用C语言写程序时需要知道是大端模式还是小端模式. 所谓的大端模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中:所谓的小端模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内存的高地址中. 为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit.但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例…
菜鸟学习Cocos2d-x 3.x——内存管理 2014-12-10 分类:Cocos2d-x / 游戏开发 阅读(394) 评论(6)    亘古不变的东西 到现在,内存已经非常便宜,但是也不是可以无限大的让你去使用,特别是在移动端,那么点内存,那么多 APP要抢着用,搞不好,你占的内存太多了,系统直接干掉你的APP,所以说了,我们又要老生常谈了——内存管理.总结COM开发的时候,分析过COM的 内存管理模式:总结Lua的时候,也分析了Lua的内存回收机制:前几天,还专门写了C++中的智能指针…
iOS学习笔记之ARC内存管理 写在前面 ARC(Automatic Reference Counting),自动引用计数,是iOS中采用的一种内存管理方式. 指针变量与对象所有权 指针变量暗含了对其所指向对象的所有权 当某个方法(或函数)有一个指向某个对象的局部变量时,可以称该方法(或函数)拥有该变量所指向的对象,如: int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // insert code here... NSSt…
C语言的一大优势就是对内存空间的控制,当然,一般情况下对于开发人员来说都是透明的.看一个始终困扰初学者的问题:字节对齐! 先看四个重要的基本概念:1.数据类型自身的对齐值:对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,单位字节. 2.结构体或者类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值. 3.指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value. 4.数据成员.结构体和类的有效对齐值:自身对齐值…
为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问 一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其他…
结构体字节对齐 在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题.从理论上讲,对于任何 变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列, 而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐. 内存对齐的原因: 1)某些平台只能在特定的地址处访问特定类型的数据: 2)提高存取数据的速度.比如有的平台每次都是从偶地址处读取数据,对于一个int型的…
参考资料 本文参考:<深入理解Java虚拟机>作者 周志明 知识产权归作者所有 走近java java组成部分:java语言.各平台虚拟机.Class文件结构.java api 类库.第三方类库 Jre包括jvm和api java 未来展望:模块化.混合语言.多核并行.丰富语法.64位虚拟机 自动内存管理机制 PC程序计数器 PC:程序计数器,用于记录和控制下一条需要执行的字节码的位置,分支.循环.跳转.异常处理.线程恢复都需要依赖PC完成. PC 是每个线程私有的,如果执行的是java方法,…
一 页 内核把物理页作为内存管理的基本单位:内存管理单元(MMU)把虚拟地址转换为物理 地址,通常以页为单位进行处理.MMU以页大小为单位来管理系统中的也表. 32位系统:页大小4KB 64位系统:页大小8KB 内核用相应的数据结构表示系统中的每个物理页: <linux/mm_types.h> struct page {} 内核通过这样的数据结构管理系统中所有的页,因此内核判断一个页是否空闲,谁有拥有这个页 ,拥有者可能是:用户空间进程.动态分配的内核数据.静态内核代码.页高速缓存…… 系统中…
内存管理 内存管理一直是一个不易处理的问题.开发人员必须考虑分配回收的方式和时机,针对堆和栈做不同的优化处理,等等.内存管理的核心是动态分配的对象必须保证在使用完成后有效地释放内存,即管理对象的生命周期.因为C++是一个较为底层的语言,其设计上不包括不论什么智能管理内存的机制.一个对象在使用完成后必须被回收.然而在复杂的程序中.对象全部权在不同程序片段间传递或共享,使得确定回收的时机十分困难,因此内存管理成为了程序猿十分头疼的问题. 还有一方面,过于零散的对象分配回收可能导致堆中的内存碎片化,减…
概述 我们知道在程序运行过程中要创建大量的对象,和其他高级语言类似,在ObjC中对象时存储在堆中的,系统并不会自动释放堆中的内存(注意基本类型是由系统自己管理的,放在栈上).如果一个对象创建并使用后没有得到及时释放那么就会占用大量内存.其他高级语言如C#.Java都是通过垃圾回收来(GC)解决这个问题的,但在OjbC中并没有类似的垃圾回收机制,因此它的内存管理就需要由开发人员手动维护.今天将着重介绍ObjC内存管理: 引用计数器 属性参数 自动释放池 引用计数器 在Xcode4.2及之后的版本中…
1.C语言动态内存管理的缺点: 1.malloc对象的大小需要自己计算. 2.需要手动转换指针类型. 3.C++的对象不适合使用malloc和free. 2.C++中new/delete基本使用: 3.其他类型.指针类型动态开辟空间   4.动态数组创建及释放 5.注意事项 1.new必须和delete共用,不能用new/free也不能用malloc/delete,不能混用. 2.如果创建的是动态数组,那么必须使用delete[]来释放动态数组. 3.New/Delete工作原理: 如果New创…
1.属性的内存管理 1> 属性的语义特性 2> assign下的属性内部实现 @property (nonatomic, assign) NSString *name; @synthesize name = _name; // setter - (void)setName:(NSString *)name { _name = name; } // getter - (NSString *)name { return _name; } 3> retain的内部实现 @property (n…
1.内存管理的方式 1> iOS应用程序出现Crash(闪退),90%的原因是因为内存问题. 2> 内存问题 野指针异常:访问没有所有权的内存,如果想要安全的访问,必须确保空间还在 内存泄露:空间使用完之后没有及时释放 过度释放:对同一块存储空间释放多次,立刻crash 内存溢出:所有存储空间被占用 3> 管理内存的三种方式 垃圾回收机制:程序员只需要开辟存储空间,系统会自动回收内存.java采用的该机制 MRC:手动引用计数机制,由开发人员开辟空间,手动添加影响引用计数增加或减少的方法…
这篇文章来自于:董的博客,记录备查 内存管理,主要是管理nodemanager上的物理内存和虚拟内存. YARN允许用户配置每个节点上可用的物理内存资源,注意,这里是“可用的”,因为一个节点上的内存会被若干个服务共享,比如一部分给YARN,一部分给HDFS,一部分给HBase等,YARN配置的只是自己可以使用的,配置参数如下: (1)yarn.nodemanager.resource.memory-mb 表示该节点上YARN可使用的物理内存总量,默认是8192(MB),注意,如果你的节点内存资源…
iOS 基本内存管理-多对象内存管理(2)中可以看到涉及到对象的引用都要手动管理内存:每个对象都需要写如下代码 // 1.对要传入的"新车"对象car和目前Person类对象所拥有的"旧车"_car进行判读- (void)setCar:(Car *)car { if (_car != car ) { [_car release]; // 释放旧车 _car = [car retain]; // 新车引用计数加一 } } // 2.Person类在回收的时候也必须将它…
/* 多对象内存管理: 以人拥有车为例涉及到@property底层set方法管理内存的实现 注意:人在换车的时候要进行当前传入的车和人所拥有的车进行判断 */ /********************************* Person.h文件 *********************************/ #import <Foundation/Foundation.h> #import "Car.h" @interface Person : NSObject…
单个对象的内存管理非常简单无非就是alloc对应release,retain对应release.但是如果涉及到很多对象,而且对象与对象有联系的时候该怎么去管理对象的内存呢. 比如同样一本书有好3个人购买,那意味着3个人都在引用这本书.在内存中如图所示: 那么如果Person对象引用Book对象的话就必须给Book对象的引用计数+1,如果不再引用Book对象就要把Book对象中的引用计数减1.遵循"有加必有减" 1.多对象内存管理原则分析 只要还有人在使用某个对象,那么这个对象就不会被回…
Test Code: #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; struct A{ int a; short b; char d; ]; }; struct B{ int a; short b; char *c; char d; ]; }; int main(){ cout<<sizeof(A)<<endl; cout<<sizeof(B)<<endl; c…
//系统物理页面是由 (Page Frame Number Database )简称PFN数据库来进行管理,实际上是一个数组,每个物理页面都对应一个PFN项. 进程的地址空间是通过VAD(Virtual Address Destriptor)管理.每个进程都有一个AVL树来保存这些VAD节点,来记录使用的地址以及属性等. 进程的内存地址属性分为保留和提交,保留即是使用时候才实际分配内存,而提交时需要交割对现空间的,需要分配物理页面的,然后将两者关联起来. 我们从NtAllocateVirtual…
本篇内容文字比較较多,可是这些都是建立在前面三章写代码特别是传值的时候崩溃的基础上的.可能表达的跟正确的机制有出入,还请指正. 假设有不理解的能够联系我.大家能够讨论一下,共同学习. 首先明白一个事实,retain和release是一一相应的,跟new和delete一样. 1.引用计数retain release 这里请參考一下引用计数的书籍,肯定说的比我讲的具体. 简单一点理解就是,对new的指针加一个计数器,每引用一次这块内存.计数就加1. 在析构的时候减1.假设等于0的时候就delete这…
本文出自 "李晨光原创技术博客" 博客,谢绝转载!…
1.创建你个人的项目与APP 2.填写你的数据库名称与数据库类型,这里使用内置的sqllite3 3.修改setting文件 a.将'django.contrib.admin'加入setting的INSTALLED_APPS配置中 (INSTALLED_APPS中的配置顺序是没有关系的, 但是我们喜欢保持一定顺序以方便人来阅读) b.保证INSTALLED_APPS中包含'django.contrib.auth','django.contrib.contenttypes'和'django.con…
天下莫柔弱于水,而攻坚强者莫之能胜,以其无以易之也.弱之胜强,柔之胜刚,天下莫不知行,莫能行. —老子 我近来每天都在坚持读书,所以我一直沉浸于古人的智慧中无法自拔.所以如果我这篇博文被你有幸看到,那上面的话便赠予君子了. 言归正传,这篇博文是C语言再学习系列的第一篇.虽然我已经学习了C语言两年多之久,但是我觉得自己并没有学明白C语言,所以我利用寒假时间再次学习了一遍,并且我将我学习到的东西记录下来.学习的过程虽然苦涩寂寞,但是自己能看到自己一步一步对C语言有新的认识也是值得了. 此篇博文主题是…
RT-Thread学习2 -- 内存管理学习记录1 小内存管理算法(mem.c) 1. 小内存管理法: 小内存管理算法是一个简单的内存分配算法.初始时,它是一块大的内存.当需要分配内存块时,将从这个大的内存块上分割出相匹配的内存块,然后把分割出来的空闲内存块还回给堆管理系统中.每个内存块都包含一个管理用的数据头,通过这个头把使用块与空闲块用双向链表的方式链接起来,如下图所示: 2. 两大数据结构体 rt_samll_mem:记录整个内存对象的基本信息 rt_samll_mem_item:记录各个…
一.自动内存管理 1)概述 C++语言默认是没有提供自动内存管理的.使用者需要自己分配,自己释放.在cocos2d-x里提供了一个自动内存管理的方案.主要是通过CCObject来提供的,用户只要继承了CCObject,就可以通过调用autorelease()来告诉系统进行自动内存管理. 一般用法就是:    CCLayer* pLayer = CreateLayer(s_nActionIdx);    pLayer->autorelease(); 2)自动内存管理的实现 自动内存管理的实现原理大…
很多Java面试的时候,都会问到有关Java垃圾回收的问题,提到垃圾回收肯定要涉及到JVM内存管理机制,Java语言的执行效率一直被C.C++程序员所嘲笑,其实,事实就是这样,Java在执行效率方面确实很低,一方面,Java语言采用面向对象思想,这也决定了其必然是开发效率高,执行效率低.另一方面,Java语言对程序员做了一个美好的承诺:程序员无需去管理内存,因为JVM有垃圾回收(GC),会去自动进行垃圾回收. 其实不然: 1.垃圾回收并不会按照程序员的要求,随时进行GC. 2.垃圾回收并不会及时…
很多Java面试的时候,都会问到有关Java垃圾回收的问题,提到垃圾回收肯定要涉及到JVM内存管理机制,Java语言的执行效率一直被C.C++程序员所嘲笑,其实,事实就是这样,Java在执行效率方面确实很低,一方面,Java语言采用面向对象思想,这也决定了其必然是开发效率高,执行效率低.另一方面,Java语言对程序员做了一个美好的承诺:程序员无需去管理内存,因为JVM有垃圾回收(GC),会去自动进行垃圾回收. 其实不然: 1.垃圾回收并不会按照程序员的要求,随时进行GC. 2.垃圾回收并不会及时…
最开始的时候看到了许式伟的内存管理变革系列,看到性能测试结果的时候,觉得这个实现很不错,没有深入研究其实现.现在想把这个用到自己的一个项目中来,在linux下编译存在一些问题,所以打算深入研究一下. 讨论C++内存管理的有两个主要的博客,一个是许式伟的系列,(CSDN: http://blog.csdn.net/xushiweizh/article/details/1388982,许式伟个人空间:http://xushiwei.com/gc-allocator-summary);另一个是CppE…
昨天学习了OC的内存管理机制,今天想总结一下,所以接下来我要在这里bibi一下:OC的内存管理. 首先我要说的是,内存管理的作用范围. 内存管理的作用范围: 任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型无效,例如:int ,float,BOOL等. 每个OC对象都有自己的引用计数器,用来表示对象被引用的次数. 每个OC对象内部都有4个字节的存储空间用来存储引用计数器. 在使用alloc.new或者copy创建新对象的时候,新对象的引用计数器默认值为1 当一个对象的引用计数器的值为0时,对…
转自: http://my.oschina.net/u/568779/blog/166891 1引言 一个健壮的 Java™2平台,Standard Edition (J2SE™)拥有一个自动内存管理机制,它为开发者们屏蔽了复杂的内存管理步骤. 本文提供了一个关于java Hotspot 虚拟机中内存管理机制的简单概述,它描述了一个可用于垃圾回收的内存管理器,并且提供了关于选择和配置一个回收器以及设置内存区域大小的回收操作.它同样可以作为一个参考书,本文列举了与垃圾回收器行为相关的一些最常用的方…