法: 第一种: Add.html: <select v-model="sysNotice.noticeType" id="noticeType" class="form-control"> <option disabled value="" selected>请选择</option> <option v-for="item i…
js中的循环是我们经常要用到的,现在进行一些归纳. 一.javascript种的循环. 1.循环对象 var o = { name: 'Jack', age: 20, city: 'Beijing' }; for (var key in o) { if (o.hasOwnProperty(key)) { console.log(key); // 'name', 'age', 'city' console.log(o[key]); //'jack',20,'Beijing' } } 2.循环数组…
1 应用于单个元素 Vue.js 中的条件渲染指令可以根据表达式的值,来决定在 DOM 中是渲染还是销毁元素或组件. html: <div id="app"> <p v-if="type===1">拌面</p> <p v-else-if="type===2">扁肉</p> <p v-else="type===3">其它</p> </div…
vue.js 中的 slot 一.slot 的作用 调用组件的时候,对于数据,我们会用props将数据从父组件传至子组件.但是,如果从父组件到子组件,单纯是页面局部渲染的改变,slot会更合适. 二.使用slot 1.在组件中使用slot预留位置(占位置) 使用slot在html文件中预留位置,并用name冠上姓名. <template> <div class="hello"> <header> <slot name="header&…
Vue.js中的css的作用域问题: 如果在vue组件下的style中定义样式,效果会作用于整个html页面,如果只想本组件的css样式只作用于本组件的话,在<style>标签里添加scoped关键字即可! 例如: <style scoped> h1{ color: aquamarine; } </style> 这样的话,只有本组件的h1标签里的颜色才会改变.…
vue.js 中 data, prop, computed, method,watch 介绍 data, prop, computed, method 的区别 类型 加载顺序 加载时间 写法 作用 备注 prop 1 beforeCreated, created之间 对象或数组 接收父组件传递的值 data 3 同↑ 对象或函数 定义以及初始化数据 最好是用于视图上展示的数据,否则最好定义在外面或者vm对象内(减少开支,提高性能):组件内只接受函数 computed 4 同↑ 函数 提供相对简单…