本文章转载 http://www.ityran.com/archives/5515.非本人原创! 前期准备 设备与账号 在开始编码之前我们需要准备测试环境. IAP只能真机测试,准备一台iOS设备是必须的. 真机调试与IAP沙盒(SandBox)测试需要IDP(IOS Developer Program)账号. MAC开发机一台. 本文不涉及IDP申请流程和真机调试设置,重点解析IAP相关的设置. 新建IAP付费条目 新建app ID 登录iOS Dev Center, 点击"Certifica…
iOS应用内付费(IAP)开发步骤列表 前两天和服务端同事一起,完成了应用内付费(以下简称IAP, In app purchase)的开发工作.步骤繁多,在此把开发步骤列表整理如下.因为只是步骤列表,所以并不含详细的说明教程,需要看教程的新手,可以看我附在最后的一些参考链接. 配置Developer.apple.com 登录到Developer.apple.com,然后进行以下步骤: 为应用建立建立一个不带通配符的App ID 用该App ID生成和安装相应的Provisioning Profi…
1.苹果iTunes Connect内购产品信息录入. 1)创建app内购买项目(Create New),选择类型: 1.消耗型项目 对于消耗型 App 内购买项目,用户每次下载时都必须进行购买.一次性服务通常属于消耗型项目,例如钓鱼App 中的鱼饵. 2.非消耗型项目 对于非消耗型 App 内购买项目,用户仅需要购买一次.不会过期或随使用而减少的服务通常为非消耗型项目,例如游戏App 的新跑道. 3.自动续订订阅 通过自动续订订阅,用户可以购买指定时间期限内的更新和动态内容.除非用户取消选择,…
FROM : http://blog.csdn.net/xiaoxiangzhu660810/article/details/17434907 参考文章链接: (1)http://mobile.51cto.com/iphone-389249.htm (2)http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6937097 (3)http://zengwu3915.blog.163.com/blog/static/278348972013748585…
本文转载至 http://blog.devtang.com/2013/04/07/tricks-in-iap/ 前言 udacity 中的在线课程 <How to build a startup> 中提到,所谓创业,就是尝试寻找新的赢利模式.正因为这是一种尝试,所以不可避免地需要调整产品方向,寻找市场中还未被发现的用户需求,给用户创造价值,进而获得收入.最近很火的 精益创业 的观点,则是强调将这种尝试成本降到最小,使得自己可以根据市场反馈迅速调整产品. 我们在今年春节后上线了新的在线智能题库:…
折腾好几天,原来是税务信息没有填写,哎...  国内就是好啊,没有这些麻烦的事情...  :) 等24小时,等税务的审核结果...     有结论了 才能测试内购.... 如果税务信息没有填写完毕,products.count 一直会是0,取不到服务端的信息,填写完毕1-2个小时就ok了.... 苹果的错误的提示太不给了.... NSArray *products = response.products; if (products.count != 0) http://blog.csdn.net…
前言 什么是IAP,即in-app-purchase 这几天一直在搞ios的应用内购,查了很多博客,发现几乎没有一篇博客可以完整的概括出所有的点,为了防止大伙多次查阅资料,所以写了这一篇博客,希望大家能够跟着我,从零开始,写一个包含内购的应用出来 流程 一般有以下几种内购流程 1. 直接使用Apple的服务器进行购买和验证 2. 就是自己假设服务器进行验证 网上有几张图,不过是英文版的,看着流程也很复杂,其实很简单,我简单说一下 第一种流程就是用户在买你app里面的道具A的时候,点击了购买按钮这…
创建app内购买项目 消耗型项目:对于消耗型App内购买项目,用户每次下载时都必须进行购买.一次性服务通常属于消耗型项目,例如钓鱼App 中的鱼饵. 非消耗型项目:对于非消耗型App内购买项目,用户仅需要购买一次.不会过期或随使用而减少的服务通常为非消耗型项目,例如游戏App 的新跑道. 自动续订订阅:通过自动续订订阅,用户可以购买指定时间期限内的更新和动态内容.除非用户取消选择,否则订阅(例如杂志订阅等)会自动续订. 免费订阅:通过免费订阅,开发者可以将免费订阅内容放入"报刊杂志".…
原地址:http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/18268869 最近老板让在unity项目里实现分享与内购功能,还要ios和android两个平台都做.这下彻底瞎了,我连unity都不会啊...... 为了提高工作效率,以免日后忘了如何操作,就把工作内容记录下来,供以后参考. 1.ios平台集成百度Frontia sdk,和 iap功能. http://download.csdn.net/detail/u012085988/6848511…
原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6937097 //——2012-12-11日更新   获取"产品付费数量等于0这个问题"的原因 看到很多童鞋问到,为什么每次都返回数量等于0?? 其实有童鞋已经找到原因了,原因是你在 ItunesConnect 里的 “Contracts, Tax, and Banking”没有完成设置账户信息. 确定 ItunesConnect 里 “Contracts, Tax, and…