PHP的class与其他语言有很多不同点.PHP允许很奇葩的在静态方法中调用实例方法,提供了关键字self和static用于访问类自身的静态成员.self永远是指当前的类,而static则可能会变成指向派生类,这也是比较奇葩的地方,静态成员是可以继承和覆盖的. PHP还提供了一些以双下划线开头的魔术方法(包括构造方法和一些内置的“接口”),下面即是PHP现有的魔法方法: 1.__construct($args) 和 __destruct(void) 即构造方法和析构方法,与其他语言相同,在实例化…
RAC学习笔记 ReactiveCocoa(简称为RAC),是由Github开源的一个应用于iOS和OS开发的新框架,Cocoa是苹果整套框架的简称,因此很多苹果框架喜欢以Cocoa结尾. 在学习ReactiveCocoa之前,先学习一下概念 ReactiveCocoa 是一套开源的基于Cocoa的FRP框架 .FRP的全称是Functional Reactive Programming,中文译作函数式响应式编程,是RP(Reactive Programm,响应式编程)的FP(Functiona…
https://my.oschina.net/cokolin/blog/526911 摘要: 本文首发于 blog.csdn.net/vipshop_ebs/article/details/39472873 作者为本人,只是该博客暂停维护转到 OSC 了. 本文主要讲 AngularJS 的表单验证,Demo页面我使用 Bootstrap3.2.0 作为前端显示框架,同时引入了jQuery1.11.1,AngularJS 为刚刚新发布的1.2.25. 在新的项目中巧妙地接触到了Google提供的…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 内容提供器(Content Provider)主要用于在不同的应用程序之间实现数据共享的功能,它提供了一套完整的机制,允许一个程序访问另一个程序中的数据,同时还能保证被访数据的安全性.当一个应用程序通过内容提供器对其数据提供了外部访问接口,任何其他的应用程序就都可以对这部分数据进行访问.Android 系统中自带的电话簿.短信.媒体库等程序都提供了类似的访问接口,这就使得第三方应用程序可以充分地利用这部分数据来实现更…
前言 这是一篇学习笔记. 学习的材料来自Jay Kreps的一篇讲Log的博文. 原文很长,但是我坚持看完了,收获颇多,也深深为Jay哥的技术能力.架构能力和对于分布式系统的理解之深刻所折服.同时也因为某些理解和Jay哥观点吻合而略沾沾自喜. Jay Kreps是前Linkedin的Principal Staff Engineer,现任Confluent公司的联合创始人和CEO,Kafka和Samza的主要作者. 所谓笔记,就是看了文章,提笔就记,因为Jay哥本身本章组织的太好,而其本身的科学素…
C# async await 学习笔记1(http://www.cnblogs.com/siso/p/3691059.html) 提到了ThreadId是一样的,突然想到在WinForm中,非UI线程是无法直接更新UI线程上的控件的问题. 于是做了如下测试: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; us…
  1. 问题描述 最近新建了一个post事件的插件,传入的参数处理如下: 1: if (context.InputParameters.Contains("Target") && context.InputParameters["Target"] is Entity) 2: { 3: Entity entity = (Entity)context.InputParameters["Target"]; 4: - 5: 6: } 7…
一个Form里经常会有好几个Tab,有时要根据一些条件设置哪些Tab可用,可见.下面就介绍下如何用JS对Tab进行控制. 1. 控制可见   function setTabVisableByName(tabName, flag) { var control = Xrm.Page.ui.tabs.get(tabName); control.setVisible(flag); } 这里flag是true或false   2. 控制可用 看了上面的可见代码,是不是以为可用也这么简单呢?其实我们把上面的…
转自:OpenGL学习笔记:拾取与选择 在开发OpenGL程序时,一个重要的问题就是互动,假设一个场景里面有很多元素,当用鼠标点击不同元素时,期待作出不同的反应,那么在OpenGL里面,是怎么知道我当前鼠标的位置是哪一个物体呢? OpenGL有一套机制,叫做Picking, 里面涉及到几个核心概念: 1. selection mode. 选择模式 2. name stack. 名字栈 3. hit record. 命中记录 4. viewing volume. 视角范围 在OpenGL的pick…
这是六个人的故事,从不服输而又有强烈控制欲的monica,未经世事的千金大小姐rachel,正直又专情的ross,幽默风趣的chandle,古怪迷人的phoebe,花心天真的joey——六个好友之间的情路坎坷,事业成败和生活中的喜怒哀乐,无时无刻不牵动着彼此的心,而正是正平凡的点点滴滴,却成为最令人感动与留恋的东西. 人物:1.瑞秋•格林(RACHEL GREENE)由珍妮佛•安妮斯顿(Jennifer Aniston)扮演 瑞秋是莫妮卡的高中同学,在与牙医未婚夫的婚礼上脱逃至莫妮卡处. 2.罗…