C# 网络通信大小端转换类】的更多相关文章

本篇文章主要介绍了"C# 网络通信大小端转换类" using System;namespace Framework.NetPackage.Common { /// <summary>/// 字节序转换...   using System; namespace Framework.NetPackage.Common { /// <summary> /// 字节序转换 /// </summary> public static class Endian {…
unsigned int(uint32_t)大小端转换函数 unsigned int BLEndianUint32(unsigned int value) { return ((value & 0x000000FF) << 24) | ((value & 0x0000FF00) << 8) | ((value & 0x00FF0000) >> 8) | ((value & 0xFF000000) >> 24); } float…
大小端的基础知识: 小端( little-endian):低位字节在前,高位字节在后.大端( Big-Endian),则反之.具体而言,就是为了说清楚,CPU架构1 字(word)中byte的存储顺序.计算机内存中数据自然的顺序,就是:低位先来,高位后到 JAVA中所有的二进制文件都是按大端存储,这种存储方式也被称为network order.即在所有的平台上,如Mac. PC. UNIX等等运行JAVA,都不用考虑大小端的问题.麻烦的是不同语言开发的程序进行数据交换,如笔者最近的项目,二进制文…
原文网址:http://blog.csdn.net/kuai0705/article/details/20841133 注明: 以下内容均为学习内容整理,记录,便于自己学习,并非完全意义上的自产,如有感到不适,请联系我 一.多字节值及字节序   1.brief   现在有一个数字 65430,这个数字在二进制的内存中一个字节无法完全存下,存储这个数字需要1个字节以上的空间.这样的值被称为多字节量(multi-byte quantity).   65430在内存中由两个字节表示:0xFF 和 0x…
boost 中有一个edmian 里面有转换函数模板 native_to_little<T> 本地转换为小端 native_to_bit<T> 本地转换为大端…
通信协议中的数据传输.数组的存储方式.数据的强制转换等这些都会牵涉到大小端问题. CPU的大端和小端模式很多地方都会用到,但还是有许多朋友不知道,今天暂且普及一下. 一.为什么会有大小端模式之分呢? 因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit. 但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的int型.另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何…
在网络传输中,很多数据都是按字节传递而不是字符串.最近就遇到了这个问题,在刚开始学c语言时都没有问题,可能太久不用了,记录一下 在报中文,用2个字节hex码来表示报文正文长度,什么是hex码呢 就是16进制数 char c = ‘\b’; 那么c的整数类型就是8(ascii 8对应\b) char类型是可以直接转int的 我犯得错误就是用atoi来转整形,aoti转的是字符串类型到整形 比如"123"转为123,而如果"b"用atoi 则转出来的为0 而如果网络报文…
copy   #include <IOSTREAM> //#include <WINSOCK.H> using std; typedef  uint16; unsigned   uint32; // 短整型大小端互换 #define BigLittleSwap16(A)  ((((uint16)(A) & 0xff00) >> 8) | \ // 长整型大小端互换 #define BigLittleSwap32(A)  ((((uint32)(A) & …
转自 http://www.cnblogs.com/kungfupanda/archive/2013/04/24/3040785.html 不同机器内部对变量的字节存储顺序不同,有的采用大端模式(big-endian),有的采用小端模式(little-endian).大端模式是指高字节数据存放在低地址处,低字节数据放在高地址处.小端模式是指低字节数据存放在低地址处,高字节数据放在高地址处. 在网络上传输数据时,由于数据传输的两端可能对应不同的硬件平台,采用的存储字节顺序也可能不一致,因此 TCP…
一直以为大小端针对的bit的顺序,今天才知道:大小端的分度值是 byte,即每一个byte都是按照正常顺序,但是byte组装成一个int 或者是 long等时每个byte的摆放位置不同. 测试代码: public class BufferTest { @Test public static void main(String[] args) { ByteBuffer buffer= ByteBuffer.allocate(4); buffer.order(ByteOrder.BIG_ENDIAN)…
一.概念 1,ASCII             ASCII(American Standard Code for Information Interchange),中文名称为美国信息交换标准代码.是基于拉丁字母的一套电脑编码系统.它主要用于显示现代英语和其他西欧语言.它是现今最通用的单字节编码系统.ASCII码又分为标准ASCII码和扩展ASCII码. 标准ASCII码.标准ASCII 码也叫基础ASCII码,使用7 位二进制数来表示所有的大写和小写字母,数字0 到9.标点符号, 以及在美式英…
不同机器内部对变量的字节存储顺序不同,有的采用大端模式(big-endian),有的采用小端模式(little-endian). 大端模式是指高字节数据存放在低地址处,低字节数据放在高地址处. 小端模式是指低字节数据存放在低地址处,高字节数据放在高地址处. 在网络上传输数据时,由于数据传输的两端可能对应不同的硬件平台,采用的存储字节顺序也可能不一致,因此 TCP/IP 协议规定了在网络上必须采用网络字节顺序(也就是大端模式) . 通过对大小端的存储原理分析可发现,对于 char 型数据,由于其只…
不同体系结构的CPU,数据在内存中存放的排列顺序是不一样的. 存储器中对数据的存储是以字节(Byte)为基本单位的,因此,字(Word)和半字(Half-Word)在存储器中就有两种次序,分别称为:大端模式(Big Endian)和小端模式(Little Endian). 大端存储模式是指字或半字的最高字节(Most Significant Bit,MSB)存放在内存的最低位字节地址上,而字数据的低字节则存放在高地址中.打个比方,有一个字为0x12345678,这个字由4个字节组成,从高位到低位…
在一个物联往项目中,需要java云平台与一个客户端做socket定制协议的通信:然而在第一次测试时,并没有按照预想的那样完成解析.查找资料以后是因为客户端的数据读取方式为小端模式,而java默认采用大端模式. 在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为 8bit.但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于 8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一…
#include <stdio.h> #include <assert.h> size_t mstrlen(const char *s) { assert(s != NULL); if (s == NULL) { return 0; } size_t ret = 0; while (*s != '\0') { ++ret; ++s; } return ret; } void test_strlen() { char a[] = "hello,world"; pr…
我的博客:www.while0.com 参考http://blog.csdn.net/ce123_zhouwei/article/details/6971544 写的很详细. 大小端主要是对数字类型来说的,字符串不存在大小端问题,字符串是从低地址到高地址顺序排列的. 1) Little-Endian就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端.2) Big-Endian就是高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端. 在我们的X86系列中,主要是使用的小端(Li…
目前使用的机器都是使用字节BYTE来存储的. 对于跨越多字节的对象,必须搞清楚两个规则: 这个对象的地址是什么 在存储器中如何按照这些字节的存放的书序 对于一个整型对象 a=0x12345678,一共有四个字节.假设存放在地址0x00002000中,于是,在0x2000开始放0x78还是0x12就是一个大小端问题.但是,对于只是读写一个WORD32而言,计算器如何存储WORD32字节序,其实并不重要. 大小端的存储示例:大端法 0x2000 0x2001 0x2002 0x2003 小端法 0x…
单位,补码之类的可以看这个:http://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/8178175.html 先说说大小端对齐的事情,然后再看: 内存最小单位==>Byte,int 占 4Byte 重点来了,大于Byte的数据类型在内存中存放需要有先后顺序(一个里面放不下,那么在内存中就要有先后顺序了) 小端对齐:高内存地址放整数高位,低内存地址放整数低位(高高低低)简称:倒着放(代表:X86,ARM) 大端对齐:高内存地址放整数低位,低内存地址放整数高位(高低低高)简称:正着…
作者:Slience_J 原文地址:https://blog.csdn.net/slience_j/article/details/52048267 1.什么是大小端模式? 大端模式,是指数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据的低字节保存在内存的高地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放:这和我们的阅读习惯一致. 小端模式,是指数据的高字节保存在内存的高地址中,而数据的低字节保存在内存的低地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效地…
判断字节序大小端code #include <stdio.h> int main() { ) == ) printf("big endian\n"); else printf("little endian\n"); ; } int main() { printf("0x%x\n", htons(0x9225)); printf("0x%x\n", htonl(0x9225)); } 上述code输出数值为: $ .…
时隔一个月又回到了博客园写文章,很开心O(∩_∩)O~~ 今天在做需求的涉及到一个固件版本的概念,其中固件组的人谈到了版本号从MSB到LSB排列,检索查阅后将所得整理如下. MSB.LSB? MSB(Most Significant Bit):最高有效位,二进制中代表最高值的比特位,这一位对数值的影响最大. LSB(Least Significant Bit):最低有效位,二进制中代表最低值的比特位 例如,在二进制的1001(十进制的9)中,最左边的“1”即是MSB对数值影响最大,从1到9的变化…
转:http://blog.csdn.net/usownh/article/details/42614185 大端模式和小端模式是计算机中经常涉及到的两种字节序,也有大端对齐.小端对齐.大尾.小尾等叫法. 一.起源 说起这两种模式,就不得不提一下大端(Big-endian)和小端(Little-endian)这两个英文上的起源. “endian”一词来源于乔纳森·斯威夫特的小说格列佛游记.Lilliput和Blefuscu这两个强国在过去的36个月中一直在苦战.战争的原因:大家都知道,吃鸡蛋的时…
应该说没做底层开发(硬件或驱动)的人很可能不会彻底理解大小端的概念,大小端不是简单的一句“大端在前”还是“小端在前”能够概括的问题.在cpu, 内存, 操作系统, 编译选项, 文件,网络传输中均有大小端的概念,这些东西加在一起,就很容易把人搞晕.我自己就晕过很久. 为方便说明,再做一些定义: (1) 内存 可以存储若干个单元数据的物理设备,每个单元存储1个字节,每个单元有一个地址,其地址线程增长.为方便说明,假设内存地址从 0000:0000 一直增加到FFFF:FFFF. 用一个带箭头的直线表…
  网络数据是大端模式,而c#中的数据小端结构,那么在读写网络数据的时候需要进行转换.c#类库IPAddress已经封装了大小端的转换. 封装代码如下: using System.IO; using System.Net; using System; namespace Framework { public class NetStream { private MemoryStream stream; private BinaryReader reader; private BinaryWrite…
今天在编写一系列新增需求代码后,开始调试代码 发现上个版本正常可运行的代码出现了:引发的异常: 0xC0000005: 读取位置 0xFFFFFFFFFFFFFFFF 时发生访问冲突. 上个版本数代码明明是没有问题的,怎么就突然出现这个问题了呢? 一般来说这个问题是由于引用了空指针.数组越界,使用了野指针等问题, 然后检查了运行相关代码,并未发现问题. 进入逐步调试: 发现有一个类里面的数据发生读取内存异常,调试器里出现地址大小端紊乱: 有的地址是正常的大端地址:0x000000000034fa…
ARM CPU大小端: 大端模式:低位字节存在高地址上,高位字节存在低地址上 小端模式:高位字节存在高地址上,低位字节存在低地址上 STM32属于小端模式,简单的说,比如u32 temp=0X12345678;假设temp地址在0X2000 0010.那么在内存里面,存放就变成了:地址              |            HEX         |0X2000 0010  |  78   56   43  12  |CPU到底是大端还是小端,可以通过如下代码测试: //CPU大小…
在web开发过程中,有时候为了数据传输的方便,比如:后台需要更新前端的ViewModel,此时我们定义一个与前端ViewModel结构一样的DTO对象,从数据层获取数据后,将数据封装成DTO然后序列化为json传回前端,由于我正在开发的项目中的Model是用DataSet来实现的,不是纯粹的面向对象(如果Model是对象的话可以用AutoMapper来实现转换),所以从数据层获取的都是DataSet或DataTable,这时需要将DataTable转换为DTO对象,DTO对象的属性与DataTa…
1.共用体和结构体的相同和不同 (1)相同点就是操作语法几乎相同.(2)不同点是本质上的不同.struct是多个独立元素(内存空间)打包在一起:union是一个元素(内存空间)的多种不同解析方式. #include<stdio.h> //对同一地址数据的不同解析方法 union myunion { int a; int b; //char b; }; struct mystruct { int a; char b; }; int main(void) { union myunion u1; s…
1.联合体union的基本特性——和struct的同与不同 union,中文名“联合体.共用体”,在某种程度上类似结构体struct的一种数据结构,共用体(union)和结构体(struct)同样可以包含很多种数据类型和变量. 在成员完全相同的情况下,struct比union占用的内存要多一些. 原因是C中struct和union的内存分配机制不同: 在struct中,所有的成员都有自己的存储空间,而且为了便于寻址和管理,所有的数据成员都要遵循内存对齐的规则: 在union中,所有的成员共用一块…
#include<stdio.h> #include<netinet/in.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> int main(){ ); char * p="0.0.0.1"; struct sockaddr_in servaddr; bzero(&servaddr,sizeof(servaddr)); inet_pton(AF_INET,p,&servaddr.sin_a…