通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile   #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile' #!usr/bin/env python #-*-cod…
通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import ra…
  猜数字游戏--核心代码--猜测次数   #猜数字--核心代码--猜测次数 number=33 amount=3 count=0 while count<=amount: conversion=input('请猜数字') guess=int(conversion) if guess == number: print('猜对了') break elif guess > number: print('大了') else: print('小了') count=count+1 if count==a…
目录 Vue2.0 [第一季]内部指令 第一节 走进我的Vue2.0 Vue2.0 [第一季]内部指令 记录一下我的代码地址:D:/Code/Vue 编辑器:VS code 前置知识: 1.HTML的基础知识,你需要达到中级水平,写前端页面的结构代码完全没有问题. 2.CSS的基础知识,最好做过半年以上的切图和布局,最好了解CSS3的知识. 3.Javascript的基础知识,对基本语法掌握,要求不高. 4.node.js初级知识,只需要会npm的使用和项目初始化就可以了.(可不需) 第一节 走…
基于虎书实现LALR(1)分析并生成GLSL编译器前端代码(C#) 为了完美解析GLSL源码,获取其中的信息(都有哪些in/out/uniform等),我决定做个GLSL编译器的前端(以后简称编译器或FrontEndParser). 以前我做过一个CGCompiler,可以自动生成LL(1)文法的编译器代码(C#语言的).于是我从<The OpenGL ® Shading Language>(以下简称"PDF")找到一个GLSL的文法,就开始试图将他改写为LL(1)文法.等…
前言 上一篇博客,我们简单的介绍了grunt的使用,一些基础点没能覆盖,我们今天有必要看看一些基础知识 [grunt第一弹]30分钟学会使用grunt打包前端代码 配置任务/grunt.initConfig 前面我们简单的介绍了grunt相关的知识,这里我们这里还需要再熟悉下Gruntfile相关的知识点,比如说配置任务 grunt的任务配置都是在Gruntfile中的grunt.initConfig方法中指定的,这个配置主要都是一些命名性属性比如我们上次用到的合并以及压缩的任务配置: grun…
我写的源文件整个工程会再第二季中发上来~,存在百度网盘, 感兴趣的童鞋, 可以关注我的博客更新,到时自己去下载~.喵~~~ QQChat Layout - 第一季 一.准备工作 1.将假数据messages.plist和icon图片文件导入工程中. 2.创建相应的数据模型message, 保持数据模型的属性名和plist中的一样.为message类提供便利构造器.(由于与plist的名字保持一致,所以我们使用KVC技术来初始化数据模型, 其会去找和字典中同名的属性自动赋值). #import <…
前言 前面两篇写的比较简单,刚开始写这个系列的时候我面向的对象是刚开始接触Asp.Net MVC的朋友,所以写的尽量简单.所以写的没多少技术含量.把这些技术总结出来,然后一简单的方式让更多的人很好的接受这是我一直努力的方向.后面会有稍微复杂点的项目!让我们一起期待吧! 此文我将跟大家介绍一下Asp.Net MVC3 Filter的一些用法.你会了解和学习到全局Fileter,Action Filter等常用用法. 第一节:Filter知识储备 项目大一点总会有相关的AOP面向切面的组件,而MVC…
Web 前端代码规范 最后更新时间:2017-06-25 原始文章链接:https://github.com/bxm0927/web-code-standards 此项目用于记录规范的.高可维护性的前端代码,这是通过分析 Github 众多前端代码库,总结出来的前端代码书写规范. 目录 前端普适性规范 HTML 规范 CSS 规范 JS 规范 License public domain, Just take it. Thanks @Ruan YiFeng: https://github.com/…
在我自己的日常前端开发中,其实iframe标签出现的次数并不是很多.作为一个很古老(浏览器兼容性非常好)的标签,有必要去了解一下它的典型应用场景. (图片说明:所有浏览器都支持iframe,无论什么版本) 在什么情况下使用iframe呢?其实iframe有很多奇技淫巧的用法,但是最重要的一个特点是:<iframe>提供了一个和浏览器当前窗口相隔离的沙箱环境,相当于网页内部新开的另一个窗口.<iframe>外部的css/javascript,不会影响到<iframe>里面…