本文参考 我在博客内关于"Netty学习摘记"的系列文章主要是对<Netty in action>一书的学习摘记,文章中的代码也大多来自此书的github仓库,加上了一部分我自己的注释内容.之所以开始对Netty的学习,是因为在高并发网络编程和大数据生态圈都有它活跃的身影,例如Cassandra.ElasticSearch.Spark和ZooKeeper中就有Netty框架的应用,便对它产生了兴趣,若要再说的实际一点,面试官也很有可能问网络高并发和关于netty的东东呢 本…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第三章"Netty的组件和设计"的学习摘记,主要内容为Channel.EventLoop.ChannelFuture.ChannelHandler和ChannelPipeline等组件的深入介绍 原书第三章中对编解码器有一定介绍,但是在原书后有一个专门的章节讲解,所以本篇文章未摘记此内容 Channel接口 A nexus to a network socket or a component which is ca…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第八章"引导"的学习摘记,主要内容为引导客户端和服务端.从channel内引导客户端.添加ChannelHandler和使用ChanneOption 引导类层次结构 服务端ServerBootstrap和客户端Bootstrap都继承和实现了抽象类AbstractBootstrap 抽象类AbstractBootstrap实现了Cloneable接口,当需要创建多个具有类似配置或者完全相同配置的Channel时,不…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第七章"EventLoop和线程模型"的学习摘记,主要内容为线程模型的概述.事件循环的概念和实现.任务调度和实现细节 线程模型概述 线程模型指定了操作系统.编程语言.框架或者应用程序的上下文中的线程管理的关键方面.可见,线程模型确定了代码的执行方式,如何以及何时创建线程将对应用程序代码的执行产生显著的影响,因此开发人员需要理解与权衡不同的模型 在早期的 Java 语言中,我们使用多线程处理的主要方式无非是按需创建和…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第十三章"使用UDP广播事件"的学习摘记,主要内容为广播应用程序的开发 消息POJO 我们将日志信息封装成名为LogEvent的POJO public final class LogEvent {   public static final byte SEPARATOR = (byte) ':';   private final InetSocketAddress source;   private final S…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第十二章"WebSocket"的学习摘记,主要内容为开发一个基于广播的WEB聊天室 聊天室工作过程 请求的 URL 以/ws 结尾时,通过升级握手的机制把该协议升级为 WebSocket,之后客户端发送一个消息,这个消息会被广播到所有其它连接的客户端 当有新的客户端连入时,其它客户端也能得到通知 处理HTTP请求 首先实现该处理 HTTP 请求的组件,当请求的url没有指定的WebSocket连接的后缀时(如后缀/…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第十一章"预置的ChannelHandler和编解码器"的学习摘记,主要内容为通过 SSL/TLS 保护 Netty 应用程序.构建基于 Netty 的 HTTP/HTTPS 和websocket应用程序.处理空闲的连接和超时.解码基于分隔符的协议和基于长度的协议.写大型数据 本篇先摘记后三块内容 -- 处理空闲的连接和超时.解码基于分隔符的协议和基于长度的协议.写大型数据 空闲的连接和超时 Netty提供了Idl…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第十一章"预置的ChannelHandler和编解码器"的学习摘记,主要内容为通过 SSL/TLS 保护 Netty 应用程序.构建基于 Netty 的 HTTP/HTTPS 和websocket应用程序.处理空闲的连接和超时.解码基于分隔符的协议和基于长度的协议.写大型数据 本篇先摘记前两块内容 -- 通过 SSL/TLS 保护 Netty 应用程序.构建基于 Netty 的 HTTP/HTTPS 和WebSoc…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第十章"编解码器框架"的学习摘记,主要内容为解码器和编码器 编解码器实际上是一种特殊的ChannelHandler,并被加入到ChannelPipline中 解码器ByteToMessageDecoder decodes bytes in a stream-like fashion from one ByteBuf to an other Message type 抽象基类ByteToMessageDecoder将…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第九章"单元测试"的学习摘记,主要内容为使用特殊的 Channel 实现--EmbeddedChannel来测试ChannelHandler EmbeddedChannel概述 将入站数据或者出站数据写入到 EmbeddedChannel 中,然后检查是否有任何东西到达了 ChannelPipeline 的尾端.以这种方式,你便可以确定消息是否已经被编码或者被解码过了,以及是否触发了任何的ChannelHandle…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第五章"ByteBuf"的学习摘记,主要内容为JDK 的ByteBuffer替代品ByteBuf的优越性 你可能注意到我跳过了第四章"传输",因为第四章主要是对各种传输类型的简单介绍和如何选择的说明,在之后的几个章节中,我们还会再碰到,如用于单元测试的Embedded传输 ByteBuf工作方式 ByteBuf provides two pointer variables to support…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第二章"你的第一款 Netty 应用程序"的学习摘记,主要内容为编写 Echo 服务器和客户端 第一款应用程序的功能 Echo 客户端和服务器之间的交互十分简单:在客户端建立一个连接之后,它会向服务器发送一个或多个消息,反过来,服务器又会将每个消息回送给客户端.虽然我们的主要关注点可能是编写基于 Web 的用于被浏览器访问的应用程序,但它也充分地体现了客户端/服务器系统中典型的请求-响应交互模式. 虽然这只是一个简…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第六章"ChannelHandler和ChannelPipeline",主要内容为ChannelHandler API .ChannelPipeline API.检测资源泄漏和异常处理 这一篇文章讲到的内容,在前面几篇文章中或多或少已有涉及,那些重复的部分算作是回顾吧 Channel的生命周期 registered(Channel已经被注册到EventLoop) -> active(Channel处于活动状态…
在过去几年的工作和学习中,比较关注高层次的应用开发,对底层探究较少.实现Web应用的开发,主要依赖Tomcat.Apache等应用服务器,程序员无需了解底层协议,但同样限制了应用的性能和效率.现在开始探究网络编程,Netty是一个非常重要的技术.会持续更新有关Netty学习的相关文章,共勉. Netty is a NIO client server framework which enables quick and easy development of network applications…
一,HTTP解码器可能会将一个HTTP请求解析成多个消息对象. ch.pipeline().addLast(new HttpServerCodec()); ch.pipeline().addLast(new ParseRequestHandler()); 经过HttpServerCodec解码之后,一个HTTP请求会导致:ParseRequestHandler的 channelRead()方法调用多次(测试时 "received message"输出了两次) @Override pub…
这一节我们来讲解Netty,使用Netty之前我们先了解一下Netty能做什么,无为而学,岂不是白费力气! 1.使用Netty能够做什么 开发异步.非阻塞的TCP网络应用程序: 开发异步.非阻塞的UDP网络应用程序: 开发异步文件传输应用程序: 开发异步HTTP服务端和客户端应用程序: 提供对多种编解码框架的集成,包括谷歌的Protobuf.Jboss marshalling.Java序列化.压缩编解码.XML解码.字符串编解码等,这些编解码框架可以被用户直接使用: 提供形式多样的编解码基础类库…
学习netty之后,可能都有一个疑问,就是如何选择一个编码.解码器,在netty中的编解码可是和json这种编解码是不一样的,netty的编解码器主要是解决TCP粘包.拆包的问题.netty中有许多自带的编解码器,我推荐使用websocket编解码器. 选用websocket的好处就是它是一个持久化链接,能给让客户端与服务端保持长时间连接:其次websocket中支持许多数据格式,如果文本.二进制.ping信息等等:最后websocket本身也是基于HTTP协议的,所以websocket也能够支…
昨天在继续完善基于Netty构建的聊天室系统的过程中,发现了一个有意思的知识点,特此拿来做一个简单的静态网页服务器,好好的玩一玩Netty. 但是不管怎么说利用netty实现各种功能的流程都是类似的 配置ServerHandle (可选)实现自定义的编码器 完成ServerBootStarp的配置 启动服务 连接到该服务 好的,那么我们基于此来实现一个简单静态网页需求,要求实现能够通过地址访问html,js,css,以及图片等资源文件,那么开始吧 静态网页资源服务器 HttpServerHand…
一.Netty简介 什么是Netty? 1.高性能事件驱动,异步非阻塞的IO加载开源框架. 它是由JBoss提供,用于建立TCP等底层链接.基于Netty可以建立高性能的HTTP服务器,快速开发高性能,高可靠型网络服务器和客户端程序,支持HTTP.webSocket. Protobuf( protobuf是google序列化的工具,主要是把数据序列化成二进制的数据来传输用的).Binary.UDP.尤其是因为其具有高性能非阻塞性的特点,可以作为socket底层的通信基础,用到的服务器有Dubbo…
1.Netty是 一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端. 原生NIO存在的问题 1) NIO的类库和API繁杂,使用麻烦:需要熟练掌握Selector.ServerSocketChannel.SocketChannel.ByteBuffer等. 2)需要具备其他的额外技能:要熟悉Java 多线程编程,因为NIO编程涉及到Reactor 模式,你必须对多线程和网络编程非常熟悉,才能编写出高质量的NIO程序. 3)开发工作量和难度都非常大:例如客户端面临断…
netty学习资料推荐官方文档和<netty权威指南>和<netty in action>这两本书.下面收集下网上分享的资料 netty官方参考文档 Netty 4.x User Guide 中文翻译 netty书籍pdf版(带目录高清)下载  [访问密码 c5ba] netty5源码分析-核心概念 netty5源码分析-服务端启动过程详解 netty5源码分析-客户端启动过程详解 nett5源码分析-客户端与服务端交互过程详解 nett5源码分析-总结 netty那点事系列文章…
一.客户端开发时序图 图片来源:Netty权威指南(第2版) 二.Netty客户端开发步骤 使用Netty进行客户端开发主要有以下几个步骤: 1.用户线程创建Bootstrap Bootstrap b = new Bootstrap(); Bootstrap是Socket客户端创建工具类,通过API设置创建客户端相关的参数,异步发起客户端连接. 2.创建处理客户端连接.IO读写的Reactor线程组NioEventLoopGroup EventLoopGroup group = new NioE…
笔者的男装网店:http://shop101289731.taobao.com .冬装,在寒冷的冬季温暖你.新品上市,环境选购 =================================不华丽的分割线=============================== 因为公司使用的是Netty框架.所以也就去学习了一下.貌似Netty虽然是一个蛮不错的开源框架.但是国内的文档貌似都不是很多.绝大部分都是3.x版本的资料.二最新的版本是4.0.11final(我目前使用的版本) Netty 官…
好久不写博客了,也好久不写代码了,这两天临时遇上一个事情,觉得不难,加上觉得手有些生,就动手做了一下,结果遇上了不少坑,有新坑,有老坑,痛苦无比,现在总算差不多了,赶紧记录下来,希望以后不再重复这种痛苦. 事情很简单,用nodejs模拟表单提交,上传文件到netty服务器. 1.netty的参考资料很多,目前有netty3,netty4两个版本,netty5出到alpha 2版本,不知道怎么的,就不更新了,官网也注明不支持了,所以我采用的是netty4.1.19版,目前最新的. 参考的资料大致如…
这段时间学了好多好多东西,不过更多是细节和思想上的,比如分布式事物,二次提交,改善代码质量,还有一些看了一些源码什么的; 记录一下真正的技术学习,关于Netty的学习过程; 首先说Netty之前先说一下BIO,NIO和AIO的区别吧,我这里对于AIO只说个大概,下午或者晚上有时间会写个具体的,其实本来想说说websocket的不过太基础了,各位百度下就行; BIO,NIO和AIO的区别BIO也就是同步阻塞的I/O,由JAVA程序自己处理I/O流操作;一个线程启用I/O请求后,必须等I/O处理完毕…
Netty学习笔记 Netty In Actions CSDN专栏 一起学Netty-CSDN专栏 Netty In Action中文版…
在之前的Netty相关学习笔记中,学习了如何去实现聊天室的服务段,这里我们来实现聊天室的客户端,聊天室的客户端使用的是Html5和WebSocket实现,下面我们继续学习. 创建客户端 接着第五个笔记说,第五个笔记实现了简单的静态资源服务起,那么我们利用这个静态资源服务起为我们提供页面,创建一个socket.html页面,在这个页面中我们实现Socket连接,连接到我们的Netty搭建的聊天服务器上,因此我们需要创建一个聊天页面和Socket连接,这里我们假定Socket连接地址为 http:/…
在Netty学习笔记(一) 实现DISCARD服务中,我们使用Netty和Python实现了简单的丢弃DISCARD服务,这篇,我们使用Netty实现服务端和客户端交互的需求. 前置工作 开发环境 JDK8 Netty版本:5.0.0.Alpha2 集成环境:IDEA 构建工具:Gradle 依赖 compile group: 'io.netty', name: 'netty-all', version: '5.0.0.Alpha2' compile group: 'org.projectlom…
编写一个网络应用程序需要实现某种编解码器,编解码器的作用就是讲原始字节数据与自定义的消息对象进行互转.网络中都是以字节码的数据形式来传输数据的,服务器编码数据后发送到客户端,客户端需要对数据进行解码,因为编解码器由两部分组成: Decoder(解码器) Encoder(编码器) 解码器负责处理"入站"数据,编码器负责处理"出站"数据.编码器和解码器的结构很简单,消息被编码后解码后会自动通过ReferenceCountUtil.release(message)释放.…
前言 本文主要从 select 和 epoll 系统调用入手,来打开 Netty 的大门,从认识 Netty 的基础原理 —— I/O 多路复用模型开始.   Netty 的通信原理 Netty 底层的通信机制是基于I/O多路复用模型构建的,简单一句话概括就是多路网络连接可以复用一个I/O线程,在 Java 层面也就是封装了其 NIO API,但是 JDK 底层基于 Linux 的 epoll 机制实现(其实是三个函数).注意在老旧的 Linux 上,可能还是 select,没考证过,但是时下主…