C11的新特性实在是太多了,这2个关键字关注的人倒是少了很多,其中有一个原因便是编译器支持得太慢了(VS到VS2013才支持上),不过这2个关键字那真是极为有用的,下面我们来看看. [default关键字]首先我们有一个字符串类: class CString { char* _str; public: //构造函数 CString(const char* pstr) : _str(nullptr) { UpdateString(pstr); } //析构函数 ~CString() { if (_…
c++11 类默认函数的控制:"=default" 和 "=delete"函数 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <map> //c++11 类默认函数的控制:"=default" 和 "=delete"函数 /* C++…
转自:lsgxeva #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <map> //c++11 类默认函数的控制:"=default" 和 "=delete"函数 /* C++ 的类有四类特殊成员函数,它们分别是:默认构造函数.析构函数.拷贝构造函数以及拷贝赋值运算符. 这…
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <map> //c++11 类默认函数的控制:"=default" 和 "=delete"函数 /* C++ 的类有四类特殊成员函数,它们分别是:默认构造函数.析构函数.拷贝构造函数以及拷贝赋值运算符. 这些类的特殊成员函数负责…
C++中的默认函数与default和delete用法一. 类中的默认函数a.类中默认的成员函数1.默认构造函数2.默认析构函数3.拷贝构造函数4.拷贝赋值函数5.移动构造函数6.移动拷贝函数 b.类中自定义的操作符函数1.operator2.operator&3.operator&&4.operator*5.operator->6.operator->*7.operator new8.operator delete 同时C++规定,一旦程序员实现了这些函数的自定义版本,…
编译器默认为一个类生成的默认函数 默认构造函数 默认析构函数 默认拷贝构造函数 默认赋值函数 移动构造函数 移动拷贝函数 class DataOnly { public: DataOnly () // default constructor ~DataOnly () // destructor DataOnly (const DataOnly & rhs) // copy constructor DataOnly & operator=(const DataOnly & rhs)…
本章主要内容: 1)函数重载 2)C++调用C代码 3)new/delete关键字实现动态内存分配 4)namespace命名空间 大家都知道,在生活中,动词和不同的名词搭配一起,意义都会大有不同,比如”玩”: 玩游戏 玩卡牌 玩足球 所以在C++中,便出现了函数重载(JAVA,c#等语言都有函数重载) 1.函数重载(overload) 表示有多个相同的函数名(类似上面的”玩”),但是参数表不同(类似上面的动词) 参数表不同主要有以下几种 1) 参数个数不同 2) 参数类型不同 3) 参数顺序不…
如果你是Java.C#.PHP程序员,那么会对 new 非常熟悉,在这些编程语言中,只能通过 new 来创建对象. 在C++中,你可以像定义变量一样来创建对象,如: Student stu; //对象已被实例化,已分配内存空间,可以使用了 stu.say(); //调用成员函数 这种情况下,系统会在栈区为对象分配内存.栈区是内存中的一块区域,由系统自动分配和释放,程序员无法操控,一般用来存放函数的参数值.局部变量.局部对象等. 当发生函数调用时,系统将函数参数.局部变量.局部对象依次压入栈区:函…
override 关键字 作用:在成员函数声明或定义中, override 确保该函数为虚函数并覆写来自基类的虚函数. 位置:函数调用运算符之后,函数体或纯虚函数标识 "= 0" 之前. 使用以后有以下好处: 1.可以当注释用,方便阅读. 2.告诉阅读你代码的人,这是方法的复写. 3.编译器可以给你验证 override 对应的方法名是否是你父类中所有的,如果没有则报错. override 使用举例 如果你想重写父类的方法,比如toString()方法: 正确的是: public St…
明确是用来 覆盖 用来对虚函数的  从新实现  加上后编译器就会帮我们去检查这个语法 总结就是:c++11允许派生类显示的注明它将使用那个成员函数改写基类的虚函数 https://blog.csdn.net/ypshowm/article/details/89231390 http://c.biancheng.net/view/1561.html…