本文由@呆代待殆原创,转载请注明出处. 一.条件评估(Condition evaluation) <Condition>元素缺失时或评估结果为真时,条件值为True. <Condition>元素评估为假,返回False. <Condition>元素中的表达式评估为不确定,Indeterminate. 二.规则评估(Rule evaluation) 规则评估与Target和Condition有关. 当Target返回No match时,Rule返回NotApplicabl…
前言 本文来自Prometheus官网手册1.2.3.4和 Prometheus简介1.2.3.4 记录规则 一.配置规则 Prometheus支持两种类型的规则,这些规则可以定期配置,然后定期评估:记录规则和警报规则. 要在Prometheus中包含规则,请创建包含必要规则语句的文件,并让Prometheus通过Prometheus配置中的rule_files字段加载文件, 规则文件使用YAML. 通过将SIGHUP发送到Prometheus进程,可以在运行时重新加载规则文件. 仅当所有规则文…
记录规则(recording rules) 配置规则 Prometheus支持两种类型的规则,可以对其进行配置,然后定期进行评估:记录规则和警报规则.要在Prometheus中包含规则,请创建一个包含必要规则语句的文件,并让Prometheus通过Prometheus配置中的rule_files字段加载该文件.规则文件使用YAML. 可以通过发送SIGHUP到Prometheus进程在运行时重新加载规则文件.仅当所有规则文件格式正确时,才会应用更改.   语法检查规则 要在不启动Promethe…
竞态条件 race condition Race condition - Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/Race_condition A race condition or race hazard is the condition of an electronics, software, or other system where the system's substantive behavior is dependent on the sequ…
一.介绍 规则属性是您可以添加到业务规则以修改规则行为的附加规范. 在 DRL 文件中,您通常在规则条件和操作的上方定义规则属性,多个属性位于单独的行中,格式如下: rule "rule_name" // Attribute // Attribute when // Conditions then // Actions end 二.常见的规则属性 规则属性 解释 举例 salience 定义规则优先级,是一个整数.当在激活队列中排序时,salience的值越大,优先级越高. salie…
对于线程与线程之间的交互我们在前面的文章已经介绍了 python 互斥锁Lock / python事件Event , 今天继续介绍一种线程交互方式 – 线程条件变量Condition. 一.线程条件变量Condition相关函数介绍 acquire() —  线程锁,注意线程条件变量Condition中的所有相关函数使用必须在acquire() /release() 内部操作: release() — 释放锁,注意线程条件变量Condition中的所有相关函数使用必须在acquire() /re…
http://lwfs.net/2005/11/28/10/ #!/bin/bash IP0= IP1= GW0= GW1= NET0= NET1= DEV0=eth0 DEV1=eth1 # comment the next two line after first run this script. echo 200 cernet >>/etc/iproute2/rt_tables echo 210 chinanet >>/etc/iproute2/rt_tables ip ro…
Condition的功能类似在传统线程技术中的Object.wait和Object.notity的功能.   例子:生产者与消费者 import java.util.Random; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.lo…
深入解析条件变量 什么是条件变量(condition variables) 引用APUE中的一句话: Condition variables are another synchronization mechanism available to threads. These synchronization objects provide a place for threads to rendezvous. When used with mutexes, condition variables al…
Condition的功能类似在传统线程技术中的 Object.wait() 和 Object.natify() 的功能,传统线程技术实现的互斥只能一个线程单独干,不能说这个线程干完了通知另一个线程来干,Condition就是解决这个问题的,实现线程间的通信.比如CPU让小弟做事,小弟说我先歇着先让大哥做并通知大哥,大哥就开始做事. 接口:public interface Condition Condition 将 Object 监视器方法(wait.notify和 notifyAll)分解成截然…