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转载于http://blog.csdn.net/unionline/article/details/63250597 且后续更新于此 1.前言 写这个jQuery版本的小游戏的缘由在于我想通过从零到有,自己写一个Jquery版本的游戏用来练手,没参考过其他人代码,这样子才不会影响自己的思路. 经历了V1,V2版本,当前版本是V3,版本说明如下: V1: Use two methods of left and right conflict check, bottom conflict check.…
声明:这一篇文章是转载过来的,转载地址忘记了,原作者如果看到了,希望能够告知一声,我好加上去! easyloader模块是用来加载jquery easyui的js和css文件的,而且它可以分析模块的依赖关系,先加载依赖项.模块加载好了会调用parse模块来解析页面.把class是easyui开头的标签都转化成easyui的控件. 先看Demo1例子,再分析源代码. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>easyloader…
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生命周期监控,也就是死亡监控,是akka编程中常用的机制.比如我们有了某个actor的ActorRef之后,希望在该actor死亡之后收到响应的消息,此时我们就可以使用watch函数达到这一目的. class WatchActor extends Actor { val child = context.actorOf(Props.empty, "child") context.watch(child) // <-- this is the only call needed for…
百篇博客系列篇.本篇为: v57.xx 鸿蒙内核源码分析(编译过程篇) | 简单案例窥视编译全过程 | 51.c.h.o 编译构建相关篇为: v50.xx 鸿蒙内核源码分析(编译环境篇) | 编译鸿蒙防掉坑指南 | 51.c.h.o v57.xx 鸿蒙内核源码分析(编译过程篇) | 简单案例窥视编译全过程 | 51.c.h.o v58.xx 鸿蒙内核源码分析(环境脚本篇) | 编译鸿蒙原来如此简单 | 51.c.h.o v59.xx 鸿蒙内核源码分析(构建工具篇) | 顺瓜摸藤调试鸿蒙构建过程…
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ABP是一套非常优秀的web应用程序架构,适合用来搭建集中式架构的web应用程序. 整个Abp的Infrastructure是以Abp这个package为核心模块(core)+15个模块(module).其中13个依赖于Abp这个核心包.另外两个包(FluentMigration,Web.Resources)相对独立 Abp.AutoMapper: 实现对象之间的自动映射. Abp.EntityFramework:通过EntityFramework实现数据访问层. Abp.FluentMigra…
1. 引言     在红黑树--算法导论(15)中学习了红黑树的原理.本来打算自己来试着实现一下,然而在看了JDK(1.8.0)TreeMap的源码后恍然发现原来它就是利用红黑树实现的(很惭愧学了Java这么久,也写过一些小项目,也使用过TreeMap无数次,但到现在才明白它的实现原理).因此本着"不要重复造轮子"的思想,就用这篇博客来记录分析TreeMap源码的过程,也顺便瞅一瞅HashMap. 2. 继承结构 (1) 继承结构 下面是HashMap与TreeMap的继承结构: pu…